ELDEN RING 游戏

铁锈地带 玩过 @ 2022-4-24 12:12

《这台轮椅,正是你为王的理由》《有关身为纯绿色玩家却被小蓝熊卡联网这档子事》。100小时白金。直播向游戏:很好看、很无聊。无论看不看攻略都会失去一些体验。我们评价一款开放世界游戏时首先会将它跟《塞尔达传说:旷野之息》/《荒野大镖客2》比照,而绝对不会将其跟《环》比照。这样来看《环》无论从哪一种角度都是配不上满分的。优化很有问题,卡到吐血。老贼,你还我布莱泽!

坂田西索 玩过 @ 2022-4-24 11:51

7.5吧,不如魂3,玩了200个小时,开放世界是个幌子,本质还是黑魂那套,几个大型迷宫,多周目只想隐身跑图打boss根本不想推图,魂系列优势是地图探索和boss战,地图设计这作还不错,boss战体验可就太差了,只管华丽,完全不管体验,多到发指的双boss,超快神经刀,超多连段,翻滚延迟,读指令,近距离超大aoe让一个滚a流老玩家初见打的非常难受,战斗体验交互太差

taolex 玩过 @ 2022-4-24 01:12

瑕不掩瑜,但玩法上没啥深度

静夜观星 玩过 @ 2022-4-23 17:44

绝对是9分以上的神作,我自身的打法比较怂也不排斥骨灰战灰等系统所以没怎么受苦,如果能把断头线和废案内容补全的话就更好了

隼龙 玩过 @ 2022-4-23 10:59

目前在前期,难度跨度有些奇怪,熟悉的老怪物攻击模组很容易解决,但新模组实属难顶,八分 目前在中期,我依旧认为这游戏的难度设置很奇怪,或者应该说很多时候不推荐用以前魂系列的风格和思路来进行探索了,总体而言,从八分加一分 全通关白金,疲惫感,一股难以言说的疲惫感涌了上来,似乎是游戏的变化性和套路已经被我摸了个大概,导致后期就像在完成任务一样去一个个的推图,不过好在经历了140小时后总算是通关了

Mythic117 玩过 @ 2022-4-22 22:48

2022年度最佳预定

38THetze 玩过 @ 2022-4-22 10:23

这电锯也太软了吧

mj五点 玩过 @ 2022-4-21 17:31

前有史诗,所以敬请见证!

由比浜结衣酱 玩过 @ 2022-4-20 19:48

月影一周目//二周目双太刀寒冰出血配猎犬切腹+双匕首黑道刺客流配猎犬决心//三周目双勾棒//四周目纯祷告流//166h不想打了,开荒时玩得很上头,多周目以后可玩性直线下降,作为开放世界不像gta和大表哥这种拥有安全区的设定,黑暗的画风导致在地图上毫无安全感,进游戏只想打怪没心情欣赏风景。如果老贼的开放世界还有下一作,希望能有城镇系统出现,没有“人”的冒险,只是求死的道路,而不是英雄之歌。毕竟开放世

legend 玩过 @ 2022-4-20 15:52

内容真的很丰富,但是就此带来的重复感没有办法解决。整个主线剧情以及收集都相当完整,可以说是宫崎英高的集大成之作,毕竟是宫崎英高游乐场。

墨染白泉 玩过 @ 2022-4-19 15:41

steam131h通关,总体来说是瑕不掩瑜的作品,给2022开了一个好头。先说优点,地图的美术设计非常漂亮,各种boss的设计也很有特点(指被水鸟乱舞杀了2小时最后只能叫好哥哥来帮忙)。战斗方面见仁见智,基本就是魂系列那一套,喜欢魂的肯定都接受。内容也是量大管饱,通关时我都觉得花的298赚大了。再说说缺点吧,对我来说不太能接受的就是后期重复度高,地图也比前期空太多。总结:2022不容错过的一部游戏

SAKURA〜雪月華〜花鳥風月 玩过 @ 2022-4-19 12:54

没找到啥优点,毛病倒是一大堆,也就王城和天空城地图设计还行,多数boss都是用一套动作模组,墓穴重复利用极高,最终boss太水,完全没有最终boss该有的逼格,黑剑没守门的能打等等,基本没啥优点,全是负面问题,优化问题就不说了

金刚可怜 玩过 @ 2022-4-19 10:37

卡的最久的反而是门口的大树守卫。

7FLAG 玩过 @ 2022-4-18 23:46

很愉快的游戏体验(指前中期) 出了王城后游戏体验直线下滑,地图设计、怪物设计都有点不够意思 故事是历代魂里我最喜欢的,虽然是某种意义上的家庭伦理大戏 开放世界严重假大空,甚至可以说开放世界就是为了方便玩家破序游戏设计的。 朋友没玩过魂,要我跟他简单介绍下这游戏的大概内容,我是这么说的:“你想象一下,在一个超大的宝可梦旷野上,放了几十座浣熊市警察局。”

橘织念 玩过 @ 2022-4-18 13:07

神作,对我这个魂系新玩家非常友好

昕蒲Simple 玩过 @ 2022-4-18 12:52

92小时手残党白金纪念,一周目彗星法师,二周目出血近战。

君沚不等式 玩过 @ 2022-4-18 05:06

我从没玩过如此好玩的RPG游戏。从视听效果来说,这种多样的风格真的很带劲,音乐贼有代入感(甚至有PTSD);从故事性来说,碎片化的叙事风格,自己一点点将宏大的背景故事拼凑起来,很舒服;从游戏性上来说,虽然后期存在数值问题,但这一作对于“探索”并回报的成就感简直拉满,这个世界里是真的不会无聊。

Cooper137 玩过 @ 2022-4-17 19:30

地图份量管够,探索欲就没歇过,宫崎英高太神了

关键帧 玩过 @ 2022-4-17 18:56

魂系列集大成之作,给10分不仅仅是因为瑕不掩瑜,还因为市面上根本没有替代品,如果后续DLC在对内容进行补充和完善就更好了 从血源、魂3、只狼、魂1最后到艾尔登法环一直玩过来,每一作游玩时间在60小时以上,感觉还是老头环最适合我,老头环很奇怪的让我想起十几年前玩的一款MMORPG——洛奇,虽然美术风格和战斗系统都差很多,但游玩节奏感觉特别像,很奇妙的感觉

cjmms 玩过 @ 2022-4-17 15:05

130小时通关,量大管饱。BOSS战质量有些不稳定。别的都还好,FS发挥稳定。