• 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2021-7-5 / 标签: SubsetGames ChrisAvellone

    游戏性8.5。第二轮直接初始队通了普通难度。前期很难,每一步行动和资源分配都需要精打细算,有玩xcom的味道,很棒。美术风格、音乐都不错。居然是阿瓦隆剧本,没感觉到剧情。缺点:太短,没玩够就通了。角色和机甲的升级和定制路线都非常短,角色3级满级,机体感觉加强没几下就快升到顶了。需要反复重开才能解锁的内容不少,但对我这种大部分游戏通关之后就不想玩第二遍的来说等于没有。
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2021-1-4 / 标签: Obsidian ChrisAvellone

    本篇剧情、人物8,游戏性7。dlc除了诚心全不及格,变成了恐怖生存解谜、线性打怪游戏,剧情对话像天书。优点:本篇剧情自由度高、反转多,世界观好,人物养成有特色且更丰富。缺点:战斗策略性降低,2代感知决定命中、魅力-带队友上限、敏捷-每回合行动力,都改没了,战斗比较无趣,最高难度不如2代普通难,废土旅行横行无忌没有惊险恐怖感;终端机剧情生硬枯燥;战斗地图烂,每张图都像耗子洞,所有层叠在一起没法看