• 妄想破绽 妄想破绽

    2019年11月27日 / PC、PS4、Nintendo Switch / AVG 视觉小说

    2020-5-23 / 标签: PC STEAM ADV

    重构篇全结局通关,作为一个国产ADV,做得很不错了,应该值得鼓励。UI确实炫酷,BGM非常应景,CG非常精美。剧本虽然谈不上精彩,但我就是为了科幻悬疑的主题来玩的这个游戏,有伏笔有悬念还是能坚持玩下去。重构篇的剧情发展觉得还算合理,并没有觉得有哪里不妥,几个结局都还算是在情理之中。不过剧本确实算不上好,世界观设定并没有深入展开,也存在挖的一些坑没有填,主角塑造确实存在问题。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-21 / 标签: STEAM Valve PC 解谜 多人

    一周目单人在2016年通关,双人在2017年通关。最近和一个没玩过双人的朋友一起把全成就做完了。继马银和黄昏公主后,再次刷新了我对游戏的认知。游戏中充满着丰富的想象力,超神的关卡设计和富有挑战性的谜题设置。对玩家的发散思维,想象力和空间思维能力是一次全新的挑战,双人模式同时也会考验两个人的默契和合作能力。感谢一起玩双人合作的三个朋友。单人一周目,双人二周目,总用时37小时,全成就达成,完美收官~
  • 魂斗羅 アニバーサリーコレクション

    2019年6月11日 / PS4、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2020-5-18 / 标签: Switch ACT 横版 多人

    小时候玩能几乎不死通关。现在NS上买了合集,居然觉得好难,30条命都要死完,果然是老了吗23333。
  • 国夫君:世界经典收藏版 くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション

    2018年12月20日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Action

    2020-5-18 / 标签: Switch ACT 横版 多人

    买来一是为了回味童年,二是为了聚会。一群老男人一起玩着双截龙2、热血物语、热血新纪录,莫名地生草和减压2333。双截龙2的飞膝小时候随便用,现在居然按不出来了,真的是老了,不用即时存档都通关不了了。热血新纪录被电脑吊打,太惨了。
  • 凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG

    2020-5-16 / 标签: PS4 ADV 解谜

    3.5周目全结局通关全员生存全酒类小知识收集。本是冲着四角恋修罗场买的,而游戏剧情根本没展开讲这个主题和设定,反倒是各种妖魔鬼怪群魔乱舞。好在可选择出轨对象的声优,3周目分别选择了自己喜欢的悠木碧,佐藤利奈,能登麻美子,有了3种不一样的出轨体验。推箱子的系统初见有趣,也很有挑战性,但打到中后期感到枯燥无味,完全没兴趣。虽然可以跳过,但多周目全结局,刷的重复度实在太高,打得有点生理厌恶。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2020-5-14 / 标签: AVG PC STEAM 解谜

    一周目无攻略支线全通古墓全通用时27小时,游戏存档完成率为83%,成就完成了72个。相比前作,战斗难度降低,解密难度略有体提高,整体解密难度中等。支线古墓还有DLC芭芭雅嘎里有不少优秀的解密关卡设计。地图变大,内容大大提升,剧情也比前作有趣了许多,冒险的体验一如既往很优秀。DLC血之牵绊丰富了背景故事,让玩家更深入了解劳拉的家族,对劳拉本人也有了更多的兴趣。
  • 健身环大冒险 Ring Fit Adventure

    2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game

    2020-5-9 / 标签: 任天堂 Switch 运动 RPG

    一周目通关总游戏时间约70小时,实际运动时间约30小时。通关前尽量完成了所有小游戏任务,通关后出现的小游戏任务未完成。作为一个健身的媒介,实现了本肥宅从0到1的运动突破,无疑是特别好评的。但作为一个游戏,中后期世界的关卡全是换皮,一样的关换个背景颜色加点雾的效果就是新的一关。小游戏初见都比较有趣,但后期小游戏任务各种要求无失误通关,配上任天堂的垃圾JC的屎一样的感应精度,体验极其糟糕。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-4-28 / 标签: PS4 ACT RPG

    主线剧情很精彩,充满了极道男儿的热血和人情。支线类型十分丰富,搞笑的、严肃的、温馨的,有时候打支线甚至能打得不想去推进主线,实在是太有趣了。是一款让人着迷的游戏,打完后甚至憧憬自己生活在那个年代的日本,去体验和他们一样的生活,喝喝小酒吃吃夜宵,逛逛夜店,玩玩各种小游戏,去帮助街上有困难的人们,为了情义抛头颅洒热血,去邂逅一段一生无悔的感情。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-4-15 / 标签: PC STEAM ACT 横版

    一周目困难模式22.5小时全收集通关。除了一命通关4小时通关等,基本全成就达成。难度有所降低,困难难度全收集通关才死了380次,前作全收集死了500次。关卡设计操作手感等方面个人评价为9分,但存在一些崩溃卡死bug。最后作为一个单机游戏,虽然其精灵试炼竞速有时间排行榜,但居然要求强制联网而不是选择性上传记录。本来微软网络服务在大陆就稀烂,连不上直接导致不能继续,只能断网或挂梯子才能解决,影响体验。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2020-4-10 / 标签: PC STEAM AVG 解谜

    一周目无攻略16.8小时通关,完成率81%,成就完成了26个。支线古墓全通,其他收集要素都是随缘收集,基本收集率都在80%左右。游戏充满了冒险和探索的乐趣,古墓以及其他解密设计质量较高,难度中等偏下。逃生场景宏大,演出极其优秀。由于几乎没玩过射击游戏,再加上也几乎没用过键鼠打游戏,战斗打得有点难受,平均每场战斗都至少要死个3.5次。剧情可以忽略不计,对登场人物没啥感情,便当了好几个队友都毫无感觉。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-4-8 / 标签: PC ADV RPG 兰斯

    登场人物达到数百,除了主线剧情,几乎每个人都有3段自己的支线小故事。剧情是一如既往既宏伟又搞笑,作为系列完结作几乎完美。然而本作把看脸发挥到了极致,数百人物被做成上千张卡牌,大部分卡牌靠战斗后随机获取,对应剧情也只能随机解锁。欧皇和非酋的游戏体验是天壤之别,本非酋玩起来就像在玩一个辣鸡抽卡手游,本质又是一个重度刷子RPG,刷上无数周目才能较好地体验完剧情。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-27 / 标签: PS4 ADV SLG RPG

    白金用时32小时。剧情上可以看到EVER17,极限脱出三部曲,弹丸论破2和V3,428,グノーシア等优秀游戏的剧情,设定和系统的影子,可以说是近年来科幻悬疑文字游戏的集大成作品。当你自以为已经看穿了一切真相,突然一个神展开又会让你绞尽脑汁去思考到底怎么回事。战斗系统普通难度过于简单,基本都是初见S评价,不过这个放烟花下棋玩起来还比较爽快。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2020-3-24 / 标签: PC ADV SLG RPG 兰斯

    已通关全女主线与真结局,希露终于解除冰封。经历了9代的磨练,兰斯也成长了太多,终于从鬼畜王变成了纯爱王,加奈美成功上位,志津香也终于被征服,虽然最后分裂变成了两个小萝莉233。皇帝希拉也经历了从兰斯的奴隶希拉到总统希拉的转变。巴顿也从3代的窝囊废经历了6.9代的磨练,最后成功完成了革命。战斗系统是一个战棋rpg系统,早在火纹已经玩腻,当然区别还是很大的,很多人的大招设计还是很有趣。
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2020-3-20 / 标签: PC ADV RPG 兰斯

    主线主要围绕着卡拉女王,AL法王TEST,引导者展开。主线支线剧情都十分精彩,大多数剧情都是搞笑愉快的,但铃女之死还有最后的拯救希露失败都非常催泪。最后的逆转揭露了Alice女神和这个世界的真相。游戏系统是迷宫打怪升级RPG,个人很讨厌这种系统,所以不作过多评价,对于8这作来说只有剧情就足够了。另外,每出现一个人物或地点,游戏中都会有词条介绍这个人物或地点的设定和在以前系列中发生的故事。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-3-13 / 标签: PC ADV SLG 兰斯

    全区域压制,全迷宫攻破,尽量体验了绝大部分人的剧情。剧情就是传统热血王道剧情,但在其宏伟的世界观设定下,每个人都刻画得有血有肉,支线剧情十分精彩。主线最后也反常地催泪。此slg系统上手难度极大,强调在有限行动次数内做到最优的资源分配。每回合做的决策可能在当下看来无伤大雅,但可能累积起来影响你50回合后的战斗胜负,直接导致后期崩盘,使二三十小时的努力付诸东流,只能从头开始。
  • Muv-luv编年史04 マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ04

    2013-09-27 / PC / ADV

    2020-3-8 / 标签: muv-luv PC ADV

    贯穿所有故事的是绝望。短篇一是普通少女被强行征军,爱上长官最后无法实现恋情的故事。二是透露了TDA的某金毛女主身份居然是假冒的!回过头看看TDA里她的言行真的回味无穷。第三个就是恶搞的Q版故事,麻莉茉老师真可怜。TDA03里,莉莉娅终于见到以前的战友,虽然已经被beta解体。男主的恋情也修成正果,艾伦也成功成为金毛败犬。本篇男主白银武出现,在这里完全就是大腿一样的存在,最后大战和男主一起秀了一把。
  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2020-2-29 / 标签: STEAM PC RTS 多人

    十分给力的冷饭,良心重置。steam版可以登录xbox账号,可以同时解锁steam和xbox成就,明明是双份的喜悦,然而因为xbox网络服务吃屎,xbox成就经常解锁失败,然后就再也不能解锁了。小时候主要玩地图编辑器,现在买来补票,主要打战役和成就。决定版优化了很多原版的问题,加上新战役和部分老战役重做,是一次全新的体验~全成就达成,总用时185小时,非常感谢我弟和几个STEAM好友的帮助。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2020-2-24 / 标签: PC STEAM ACT 横版

    A面1-8章所有草莓 ,所有B面磁带,所有蓝心全收集。用时20小时,死亡4223次(太菜了)。喜欢2d横版动作游戏的玩家必玩,完美的难度曲线,超神的关卡设计,优秀的BGM。几乎没有的死亡惩罚,不仅让玩家全程不会产生挫败感,而且让玩家越战越勇,能亲身体验自己和女主一起成长,越来越厉害。B面打了几关不想打了,游戏太多了玩不过来,这个暂且先算玩过吧,后面有空再捡起来好了。
  • 东方幻想麻雀 東方幻想麻雀

    2020年1月30日 / Nintendo Switch、PC / 日本麻雀

    2020-2-23 / 标签: Switch 日麻

    应该是NS上最好的二次元日麻了。有107位超能力各不相同的角色,22个规则各不相同的雀庄。支持网络对战,线下联机对战,电脑对战。目前把每个角色都至少用了一遍,每个雀庄至少体验了一遍,用时大约15小时。角色虽然能用超能力,但是并不离谱,不像PSV的天麻全国篇群魔乱舞,动不动就能小四喜大三元九莲宝灯什么的。雀庄的背景音乐都是东方的曲子,CG非常精美。最后坐等天麻也登录NS
  • 纯情魅魔的同居生活 とらぶるでいず

    2020年2月14日(PC) / Nintendo Switch、PC / 视觉小说

    2020-2-20 / 标签: PC STEAM ADV

    流程是真的短,3.5小时就全结局了。。。魅魔的人设相当不错,CG相当精美。剧情嘛,emmm,不做评价。。。
  • プリズンプリンセス

    2020-01-30 (NS) / Nintendo Switch、PC / お姫様脱出ADV

    2020-2-19 / 标签: Switch ADV 解谜

    全CG全结局通关,总用时10小时,确实太短了。全程语音很良心。虽说是福利密室逃脱游戏,但本质是解密游戏,美少女只是附带的。中文翻译错别字有点多,好在全程语音可以听日语理解意思,所以无伤大雅。有一个解谜BUG,如果触发了会卡关。公主人设非常不错。谜题其实挺有趣的,难度中等。
  • Muv-luv编年史03 マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ03

    2012-03-30 / PC / オルタ系マルチコンテンツADV

    2020-2-12 / 标签: muv-luv PC ADV

    TDA02里男主终于敢于面对过去并走向未来了,也算是步入了正轨。另外TDA00的金毛终于出现了。再诞前期欢乐,后面揭露真相几波反转出人意料,还久违的看到了纯夏的大脑~最后不得不佩服作者真厉害,里面好多关于游戏里实事的对话,都可以原封不动的用于当下,毫无违和感~
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-1-25 / 标签: PS4 NDS 逆转裁判 ADV 解谜

    才发现之前标记错了,因为第一次玩就是在NDS上玩的复苏的逆转,并没有玩过原版的逆转1,然而之前标记为逆转1了。刚好在PS4上重温了一遍,就趁此机会把标记的条目改过来好了。总体质量还不错,主要乐趣在于很多地方都很搞笑。新增章节太长了,而且很多指证的地方感觉有点牵强附会逻辑不通,但是故事还是比较精彩的。旋转逮捕君那里判定太严,转了不知道多久,BGM都听出了心理阴影了。
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル

    2020-1-21 / 标签: ADV PS4

    本篇,前传,现世篇,短篇全通。正因为是别人的悲剧,所以才能承受。打完本篇再去打前传,去感受一个注定只能演变成悲剧的故事,去感受那深深的无奈。后传的现世篇称不上大家都得到了救赎,但至少可以从千年的轮回诅咒中解放出来,或许能让玩家的心得到些许安慰。