Assassin's Creed: Unity 游戏

  • 中文名: 刺客信条:大革命
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 剧本: Darby McDevitt
  • 别名: 刺客信条:团结
  • 刺客教條:大革命
  • 平台: PS4
  • PC
  • XBOX ONE
  • 游戏类型: 动作
  • 游戏引擎: AnvilNext
  • 游玩人数: 1-4人
  • 发行日期: 2014-11-11(北美)
  • 其他发行日期: 2014-11-13(欧洲)(中文版)
  • 2014-11-20(日版)

谁玩这部游戏?

/ 96人想玩 / 733人玩过 / 53人在玩 / 74人搁置 / 43人抛弃
刺客信条最新一作团结将以19世纪法国大革命为背景展开,游戏首次引入了4人co-op模式。
界面将继续沿用第三人身角度,新增可使用武器和潜行模式,跑酷与战斗系统被重新处理;自《刺客信条:兄弟会》引进之在线多人竞争模式被删去,变更为单人游戏内的四人合作模式。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

你以为这是《刺客信条:团结》?错,这是《亚诺波特与人类九戒》

by 日蚀 2014-12-4 16:21 (+4)
内含大量剧透,求慎入→w→ 坑爹技术哪家强?法国巴黎找诺娘 别人一世坑一个,劳资二十坑一双 作为从发售前就为育碧赚足了眼球和预定量的次时代刺客,它成功了,成功了榨干了次时代主机那可怜的机能,成功的耗干了几乎全部媒体的好感,也成功打碎了了我对育碧仅存的一点好 ... (more)

吐槽箱

卡农 @ 2024-3-6 16:21

领先时代的画面和各种各样奇葩的bug

Sloya @ 2024-3-3 15:07

最刺客的一部

esdxrrr @ 2024-1-1 11:24

千篇一律

lux032 @ 2023-12-29 10:30

补标

coleete @ 2023-11-29 22:08

本作镜头太近导致人物比较占屏太大,玩起来视野好狭小,跑酷的时候根本不知道要往哪跑,节奏就断,这作符合我要的文明气息浓厚,但是操作手感实在蹩脚,打完都感觉自己根本没熟悉怎么操作,所有的墙都像是吸铁石一样把我吸住,还有那些个窗户怎么都爬不进去。本作还是比较鼓励暗杀潜入的,人物近战能力是相当弱鸡,不过暗杀也弱鸡,多余动作太多,动作太大老暗杀时候被其他人发现。不过完全没海战我还是挺舒服的,后期钱起来了还能找乐子玩,不得不说本作最大亮点就是人群效果做得的确好,后面几作都没这个效果了。剧情方面感觉就是说圣殿和刺客组织没好结果,女主整个一个红颜祸水,害死男主身边的人,也作的自己死亡。

SoAndSo @ 2023-11-19 15:26

便秘的操作手感、故弄玄虚的剧情、复制粘贴的NPC和场景...但就是架不住刺杀玩法和Animus设定的底子好, 起码通关之前还是挺有意思的.

Nakako @ 2023-11-5 03:39

bug命

rainMirror @ 2023-11-3 16:50

没玩之前看舆论以为有多烂,结果序章就被帅到头皮发麻。 主线精彩但比较短,支线很多但重复度高,讨厌任何游戏强调联机玩法。难以接受的是支线的量是主线的10倍都不只,让人审美疲劳。巴黎制作的超精致,但风格单一。路人npc数量史无前例的多,很震撼也合理,这是大部分游戏都做不到的。咖啡厅设计很好,男女主非常漂亮,武器装备服装很多,能穿前作主角服装太好了。诺斯特拉达姆士谜团难度高流程长,不靠攻略很难完成。只有第一个和最后3个门是自己完成的,其他都靠攻略,也不轻松。拿黑刺客装的成就感被辛苦淹没了。

正人君子,不请自来 @ 2023-10-28 11:41

就氛围感来说是最好的一部刺客信条。

成步堂狗ノ介 @ 2023-10-24 21:31

大革命宣传一个联机,但我从没连进去过服务器

更多吐槽 »