• 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-7-22 / 标签: 类银河战士恶魔城 横版过关 魂like

    游戏时间76.3h,通关时间67h,106%。...说实话,我不知道该怎么评价这个游戏。对我来说,空洞骑士就像是一个我会永远怀念的故乡,就算被虐得生无可恋,两度搁置,但我最终还是会回来打开游戏,再一次行走在这个寂寞的地下世界。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-9-16 / 标签: RPG AVG

    是这样,我内化完《地下同性恋组织》思维了,我认为哈里应该和金结婚
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2022-12-8 / 标签: 类宝可梦 JRPG

    唯一玩过多周目的宝可梦游戏。如今回想起来,游戏里印象最深的地方竟然是四处买奇怪垫子装饰秘密基地的部分。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜 JRPG

    不知道怎么说了,各方面都太可怕,已经远不是什么“麻雀虽小五脏俱全”的级别了,这文字功底和世界观架构已经远超一大批商业游戏不说,剧情更是王道又精彩,冒险感十足,可谓是把“冒险”这一词贯彻到了底,而这是很多打着“王道冒险”旗号的游戏所做不到的。END后的满足感更是无以伦比。说实话,我玩游戏很久都没体验到这么纯粹的快乐了,枯草章吉什么神仙作者。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-8-26 / 标签: JRPG RPG AVG

    为了这部游戏特地买了四公主。虽然感觉剧本对人物感情刻画比较粗糙,前几章的故事更是有流水模式化的嫌疑,但总体仍旧是玩得疲劳(褒义)又满足。能不能出第二作描写描写男主老家的故事啊?我要继续舔joker_(:з」∠)_
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2017-5-21 / 标签: galgame

    无论哪条路线的质量都非常高,椎野线则是直接剧情爆炸,濑户口还是那个濑户口。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2017-5-17 / 标签: galgame AVG

    不管是现界还是异世界篇的氛围都非常好,游戏手法也充分做足了悬疑气氛,剧本素质也过硬。没想到玩得最痛快的黄油之一竟然是90年代的作品,通关后依旧意犹未尽。硬要说缺点的话,除了人物的塑造薄弱和工具化,还有异世界篇后半段的剧情过急了吧。但整体的优秀足以让人忽视这些问题,而现在已经不存在这样的游戏了。说是神作一点也不为过。
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2017-5-21

    到了最后,已经完全沉浸在故事里了,根本没当成游戏在玩。就是因为有这样的作品在,我才永远割舍不下gal。(推理?什么时候你们产生了海猫是推理作品的错觉,放空脑袋跟着龙骑士一起嗨啊!)
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2017-5-17 / 标签: galgame

    我就爱看奈良的私货和打架时的废话。本作毫无疑问是gal界的正剧向作品,玩时脑子时时爆炸,那股带血的狂气差点让我就要无条件接受作品里的全部想法了,真是好险。虽然实在是非常喜欢这部作品,但也无法否认恶鬼篇的气焰萎缩,故打了9分。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2019-6-19 / 标签: 横版过关

    (游戏节奏强,关卡有趣,因此尽管是氛围游戏,可也不会出现昏昏欲睡的情况。不过操作有一定的难度,极度手残党请酌情游玩。)///堪比梦境般瑰丽的艺术品。不用多说什么,沉浸入Gris的这个美轮美奂的世界就是了。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-5-17 / 标签: AVG

    全方面都比一代更精彩,也是这部让我成为了弹丸粉。小高塑造反派角色的功力在此作中得到彻底发挥,并在后作中继续发扬光大。动画?不存在的。(话说你们写短评能不能不剧透啊,虽说幸好没坑到我,但也想想新人的感受啊。)
  • 叛逆机械师 Iconoclasts

    2018年1月23日 / PS4、PSV、Xbox One等 / ACT platformer

    2021-10-23 / 标签: 像素手绘冒险解谜 类银河战士恶魔城 横版过关

    19h。一款跑地图,打小怪BOSS都需要你动脑筋随时解谜的快乐游戏(非贬义。并且考虑到本作是作者独自花费7年制作的游戏,完成度很高了:优质的美术画面,充满趣味和挑战性的BOSS战设计,即便是机翻也能沉浸其中的剧情(。但缺点也很明显:雷同的地图设计;聊胜于无,一碰即碎的装备部件;没有收集价值的宝箱道具,还有机翻问题。但总的来说我还挺喜欢的,在游玩途中完全能感受到作者的用心与热情。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-5-21 / 标签: galgame

    不论从哪里看都可以说成是巨作,不过主线外的支线就有些参差不齐了:由田中亲自操刀的小鸟和朱音线都很棒,其余两人中龙骑士的直接与原作脱轨,而都乃河感觉就是来凑数的orz。不过主线本身也有瑕疵,T线总有一种玩大了收剧情收得很困难的感觉,该说是幸好没有玩脱吗......
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-4-11 / 标签: ACT

    除了箱庭关卡设计外,HAL真的很用心在做变身战斗要素......特别是锤头,能感受到一种格外强烈的执念,唯二的3级变身不得不品。话说我终于明白为啥有人管探索发现叫做“儿童环”了,你们确定这些战斗是给轻量玩家准备的吗
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-4-5 / 标签: 类银河战士恶魔城

    19h全收集通关。自认为银河城一般爱好者,这回终于玩到真正的银河战士了(笑。该说真不愧是任天堂游戏吗?手感丝滑流畅,地图设计更是堪称保姆级别的友好——我还是第一次碰到这种追逐战随便瞎跑都能跑到正确路径上的游戏呢。还有那张优等生般标注详尽的地图,就差直接把饭喂我嘴里了。BOSS战也很简单,死两次背板就过了。如果要说有什么缺点,那就是鸟人战重复度过高以及EMMI了吧:听我说,谢谢你,追逐战有你了不起
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2017-5-17 / 标签: AVG

  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2021-7-29 / 标签: AVG

    18h。作者应该有借鉴过逆转裁判还有龙7的海猫,但凭着直接了当接地气的社会派故事风格,以及作者个人对于法律执行中程序正义和实体正义的思辨,完全做出了不一样的风味。故事里,作者所设计的女主“妄想”设定就已经很巧妙了,进能上帝视角,退能真相烟雾弹。但最让人惊喜的,果然还是作者所架构的这场跨越几十年时间的多视角交叉叙事,太强了。国产里能玩到这么一部好游戏,而且还是一部百分百的女性视角作品,我太快乐了
  • 小丑国的爱丽丝~ Wonderful Wonder World ~ ジョーカーの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~

    2009-10-31(PC)、2011-10-27(PSP) / PC / QuinRose

    2020-4-8 / 标签: 乙女

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-7-14 / 标签: 像素手绘冒险解谜 横版过关

    相当厉害,剧情脑洞飞天却又完满。更厉害的是,作者居然能将游戏的谜题和剧情结合到这份上,两者完全是相辅相成的,我甚至无法想象在其他媒介上要怎么讲这个故事。而且它的角色是如此古怪生动,光卡设计又是那么精妙,因此我尽管对那个结局颇有微词,也不得不承认这是一个在各方面都令人难以忘怀的好游戏。
  • Lucky Dog1 ラッキードッグ1

    2009年06月10日 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2018-1-31 / 标签: BL

    剧情其实一般,但人设太香了,氛围感也很足,喜欢子
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-4-24 / 标签: JRPG

    35h,一款很大程度上满足了我对于jrpg幻想的游戏。优点:丰富的收集要素,高水准的美术音乐,兼具想象力与日式冷幽默的世界观设计,简单却富有感染力的剧情。缺点:鸡肋的回合制战斗系统(杂兵战尤甚),随着攻略进度越发疲软重复的解密设计。总结:我在奥德赛里没能发现的快乐在这部纸片马力欧里找到了。游戏体验下来给人的感觉就是趣味十足,冒险感满分,完全正中了我这种喜新厌旧,追求沉浸感玩家的靶心。后悔没早点玩
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-4-17 / 标签: galgame

    终章的质和量都比序好很多。最喜欢CC篇,三个女主的线质量都相当不错,特别是千晶线,一口气拔高了我对于coda篇的期待——结果却是不尽如人意。这个剧情未免也太韩剧太言情了吧?还是10年前的那种,让我又久违地感受到了那种肺被气炸的滋味,尽管感情描写细腻,沉浸感也不错,可对于饱览言情无数的我来说实在有些不够看,所以感想一般吧。最后是每条路线的好感度:小春线<雪菜TE<麻理线<冬马NE<冬马TE<<<千晶
  • OMORI

    2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG

    2022-6-28 / 标签: JRPG 像素手绘冒险解谜 RPG

    好结局路线38h。//Omori可能是我近些年来所玩过的体量最大,细节最多,美术音乐最用心,综合素质最好的恐怖RPGMaker游戏了。表现力极强的手绘动画、大量的彩蛋、丰富的地图和道具、复数小游戏......满满爆塞的内容里处处可见制作组的用心与诚意,非常让人惊喜,可谓是该类型游戏爱好者不可错过的一作。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-5-17 / 标签: galgame

    事先没有看过剧透。但因为再玩本作之前已经玩过了一些同样有()要素的游戏,导致体验并不太好。游戏素质确实过硬,能得到这么高的分完全是有理由的。
12345678910›››|( 1 / 12 )