• 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2016-2-7 / 标签: BAYONETTA ACT Platinum 神谷英樹

    離猴年還有半小時打穿了……玩的Wii U版,打到第五章Normal難度打不動了於是改成Easy……不指望Normal全章節白金解鎖貞德了TAT
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2016-2-1 / 标签: 古墓丽影 AVG 劳拉 PS4

    作為Eidos被SE收購後的第一作古墓麗影,也是系列的重啟作,和老作品的風格差別巨大,全程解謎居然沒有讓我查一次攻略,算是對於新玩家的迎合吧。海飛絲美如畫,雖然劇情和設定上都有不少槽點,但是玩起來還是很爽快的,一週目神作。
  • 杀戮地带:暗影坠落 Killzone: Shadow Fall

    2013年11月15日 (北美) / PS4 / FPS / Guerrilla Games

    2016-1-30 / 标签: PS4 FPS 科幻

    每次玩這個系列都是選擇簡單難度然後一路死過去,通關封盤,不打多人。與前三作相比,基本全程是孤軍作戰,完全沒有了前作與戰友們並肩作戰的戰場感,反而添加了一些潛入元素,基本沒有了前作中充滿魄力的大型載具戰與巨大Boss戰,敵人幾乎都是人類和小型無人機。任務引導做得不太好,常常要在槍林彈雨之中思考方向……畫面倒還是很不錯的。
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2016-1-29 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷

    主角存在感薄弱,當然配角也沒給人留下太多印象,劇情上唯一記得的就是幹死比雷克和各種艾麗絲prpr。畫面與戰鬥系統的進化令人驚喜,終於不再是衝入敵群然後無腦防反了,但是沒有了麻醉鏢,幻影之劍和狂暴之劍的有效距離和數量都令人不滿,增加了潛行流的難度。跑酷也不是一鍵搞定了,不過判定上還是有問題。然後就是Bug和掉幀令人不滿,居然有個獎盃沒跳。景美人帥服裝多,傳奇幻影套超帥,還是很適合視覺動物的。
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2016-1-13 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷

    原以為只是邊角料拼湊的一部AC,卻出乎意料地發現是非常不錯的作品。因為風景和主角相貌的原因,相比黑旗我更喜歡這部。第一次站在聖殿騎士視角很有新鮮感(不算AC3開頭的海爾森部分),但是兄弟會完全變成反派笨蛋的形象略有不爽。
  • 刺客信条 解放 HD Assassin's Creed Liberation HD

    2014-01-14 / PS3、PC、Xbox 360

    2016-1-2 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 跑酷

    9小時通關,小品級外傳。換裝系統有意思,可惜沒有現代劇情。艾芙琳戴刺客兜帽比較好看。
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2016-1-1 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷

    一開始很好玩,但是玩太久了還是有點煩……搶資源升級船和跑商太煩了……
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2015-12-11 / 标签: 最终幻想 RPG SQUARE FinalFantasy

    作為一個28年前的作品算是很有趣的了,樸素王道的劇情打通後也有一絲感動。很多時候不看攻略完全不知道該去哪裡該幹什麼,不過刷錢和升級都很快。入的Android版,結果沒有隱藏迷宮也沒有通關存檔。不過對於只是為了從頭補FF系列來玩的我來說沒有隱藏迷宮反而更輕鬆。
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2015-11-26 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷

    雖然各種便當發得很爛,但是割起草來還是不錯的,打獵也算好玩,DLC變鷹飛來飛去爽爆了。什麼你說這是刺客信條?刺客在哪裡我沒有看到啊。現代部分倒是比之前幾作遊戲性多了點,但是最後領了便當是打算接下來要怎麼發展啊……劇情上來說父與子的合作和衝突最後相殺還蠻有感覺的。
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-11-7 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷

    Ezio三部曲中最喜歡這一部,可能因為我比較喜歡有滄桑感的遊戲男主角吧。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-10-31 / 标签: ACT Ubisoft 育碧 暗杀 跑酷

    越玩越吃屎,加入了同步率的設定卻總是因為被卡在牆上、不小心把敵人撞下去之類的完不成100%,後期在梵蒂岡就算消除了通緝狀態也沒被看到就強制被追殺還要限時到達教堂簡直坑爹,拿著金蘋果除了趁對方攻擊的時候biu一下什麼也幹不了又是誰拍腦袋想出來的傻逼設定,不錯的遊戲全被這些部分毀了,玩完只記得一肚子火氣。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-10-26 / 标签: ACT 暗杀 跑酷 Ubisoft 育碧

    各方面看起來都好像很棒然而玩起來總覺得中規中矩,最大的問題是判定有時候會出錯,進行不能被發現的暗殺任務時有時卡在牆頭動彈不得被發現或者鏡頭自動偏轉然後跳到意想不到的方向或者摔死……
  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2015-10-26 / 标签: Wii AVG 和风 恐怖 TECMO 灵异

    第一次接觸這個系列,之前我都以為自己對靈異鬼怪類恐怖作品免疫的……結果嚇得一抽一抽的。體感操控有點彆扭,變相增加了難度和恐怖感。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2015-10-11 / 标签: PS3 PC FROMSOFTWARE ARPG

    時隔三年終於打穿惡魂之後馬上又通了黑魂,雖然感覺也很贊但是有點疲勞了……半年之內大概不會再碰黑魂2了。
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2015-10-11 / 标签: PS3 ACT

    三年了!擱置了這麼久,上個月終於通關了!!!雖然用了複製bug才通(bgm38 話說腐朽谷真是讓我跑吐了……
  • 战国BASARA 3 戦国BASARA 3

    2010-07-29 / Wii、PS3 / ACT

    2015-7-19 / 标签: PS3 Capcom ACT

    再也沒有什麼濃姬了……
  • 战国BASARA 2 英雄外传 戦国BASARA 2 英雄外伝

    2007年11月29日 / Wii、PS2 / ACT

    2015-7-19 / 标签: Capcom PS2 ACT

  • 战国BASARA 2 戦国BASARA 2

    2006年7月27日 / PS2 / ACT

    2015-7-19 / 标签: Capcom ACT

    かすが好棒prpr~
  • 恶名昭著2 inFAMOUS 2

    2011年6月7日 / PS3 / 第三人称,动作,沙盘,多路线

    2015-7-14 / 标签: PS3 SCE ACT 科幻

    相比前一部作品而言,保留了所有優點,同時大幅增強畫面和肉搏戰手感,總之就是一個爽!全程善人路線,最後獲得的獎盃叫做「為正義而戰」,結合結局有點小感動~
  • 极度恐慌 3 F.E.A.R 3

    2011年6月24日 / Xbox360、PC / FPS

    2015-7-8 / 标签: FPS

    完全變成了普通的FPS,恐怖感在哪裡?
  • 声名狼藉 inFAMOUS

    2009年5月26日 / PS3 / 角色扮演

    2015-7-7 / 标签: PS3 SCE 沙箱 ACT 科幻

    打完大半後時隔兩年,這兩天再撿起來打完了,前面劇情忘光光而且一開始戰鬥技巧都忘了打得好辛苦……走的善人路線,雖然畫面有點爛,但是還是蠻好玩的,尤其是拿到閃電風暴後做一個介入蒙塵者和第一之子戰鬥的支線,爽翻了!最後劇情雖然有點老套但是感覺還蠻不錯的。
  • 杀戮地带3 Killzone 3

    2011年2月22日 / PS3、PlayStation 3 / FPS

    2015-7-4 / 标签: PS3 FPS 科幻

    個人英雄主義的極致,第一部是四個人幹翻一支軍隊,第二部是幾個人加一群龍套幹翻一個國家,第三部就是幾個人幹翻整個星球了……總是一卡一卡的這點很不爽,過場還有時會影音不同步。還有就是潛行關卡陰影和草叢簡直屌炸天。
  • 杀戮地带2 Killzone 2

    2009-02-26 / PS3 / FPS

    2015-7-3 / 标签: PS3 FPS 科幻

    打最終Boss前的雜兵戰好難啊,死了十幾次……我還是玩的Easy難度,果然是我太手殘嗎?
  • 杀戮地带 Killzone

    2004-11-08 / PS2 / FPS

    2015-7-1 / 标签: PS2 PS3 FPS 科幻

    上上世代的主機FPS現在看來有各種不足,比如畫面不佳配色灰暗,比如準心明明對上了但是著彈點太大總打不準,比如作為一個手柄操作的主機獨占FPS沒有輔助瞄準敵人的血量還很厚,對不擅長的玩家來說Easy模式都夠嗆,不過還蠻好玩的就是了。

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