ELDEN RING 游戏

Xun. 玩过 @ 10h 34m ago

适合魂系新手玩

超高校级的书生 玩过 @ 1d 4h ago

好玩爱玩

super长颈鹿 玩过 @ 1d 10h ago

boss设计烂到恶心人,但是美术风格一如既往的牛逼,打联机MOD和朋友一块开荒确实是很上头,但是boss设计就是烂到恶心人,一大坨,越往后缺点越明显

永夜寒星 玩过 @ 2024-4-21 14:45

法环有太多的不足,引导缺乏、支线破碎、性能不平衡、叙事残缺、boss乱凹、各种gameplay瑕疵、不看攻略甭想玩全,等等等等,但是,我能打6周目全成就,说明它真的有足够的东西去探索和发现,游玩甚至只是其中一部分,因为法环有着电子游戏中绝对首屈一指级别的概念和世界观,确实不愧是马丁与小高的造物,就是如此磅礴而丰盈。当然与其说它有着二位的鲜明特色,不如说它本身就是一部顶尖级的奇幻长篇架构,它的概念与韵味,同桑德森《飓光志》、阿克罗《第一律法》等等都能够相接,法环的级别就在于此,它在奇幻创作与创造上的分量足够令人感叹。但是,毫无疑问,法环也确实是破碎的,它的全貌还远远没能完全展现在玩家面前,小高有意或不得已的各种删减,令一切剧情体验和环学解读都如同雾里看花,缺失了关键的信息连接,但也正因如此,别有一番味道,迷雾那边的交界地,依旧是如此神秘而浩瀚

若星辰 玩过 @ 2024-4-20 02:59

魂系列集大成的作品

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:38

神!!!

Hitaki 玩过 @ 2024-4-18 23:43

宫崎英高主题乐园。战灰机制非常棒。开放世界毫无意义,想玩更多箱庭。

妖精不作祟 玩过 @ 2024-4-18 08:41

在这个充满奇幻瑰丽的世界经历了200多小时的冒险之后,在一点点得知黄金树与交界地的真相之后,终究还是走到了结局。不论是成为癫火之王,还是成为艾尔登之王,亦或者和菈妮去往群星,其实所有的结局都不能称其完美,但用188h的时间去体验这样一个充满宿命感的故事还是非常值得的。

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-4-18 06:14

魂被开放世界无限稀释,奖励与受苦匹配不一致导致游玩的目的性功利主义会被无限放大。但依然神坛之上,是最顶级的电子游戏//也终于达成了全魂系制霸,排个我心目中的名 No.1血源 (魂系巅峰,高处不胜寒,独一档的第九艺术品,电子游戏的顶点之一,毫不吝啬对其的赞美),No.2只狼(长板极长突破天际,缺点没有dlc体量不算大),No.3魂三(均衡无短板),No.4环与魂一并列(优缺点极其鲜明但依然位于神坛),No.5魂二(需要拨乱反正还公道的一代,没有那么难堪)以及最差的恶魂重制(最大的优点是手柄的震动反馈,可以窥见老贼一个老本吃十年)

Gindi 玩过 @ 2024-4-15 16:26

魂系第一

ilslkn 在玩 @ 2024-4-15 13:44

在朋友电脑上打了三个小时,我的感觉介于魂3和只狼之间,打斗和画面都比魂3舒服,准备入了

いずま 搁置 @ 2024-4-10 19:54

司马地图

Lin+ 搁置 @ 2024-4-10 18:17

上去半小时我都是阴暗爬行,怕下一秒就被追杀,但是它150G下载需要很久,我舍不得卸载

无语凝望 玩过 @ 2024-4-9 23:30

pc的视角锁定没做键鼠适配,印象很差,其他的等我以后用手柄了或者顶着傻比锁定打完再说吧(一周目sl全结局全剧情全成就,锁定还是很弱智,但是习惯了之后也不是不能玩,地图足够大而且美术风格我很喜欢让人有探索欲,但遗憾的是我不太喜欢逛街和开放世界玩法,于是是看着全剧情攻略打的,地下墓地和废墟重复性很高很没意思。骨灰+暗月大剑轮椅人就不多评价boss了,就说两个,一个是大树守卫是我9级腐乳,另一个是女武神逼得我洗点60血,不好说了。最后圆桌就剩俩个蚌埠住,完整的体验了一遍发现我果然不喜欢这种魂系叙事,费劲半天最后剧情也拼凑不出一个全貌,鉴定为不会讲完整的故事(说实话即使是在有限的戏份中,木头比我想得要有人情味很多,设定上应该是每次升级都在的,感觉是删过戏份,但想了想其他每个角色其实也没多少戏份,可能也就拉妮强点有限,哎宫崎英高,哎法环,哎烧树(封盘等dlc

晚安布布 玩过 @ 2024-4-9 16:59

挺好玩的 有些流派太不平衡了就是

死狗熊 玩过 @ 2024-4-8 10:03

玩过最好的游戏

soraka 玩过 @ 2024-4-7 23:57

战斗还是挺爽的

滑雪候鸟 玩过 @ 2024-4-7 16:19

手残党也能玩的魂类游戏,世界观宏大完整,游戏玩完还看了好久的剧情解析和赛博斗蛐蛐

DevilPaean 玩过 @ 2024-4-7 01:44

2022.02 2022.06.04-17 2024.03.29-07 关闭镜头跟随后移动时依然会生效,而且移动时轻微推右摇杆也会触发镜头跟随导致必须把摇杆曲线拉成大断崖,离线模式跳成就后游戏会卡死而且22年就很多人出现这种情况。碎碎念:https://bangumi.tv/blog/310898

科斯卡特 玩过 @ 2024-4-5 21:52

最好玩的一作了

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