Ever17 -the out of infinity- 游戏

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KIDレジスタ
  • 发行: KIDサクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 打越鋼太郎(共通パート/ココ)、笹成稀多郎(つぐみ/空)、中澤工(優)、梅田伸明(沙羅)
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 滝川悠
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 磯江俊道志倉千代丸吉原かつみ
  • 主题歌演出: KAORI.笠原弘子
  • 原画: 川村敏江松尾ゆきひろ橘秀樹滝川悠bomi
  • 导演: 中澤工
  • CG 监修: 野口肇
  • 系列构成: 打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 作画监督: 輿水隆之
  • 别名: E17
  • Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 官方网站: http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 2527人想玩 / 8202人玩过 / 654人在玩 / 348人搁置 / 67人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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角色介绍

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评论

bangumi导演了一部《ever17》

by bangumi导演 2024-4-5 00:58 (+7)
众所周知,ever17在广大游戏迷眼里是几乎不可能动画化的产品,他们会把原因归结于【动画】媒体的劣势,【GAL/ADV/VN】媒体的优势。 可是,在我看来,ever17动画化并非不可能的事情,首先要抓住【动画】与【视觉小说】的共性,那就是拍摄逻辑是一致的,作画和摄影后的影像摄入 ... (more)

高分名作?《Ever17》

by 美魚我老婆 2024-2-29 08:12 (+0)
「推理科幻神作」、「世纪级神作」、「『神』一般的剧情」、「毋庸置疑的神作」、「无法被超越的震撼神作」、「步入神坛的奇迹」......(还有什么没提到的?) 在发售22年后的今天,我才慕名玩了这个高分神作《Ever17》。然而通关后我的感觉就是四个字:吹过头了。 ... (more)

从《Infinity Cure》到《Root Double》——中泽工小评:一个鬼才与实干家

by Yinleng(和地球Online拼了) 2024-2-18 12:20 (+12)
如果问起我为何喜欢麻枝准、濑户口廉也,我会说是因为他们写的东西和我的灵魂产生了共鸣,是属于精神层面的,欣赏他们的作品我总得像个文青一样发发癫。而中泽工属于另外一种,压榨我的大脑,把我虐得死去活来,最后让我发了疯一样地打他的作品。 昨天十一点零八分,p大汉化 ... (more)

碎碎念(略剧透

by 私は女王luck 2024-1-27 18:05 (+8)
因为说时空轮回,还以为是同一批主角团两个视角的无限轮回,在少年视角的时候最明显的是觉得鸠跟之前不一样了,到后期是优也有细微的区别,脑补了好多,以为沙罗和可可是同一时间下的平行时空(Y轴)所以看到后面的结局真的大吃一惊,莫比乌斯环一样的闭环,不知道哪端是源起。 ... (more)

炒作级别神作

by 灯泡myth2 2024-1-26 11:06 (+6)
入坑了咖喱game坑或多或少都会听说e17,什么轮回鼻祖,石头门他爹。作为新兴咖喱game玩家群体,要敢于对游戏的劣质人像和嗯堆文本说不,我们需要更多美女包围。 (more)

吐槽箱

西海 @ 1d 7h ago

怎么说呢,打了一点开头,节奏略慢没get到,主要还是画风比较老而且过于幼齿,不在我的审美点上。我应该会在打完remember11后再回来玩。

由崎司厨♂ @ 2d 8h ago

2024年 4月17日 通关所有结局 真的是神中神 我心目中的GAL第二位

xgf @ 2d 18h ago

前面只能说是玩起来特别困,只能说精华基本上都在最后的几小时。但是没有前面的铺垫就不会有最后几小时的揭秘感。作为一款零二年的游戏不论是优秀的叙事诡计还有Meta元素加上里面一些探讨都是十分的优秀。只要你能撑到最后一刻无疑叫做超神作

虚幻幻觉 @ 2d 20h ago

好玩,神结尾

潘尼斯 @ 2024-4-15 20:09

落后于时代的日常与超乎想象的叙事诡计 也许是我玩过最强的视觉小说了 和海猫正好是推理游戏的两个极端(叙事诡计和故事主题)

mingraom @ 2024-4-14 20:54

可可线确实不错,但是推完前面的已经没那精气神了

remember for ever @ 2024-4-14 08:59

ever17将galgame游戏视角的运用发挥到极致。但剧情中也有部分逻辑不自洽的地方,如仓成武为什么最初在海底不能苏醒复活,而在后来却可以。同时游戏中对于“我”和可可以及少年三者间的情感处理不够恰当,游戏中可可对“我”是有明显情感显露的,但对原本的少年情感却是待定的,两人在未来的结婚是否会不合理

究极极限火花 @ 2024-4-13 18:08

好高的分,到时候看看

帕可露 @ 2024-4-11 10:44

一部受限于时代的作品,二十年后的人无法理解我打完这部游戏时的震撼,就像我没有办法理解在二十年前第一批玩到ever17的玩家的震撼一样。

seaaaaa @ 2024-4-9 09:48

以为的被动知晓,实则没有。以为的两人身份,却是别的关系,结尾确实无暇思考。BGM很好,紧张的与开幕温和的。

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