ELDEN RING 游戏

IceRocky 玩过 @ 2022-3-25 03:47

白金了!//真香!//在有人带的情况下总算入门了//在明知道自己不适合玩魂类游戏却跟风入的后果就是毫无游戏体验。我真的很羡慕喜欢玩这种自虐游戏的人,可能他们的生活没有啥烦恼所以愿意在游戏中受苦。

黑天沼 玩过 @ 2022-3-24 23:54

游戏性,剧情,音乐和画面都称得上是年度游戏的作品,可惜碎片化内容过多,可以明显看出目前的内容还尚不完全,宫崎英高你赶紧把你DLC给我交咯!

ImQQiaoO 玩过 @ 2022-3-24 23:34

长评一篇 220324 183小时白金//220225神!!!!//220223我的流放者大刀早已饥渴难耐了!!!搞快点!//211113玩了六小时封闭测试,感觉非常不错,魂味纯正,创新的地方也比较有趣,非常期待//211104实机演示完全超出预期,十分期待!

qqqs3ss 玩过 @ 2022-3-24 22:57

160h白金全支线。剧情6,游戏性9。优点:风景美气氛赞;build丰富;量大;困难箱庭和boss。缺点:没马丁味,魂3血源那种玄乎天书剧情不喜。开放世界不行空荡荡,犄角旮旯没奖励,怪弱、没精心布置全是堆怪,复用太多。岔路过多,时间精力全耗在弄清地图结构,战斗反成了配菜,后期只想拿东西走人。困难boss少,大多太简单,地牢boss堪比小兵。慢抬手瞬间出刀太多只能背版。支线极麻烦。pvp平衡稀烂

生于安乐 玩过 @ 2022-3-24 18:49

如果不堆怪对我来说就是神作,堆怪扣分。玩完了还是比较期待dlc的,给梅琳娜这个路人多点剧情吧(要是血源能有这体量我该多幸福)

坡的敬酒者 玩过 @ 2022-3-24 14:42

断续打了1个月,1.032更新让我80小时的档坏了。键入延迟得靠自己改手柄键位。魂2plus,延续魂3但在动作系统和战斗互动上开了倒车,跟只狼同期开发、却表现的像是没吃到血源动作系统红利一样:键入延迟、指令排队、历代最短的翻滚无敌帧、boss更加离谱的性能。 这作更偏rpg,你总有足够的手段解决boss、而不用上课,相较而言对轻度玩家非常友好。远超魂2的量大管饱,后期体验远不如前中期

The_glue 玩过 @ 2022-3-24 13:56

如果你是只狼入坑喜欢和boss皇城pk那这游戏估计就会玩的很痛苦,如果可以接受自己是卑鄙的外乡人那游戏很有乐子。内容超级多,但后期数值有点崩。是纸面上讲的集异璧之大成。

十六夜 玩过 @ 2022-3-23 22:02

总体来说,还可以

耗子-一条咸鱼 玩过 @ 2022-3-23 18:47

孩子的第一款老贼的游戏,搞定 玩之前就知道老贼充满了恶意,但当自己玩的时候才是真的感受到老贼的心理变态,尤其是墓地的设置真让人感觉这不是正常人能设计出来的!套娃+藏路+泥头车 真的服。其实前中期我自己玩起来还是挺乐在其中的,但是到了雪山我就感觉不对劲了,怪的配置和能力跟前面完全不一样导致我到了圣树都放弃了贼不走空直接跑酷,真给我恶心的够呛,打了半天就感觉boss才是区域里最简单的(女武神除外)全程

Cloudy 玩过 @ 2022-3-23 12:32

前中期体验满分 然而雪原圣树的小怪数值膨胀的太厉害了 逼着人跑酷//这作比起黑魂更像是刺客信条 骨灰系统的加入使得游戏平衡性也没做好 希望后续能出dlc改善一下吧

苏纳米tsunami 玩过 @ 2022-3-23 10:35

优点:优秀的开放世界设计,颇具带入感的各类设计,紧张刺激的战斗;缺点:弱智的读指令设计,过分简化的引导使得人很多时候不能自主地体验全部剧情

feketerigo 玩过 @ 2022-3-23 09:25

还不错,无论是初入史东薇尔的惊艳,还是王城下水道巧妙的设计感,以及后期几个地下墓地的受苦,都体现了小高在关卡设计层面的巧夺天工。但开放世界很好玩,下次别再做了。

终焉花园 玩过 @ 2022-3-23 00:36

开局差点劝退。想退款但是已经晚了,最后看攻略慢慢玩下去还是挺有意思的,不过以后再也不会入坑魂系列了。

XXXavier 玩过 @ 2022-3-22 17:52

1.03版本好评,个人认为进王城之前的内容花时间一口气打完体验是最好的,雪山之后的每天打一点,避免可能的抓狂、空虚等负面情绪

MAHD 玩过 @ 2022-3-22 09:28

魂系列游戏里面破防次数最多的一次,很多恶意关卡设计,小兵,还有Boss的快慢刀让我破口大骂,疯狂问候制作组全家。不过好玩还是好玩,耐玩性极高

志摩リン 玩过 @ 2022-3-21 20:37

游戏的前半段进程让我回到了玩旷野之息的感觉,后半段就开始有点扣分了不过瑕不掩瑜也是部神作!!!

疾雷诛魔 玩过 @ 2022-3-21 20:34

中期开始怪物全是近乎密不透风的攻击加延迟刀,后期还有无数双人组等着你,连专注的没点的纯近战怎么玩?我当然知道法爷容易过关,但是从魂1开始为了体验游戏本来的难度,一周目都是无攻略纯近战通关,到这一作就各种吃瘪?想升个装备材料也找不着,100小时存档卡了神皮双人组,气的头皮发麻,已弃。老头拜托下作别再来这种开放世界了。||时隔一年通关,当时似乎没翻攻略,装备和等级都没拉上去,又死扛着不肯用骨灰导致的地

230jk 玩过 @ 2022-3-21 17:02

量大管饱,在地图设计保持高水准的同时在很多方面都做出了不少的进化,虽然在战斗设计和支线引导等方面还存在不少问题但瑕不掩瑜

非宅兔 玩过 @ 2022-3-21 11:02

xbox上第一个全成就的游戏。好玩当然是好玩,但是对于只喜欢干爆boss的ass的我来说,探索部分实在是太多了。最后还是坚持了自我没有使用魔法(虽然祷告和战技还是用的),三周目分别使用逆刺 xxx的双头刀 翼展镰刀通关。这作就算坚持近战也推荐点一点信仰,毕竟祷告给的buff太实在了。如果你喜欢探索地图,那毫无疑问是必玩的游戏。如果和我一样只想干爆boss,那我的评价是,不如只狼

🦋喵小六❄️ 玩过 @ 2022-3-21 11:00

113小时全成就了,大部分时间在耍大剑(鲜血斩击附魔)、名刀月隐(打刀双持)和暗月大剑