ELDEN RING 游戏

halfcasement 玩过 @ 2022-6-4 16:15

是宫崎英高魂类游戏非常理想的创新之作!

略显寂寞 玩过 @ 2022-6-4 15:59

极致的探索体验,相比前作水准下降的近战设计,有得有失。

gladius 玩过 @ 2022-6-3 22:25

除了优化没有缺点。在开放世界和魂类里都是里程碑式的作品,也是FS特点的又一体现。在别的厂商还在小心试探玩家的时候,直接一骑绝尘,让后人再追个几年吧。没有对zzzq的献媚,也不存在对跟风爷新的照顾。如果曲高和寡,那就等有缘人,这才是把游戏当做艺术品来做的姿态

鍵山海 玩过 @ 2022-6-3 11:57

强烈的“黑魂4”的感觉。自身最大特色,同时也是最大败笔,即庞大的开放地图及其体量,说好听点是极为丰富的探索内容,说难听就是鸡肋,多而不精。没有时间去打磨npc剧情,地牢和boss纯属排列组合,给不同地区地图分配的精力明显不均。还是希望今后能缩减体量,做只狼那样的精品游戏,而不是狗屁3A。单就已经做出的boss敌人而言水准倒是没丢,值得一玩。

amnesia525 玩过 @ 2022-6-2 09:33

没什么好说的,fs社集大成之作,发售日110个小时白金,这代白金很友好

Seele 玩过 @ 2022-6-2 01:09

75小时137级通星星时代结局,若要加上前一个40小时的档的话,那就是我玩过的第二久的单机游戏了。没什么特别想说的,关游戏之前再听一遍主界面的序曲吧。今年的TGA应该是横扫。

孤独者们 玩过 @ 2022-6-2 00:06

最喜欢腐败湖,fs的美术真的很喜欢 史诗感很强

キタハラ 涼 玩过 @ 2022-6-1 22:52

真没那么神……有很多不如前系列作品的点。与其说是集大成,不如说是塞在一起,但并没有做得很好。ps5版 三周目

bzxin 玩过 @ 2022-6-1 04:58

我目前玩过最好玩的开放世界游戏,魂+开放世界堆在一起的冲击感简直爆炸,让我有接近100h能沉迷其中,同时配乐也非常的优秀,很多曲子能够完美契合boss的感觉。建议一周目的时候一点攻略都不要看,就一个人玩,等过了一周目后再去用攻略查漏补缺。缺点的话于我而言最难受的点还是游戏保持了魂游戏一贯弱引导的传统,虽然操作提示上比黑魂系列好了很多但是npc的引导依旧比较乏力,很多时候会莫名漏掉一些东西导致支线断

空門蒼 玩过 @ 2022-5-31 20:05

量很大。

Paul Allen 玩过 @ 2022-5-31 14:54

某一时间点开始对换皮内容感到厌倦

落叶斩 玩过 @ 2022-5-29 23:36

180 小时全成就,好游戏,要是少砍点剧情就更好了,dlc 怎么还不出

Black333 玩过 @ 2022-5-28 08:09

原本折腾半天都是隐形人,已经准备开喷优化问题和恼怒体验了;调好之后连续推了噩兆和一半的史东威尔,好起来了。立体空间利用成这样太厉害了//不太是一个好魂4,但可能是剑与魔法冒险爱好者的美梦成真//量大吃撑,后期越来越无聊。180h通一周目b38

Lingard 玩过 @ 2022-5-27 14:35

内容太多了到后期没有探索的欲望了,只想把主线打通。 战斗难度相对黑魂,只狼感觉偏低,双头剑从头砍到尾。 剧情方面猪脑过载看视频才能理解一些,总感觉很多地方没有做完。

屠龙侠912 玩过 @ 2022-5-25 18:12

175小时——一周目全成就,打破我四年半前玩《仁王》本篇的一周目时长纪录。纵使无法忽视战斗、叙事等方面的缺憾,我都得强调本作具备的最伟大之优势:恢宏、精致、自洽、完善,仅跳票一个月即在推出时顺利达到了同时拥有这些素质的高完成度,这种存在对今日游戏产业就是纯粹到不敢奢求的耀眼存在。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1245620

EvenSharper 玩过 @ 2022-5-24 08:44

把魂4和魂5剁碎了撒到育碧大师傅做的披萨饼底上就是这东西了…… 只能说量大管饱味道也不错

神代フラウ 玩过 @ 2022-5-24 04:23

箱庭地图不失水准,部分BOSS设计优秀。然而魂+沙盒带来的空虚让人失望,类似魂2的堆怪、类似仁王的前期BOSS后期小怪的廉价感,大地图的空旷、地下迷宫的高度重复,神经刀、读指令甚至最后的二连战也完全没有当初老猎人的二连让人打的爽快。BOSS设计失衡、后期的万里篝火,这作的问题太多了。开放世界是对当下市场潮流的一次追寻,希望FS还是早日回归到箱庭,期待黑魂4的表现。

CnIV 玩过 @ 2022-5-23 21:10

260h,151级的力敏战士。把支线和全成就都搞了。不少时间还是花在单挑boss上(女武神打了17小时.....),虽然菜,但也想努力一把。对我而言,比起标好了目标,这样纯靠视野和地图去寻找,才是探索的意义所在。氛围塑造上,无论是各种绝景,还是boss现场带来的压迫感,都让我十分满足。找画大概是我最喜欢的小玩法。缺点的话,一个是任务没有记录,一个是没有逻辑的睿智物 28

紫柔雪 玩过 @ 2022-5-23 03:33

剧情阉割了不少 而且没有任务日志 这两点比较可惜 很多时候都找不到支线怎么做。王城之后的部分明显特别敷衍,可能跟工期有关。

五芒星 玩过 @ 2022-5-23 00:57

神坛跌向宫崎英高