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东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2015-7-12 / 标签: 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 東方Project 日本
战斗系统比较有趣,OST一堆良曲。至于为什么给满分是因为这个游戏陪伴我人生最无聊的一段时间,我非常感谢它。 -
鬼泣4 デビル メイ クライ 4
2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2015-7-10 / 标签: Capcom PC ACT 日本
鬼泣系列陪伴我初中到大学,是我爱的最深的系列。四代的缺点固然明显:镜头太弱智,弹刀系统较之3代变弱了,有很多地方甚至不如外传DMC鬼泣,但这在“惯性”这一游戏机制面前不值一提。可以说它已经突破了动作游戏的极限,成为了一个自我表达的工具。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2019-3-28 / 标签: PC ACT Capcom 日本 全成就
十年不见,你回来了 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-3-28 / 标签: PC FROMSOFTWARE 日本 全成就 ACT
新式类魂游戏,准确来说是类血源游戏,因为它过于像血源了。弹刀系统的引入让玩家第一次有了和敌人讲道理的能力,这使得它虽然比前辈们节奏更快,但却更亲民、更简单、更爽快。晦涩的叙事手法和奇幻的世界观还是老样子,但它们与故事的耦合在我看来并非完美。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2018-3-10 / 标签: ARPG PC 日本 全成就
他说:“如果你们能因我更爱世人的话,我愿就这样死去,变成泥土,在诞生我的大地中安息。”而他说:“人越想攀向高处求得光明,他就越往下陷,向着罪恶,向着深渊。”最后他开口道:“时间本身就是一个圆,因此所有真理都是扭曲的。我来教你们超人罢:不要畏惧黑暗,我的朋友,现在是大快朵颐的时刻了。" -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2015-7-10 / 标签: ACT NinjaTheory 英国 日本 PC 全成就
被舆论毁掉的精品 -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 PC ACT 日本
可玩性极其的高,且技能复杂度比各个续作要强。它的任何一个关卡都有非常非常多的花样可以玩。对比4SE的维吉尔,3SE的维吉尔非常平衡,并且堕落维吉尔还有黑天使模式可以选,可以说是十分良心了。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-4-13 / 标签: PC TPS 日本 全成就
精致的关卡设计,完美的动态难度,量大管饱的流程...这真是一盘黄金炒饭。你说它有这里那里的缺点,但在无限的可能性面前它们显得微不足道。而你还是一勺子一勺子地往嘴里炫,根本停不下来。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-26 / 标签: PC ARPG 日本 全成就
如果它是育碧做的,那这是育碧最好的游戏。但它是宫崎英高做的,那只能说比魂2好一丢丢。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2018-9-12 / 标签: PC ARPG FROMSOFTWARE 日本 全成就
“子夜已经来临,我应当随时准备焚于火焰中。我若不先化为灰烬,又怎么成为光呢?” -
天凤 天鳳
2006-02-20 / PC / Web(Flash)
2015-7-12 / 标签: WEB 日本
画面简洁,因为只支持Flash所以有些学校的机房并不能玩到有些伤感。玩过的网络日麻里天凤的玩家质量是最高的 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-4-17 / 标签: ACT PS4 PC 日本 Capcom 全成就
我就是切遍新大陆人称剑术大师的帝王太刀侠。什么,钢龙?救! -
东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え
2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2015-7-12 / 标签: 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 東方Project 日本
战斗系统非常严谨,绝对不逊色于其他横板动作游戏。不过本作的音乐整体质量不如前作,剧情也较为薄弱 -
jubeat copious
ARC / MUG
2018-11-9 / 标签: MUG 日本 KONAMI ARC
这是我玩的时间最久的街机了。说到底我当时为什么一定要去玩这个街机我到现在也想不通。我又不是很喜欢它,没获得太多成就感,却投入了太多,更被它和它的圈子改变了颇多。想不通,但也想得通。 -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2019-11-26 / 标签: PC Gust 日本 RPG 全成就
采集、战斗、炼金三大系统各有特色,相辅相成。从最普通的材料开始一路向上炼制并最终获得极品装备时的独特的快乐和成就感在任何游戏中都不尝多见,令人上瘾。以AP为核心的半即时制战斗系统更是惊喜之中的惊喜,稍微需要一点操作但又不会忙不过来的战斗节奏非常适合这样的轻松的作品。所以尽管有剧情平庸、配角空洞、配音和美术偷工减料等不尽人意的小缺点,它仍然是我今年玩过的最舒服的游戏。 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2019-6-7 / 标签: ARPG 日本 PC FROMSOFTWARE 全成就
真正的受苦,真的是玩得太痛苦了。魂系第一次玩到心力交瘁。 -
美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-
2015-03-27 / PC / AVG
2017-8-15 / 标签: Galgame PC 日本 ωstar
万华镜三通了.jpg | 如果背景能再下点功夫简直完美 -
鬼泣 デビル メイ クライ
2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏
2015-7-10 / 标签: Capcom PS2 ACT 日本
玩完三代四代后我才去补的一代,一开始我玩的时候并没有特别喜欢这部作品,然而当我发现其对于续作的影响力(招式,怪物,游戏风格)和其作为第一作就有的极高的完成度我必须给高分。缺点是水下系统太鸡肋了,Mundus第一战其实也很无聊。 -
死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round
2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG
2015-12-19 / 标签: PC FTG 日本 TecmoKoei 放弃全成就
怎么说也是硬核格斗游戏,不来一发么:P -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2020-6-6 / 标签: 日本 Capcom PC TPS 全成就
解谜设计精良,恐怖恰到好处,速通要素一定程度上缓解了流程的重复,这是一个小巧精致的作品,制作组用心了。价格再低一点就好了。 -
死亡之屋 The House Of The Dead
1996-09-13 (Arcade) / 街机 Arcade、SS、PC / 光枪射击
2015-7-12 / 标签: STG PC 日本
真童年啊,原来每次去姥爷家都会玩这个。就是背板,比较简单 -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-1-14 / 标签: PC 日本 TPS 全成就
满满的人文情怀不由得让人敬佩,然而那永远不会做完的几章剧情却让我深深地叹了口气。它本来可以是一款很棒很棒的游戏的。 -
无双大蛇Z 無双OROCHI Z
2009年3月12日(PS3) / PC、PS3 / ACT
2015-7-20 / 标签: ACT PC KOEI 日本
最强割草,版本的独特性使得它的技能的可调整性非常高。所以这个作品的技能MOD和服装MOD一样多
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