• 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2017-5-21 / 标签: 小島文美 五十嵐孝司

  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-5-21 / 标签: 虚淵玄 Nitro+

    扭曲的纯爱故事。剧情大部分很合理,人物性格饱满,气氛营造好,为了推动故事发展,主角选择略武断。喜欢监狱结局,给人想象的空间,有一种故事还未完结后续全凭读者自由想象的余韵。。8.5
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2017-5-15 / 标签: 坂口博信 植松伸夫

  • 我也想做兄贵 I Wanna Be the Guy

    2007年10月5日 / PC / ACT

    2017-5-9

    并不只是单纯的难在操作,关卡设计非常好
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2017-3-13 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE

    虽然画面更好了,但地图设计反倒退步了,创新也很少,剧情到处挖坑不填故弄玄虚,取消地形杀、毒、诅咒大幅减弱迎合新手。各种细节上的不满:打人不管用锤还是剑还是拳头,挨打的不管穿布衣还是铠甲或裸体,都是同一个哗啦的音效;不管是鸟人、龙还是神父所有兽怪发出的都是同一种刺耳杀猪叫;韧性几乎改没了,然而堆怪更多了;重武器伤害精力比和轻武器完全不能比;烟熏胡太偷懒了,沙虫转身都不会
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2017-3-1 / 标签: 巧舟

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-3-1 / 标签: 巧舟 岩垂徳行

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2017-3-1 / 标签: 巧舟

    重玩发现漏洞不少
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-3-1 / 标签: 巧舟 杉森雅和

  • 第3次超级机器人大战α 去往终焉的银河 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ

    2005年7月28日 / PS2 / SRPG / バンプレソフト

    2017-2-25

    战斗演出、爆炸效果极赞,但是再好的战斗看上百遍也会腻,剧情无聊对话啰嗦,嘴炮中二羞耻套路多,善恶简单二分法。从30几关开始就几乎没有新东西,都在重复刷杂兵,紧凑点35关都可以完结了。每关开始所有单位空移动一回合,敌方一定在远处出现支援又要空移动,每关都疲于奔命,难度全建立在回合数限制上。应该改名叫《超级机器人组队虐杂鱼》。优点:还原度高勾起回忆,战斗动画炫。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2017-1-31

  • 极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted

    2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏

    2017-1-30

  • 人间兵器 人間兵器デッドフォクス

    1990年2月23日 / FC / ACT

    2017-1-30

    每一关都同一个模式,也没有解开新元素还是老打法,关底也没有boss战。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2017-1-30

    除了剧情略单薄,战斗配乐吵的很烦以外,其他各方面都不错,风格和造型完全能够接受。很不喜欢用攻击无效的方式强制玩家使用不同武器过流程的办法
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2017-1-30

    剧情还是很不错的,收尾略突然,音乐很好,人设和2d头像极好,这方面我觉得超过日本rpg,然而后续作品把精美的2d头像去掉了......系统太太简陋了,我是作为一个视觉小说在读。
  • 圣斗士星矢 黄金传说完结篇 聖闘士星矢 黄金伝説完結編

    1988-05-30 / FC / SLG+AVG

    2017-1-30

  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2017-1-26

  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2017-1-26

    人设不错,剧情除了ref线太一般了,都一样的模式,无非就是每个妹子有自己的烦恼,童年旧事啦社交障碍啦帮她们解决,攻略完成,每个妹子的核心问题都是独立的,跟其他主要角色几乎毫无关联。全靠人设图+擦边球
  • 三国志9 三國志IX

    2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG

    2017-1-26 / 标签: KOEI

    8.5
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2017-1-26

    年代太久远,跟现在的当然不能比,在当年我玩过的fc里应该有9分。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2017-1-26

  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2017-1-24 / 标签: obsidian

  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2017-1-23

    大师就是只要1句简单的台词配合动作就能把人物刻画的活灵活现。游戏性很高隐藏要素多、音乐契合场景氛围渲染佳、场景精细各有特色、人物刻画队友传神,萨菲罗斯不满意很空、剧情克劳德昏迷前很棒有悬念,后期一般就是简单的一个个打一遍退场没啥剧情。总体9,名不虚传。
  • 火炬之光 Torchlight

    2009-10-27 / Xbox 360、PC / ARPG

    2017-1-23

    关卡重复度太高