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战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT
2022-11-23
白金了,但是剧情节奏掌控差成这样让我觉得后半段就是直白的太监,又臭又长的约顿海姆历险记之后剧情就好像坐上了司机发疯的泥头车。 个人猜测,第一部是看到预言,第二部本来是要单独做成芬布尔之冬探索完整预言到海姆达尔之死为止,第三部才是诸神黄昏如何破除预言。结果缩到两部xjb打:反正预言看到父子交心就自动失灵保你们全家平安了呗?那你们前面围着几块木板简笔画煞有介事装啥呢? -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2022-11-23
以后大概还会买买本子? -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-5 / 标签: PS5 ARPG 2022 宫崎英高
内容这么丰富还只卖60刀实在是太值了,好玩! -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-10-27 / 标签: PS5
第一次接触传说系列,PS5港服。 故事老套王道,不够充实。美工音乐低于我玩过的RPG平均水平,战斗系统我更是完全没搞懂后期直接简单难度自动战斗开混。。 给七分纯属因为本作“好玩又好白”( -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2018-6-29
音乐质量较高,但大量伏笔未回收,关键剧情叙述敷衍(留作脑补?),少量我发现了的剧情bug和我猜测存在的世界线bug。我现在还记得的包括:篝的岩手亲戚、篝和由纪的关系、篝那一侧的剧情发生世界线变动的原因、TE中第二封视频邮件要做的事和胸针要做的事,IBN5100和时间跳跃(?)。总而言之,石头门本篇中胸针剧情保持单一视角线性行动,并且直接指出世界线变动原因的两大亮点全部被破坏了。我对这作剧本很失望 -
史丹利的寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2017-10-9
小高求求你学学人家是怎么解构游戏怎么婊玩家的。——来自14年被婊得很服,然后17年吃了V3一坨屎的我 -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2017-10-3
风景好评,后期略显无聊的任务减分。顺带一提,这游戏对我这种手残真友好。。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2017-10-3
过分设计的场景和简单随意的手法设计并不能使玩家满意。超展开的剧情过多,感觉是在掩饰剧情逻辑上的漏洞。黄段子实在是太露骨太过分,而且许多黄段子都很牵强,令玩家非常不适。前作的福利担当和脏话担当从未如此低俗。最后的结尾我完全不可接受,我并不能接受一个游戏本身夹带私货来婊我的游戏观。谎言系统和混乱讨论系统可以加一分,两分滚粗。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-5-15
被感动得要死要活于是在TE删掉了档23333