ELDEN RING 游戏

dionysus 玩过 @ 2022-3-9 21:18

这游戏就到这儿吧,强韧优雅与恶意的巅峰——玛莲妮亚。毫无疑问,女武神赤裸的血肉、坚实的金属义肢,内部涌动的腐败,共同绽放出猩红之花,同时亦是战斗上最为单方面倾轧的boss//却仍是罐头。本可有更大的潜力,却沦为三百个血源地宫的排列。远古巨兽从未得见,只余三百个奇形怪状的尸块,徒劳的反复拼凑,无论如何妄想,终究只得到各种畸形的怪胎

zjxkxll 玩过 @ 2022-3-9 20:43

steam//这上山下乡的,有种以前玩老滚的感觉//137h一周目死亡卢恩/律法/菈妮/食粪结局,前中期优化稍差但体验很棒,地上加地下世界的立体设计相当梦幻。从雪山另外半边开始游戏体验直线下滑,圣树天空城血池地堆怪严重,数值极度不平衡,人均快慢刀,火蜥蜴一刀秒我45血百韧重甲,过多的地下墓穴让我这种地图绕着走全舔干净的难免心生厌烦。前期想放慢脚步探索这个丰富的世界,后期只想赶紧通关,有育碧堆料那味

千秋好可爱 玩过 @ 2022-3-9 19:32

艾尔登法环结束了 在2022年的今天,我竟然能玩到一款如此好玩,如此体量,如此质量的游戏,不知道为什么,感觉是件非常不可思议的事情,我甚至怀疑老头环是我玩过有史以来最好玩的游戏了。 我开始担心我这辈子还能不能玩到像法还一样这么好玩的游戏!!?127个小时,整个游戏整整满满的全是干货,大到别的游戏的两三倍的,有点夸张游戏世界探索,并不是给了你一个巨大的育碧罐头,而是一切都是真正的有乐趣的探索

漂泊的丈 玩过 @ 2022-3-9 10:27

打到后面就感觉无趣了

EnigmAze 玩过 @ 2022-3-9 02:51

0分开放世界,0分近战体验,0分指引,1分堆料 用难度挡人的设计就像宫崎英高按着我的头吃屎

ako 玩过 @ 2022-3-8 23:40

12天,130小时,一周目全结局全成就,游戏内容有点多,不看攻略的情况下,第一周目很多支线都不会触发,然后在之后的剧情出现这个角色就很突兀,比如说狼哥,蛇人少女,眠狼少女,没触发前置,任务也没做下去,角色就X了。一周目可以直接打出六个结局,如果再开新的周目探索找npc是比较折磨的。王城下水道跟圣树的地图设计太魂了,反而不是很适应。开放世界开图探索提升角色强度自由很多,之前的玩法有点行不通。

神無月らく 玩过 @ 2022-3-8 13:27

美术无可挑剔,箱庭设计完美,开放世界差强人意,地牢注水,boss设计恶心人。推荐玩法数值压制,本质恶魂2。

旋律子 玩过 @ 2022-3-8 10:30

世不二出的神作,魂系的巅峰

今晚月色真美 玩过 @ 2022-3-8 09:08

太强了,真的太强了,刚发售那天从起床开始,一直玩了16个小时,现在也全成就了。优秀的场景美术和处处给人惊喜的地图设计总是能让人有玩下去的动力,这无疑是目前最好的魂系列,且在将来,能超越它的只有FROM SOFTWARE自己。

湊斗景明 玩过 @ 2022-3-8 09:01

连我这样的非魂系受众都能痴迷的不行,太无敌了。//10-1,后期堆怪太严重了很影响体验,可惜啊,前期明明那么完美…

Hanan 玩过 @ 2022-3-8 08:36

O Erdtree, you shall burn.

远星旅者 玩过 @ 2022-3-8 02:52

后期体验差了点,大概是因为流派的关系,又不肯当法爷又不肯用老寒腿,巨剑侠只能受苦了。不过吧,堆料堆到这个份上也没什么可指摘的了,大概以后也难再出一个这种体量的游戏了。

Yui 玩过 @ 2022-3-8 01:03

切忌对npc真情实感。。。。。。

乐乐 玩过 @ 2022-3-8 00:22

比魂三和魂一好一点,比只狼优秀,metacritic97分有点过了,95分差不多吧

绯色Ace 玩过 @ 2022-3-7 22:55

弱引导的开放世界如何吸引玩家探索的完美答案,传统的单向门/升降机/一火联通这样的箱庭和大世界的完美结合,碎片化的叙事更加刺激玩家的探求欲,满月女王和碎星将军的boss战极致华丽,黑剑与女武神战斗极致爽快,地下河的场景美术极致绚丽,即使圣树和天空城有堆怪之嫌也充其量只是从超越满分变为满分

Dim. Dream 玩过 @ 2022-3-7 20:20

不可否认圣树雪原粪怪扎堆烦,但是游戏粘性实在太强了。前中期体验绝佳,美术顶尖,氛围和探索感拉满。整体白玉有瑕但瑕不掩瑜

一滴 玩过 @ 2022-3-7 19:31

92h白金。首先是这史无前例的高水平堆料,高质量却又量大管饱实在是很难不啧啧称奇,内容含量大概能有魂系列的总和。其次是整个战斗系统的设计思路,厌倦了以往的残疾人打傻子的立回模式,更加疯狂的boss设计和更加强大的主角能力,两者相得益彰,整个战斗环节虽然称不上难,但却更令人血脉偾张。一如既往的箱庭设计,整个世界观的架构,tgoy也无可非议

凡星辉银 玩过 @ 2022-3-7 16:56

让人重拾游戏热情的药。

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2022-3-7 15:32

67小时群星结局,有瑕疵,但整体个人很喜欢,能令我连续一周熬夜到三四点的游戏是前所未有的,我实在爱死了这个神秘瑰丽的大陆了。量大管饱的程度是游戏史上数一数二的存在。无论荒吹2和战神2成品如何,老头环都是我2022年的年度游戏毫无悬念。

迷迭香与百里香 玩过 @ 2022-3-7 11:40

64小时还没通一周目,虽然有我没主动推主线的原因在,但是游戏内容真的非常多,完成度也非常高,早期没怎么看攻略,个人一周目大概的探索顺序:初始台地→沼泽→史东薇尔城→魔法师城(不知道怎么进去,就继续跑一直往上跑到了卡利亚城寨)→从谷底秘村上了亚坛高原→火山→王城→雪山→天空之城。直到开完火山才回头去打了女王。在找路和开图上花了大量时间,但是每次找到新的路,副本,隐藏道路,怪物,都会非常有成就感。一百小时主线及全支线通关,140小时三周目,不过懒得做收集类成就了