• 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM RPG

    NE和PE通关,GE云通关。 是个好游戏,但需要对上电波。 游戏的表现方式,战斗系统和演出非常精彩。虽说是个弹幕躲避游戏,但不同敌人有着完全不同的模式,可以说是玩出了花。 但其人设、段子、剧情以及立意,如果对不上电波,即使只有10小时左右的流程,也会觉得又臭又长,在弃坑5次后捡起来,这次终于算是通关了。
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2021-8-9 / 标签: PC STEAM AVG

    立意深刻的科幻恐怖悬疑佳作。整个游戏氛围塑造十分到位,画面撕裂、模糊、抖动的效果更是加深了恐怖的氛围。然而真的很劝退,如果没有优秀的朋友导航,我是绝对坚持不下去的。重点在体验剧情,其剧情在科幻烧脑游戏里可以说是十分优秀了,甚至不亚于很多优秀的文字游戏。中后期大量反转,不仅跌宕起伏更是引人深思。末日故事更多讨论的是人性,但这游戏把主题上升到了意识层面,让人大呼过瘾。
  • 侦探扑灭 探偵撲滅

    2021年5月27日 / Nintendo Switch、PS4 / ADV

    2021-7-29 / 标签: PS4 ADV 解谜 SLG

    PS4上今年第一白。虽然这游戏本身并不算特别优秀,但至少可以秒杀100个同期的FC侦探俱乐部。探索部分的SLG还挺有趣的,有几关无攻略全收集需要稍微思考一下,甚至有点找回了风花雪月之前的火纹的感觉。剧情和作案手法来说,个人认为试玩版的第一章最好,后面几章有点拖沓。最后的高潮嘴炮话疗了一个小时,有点拉胯。总的来说剧情还算不错,人设和世界观塑造到位,SLG可玩,喜欢萝莉的也可以试试。
  • 迷宫大侦探 Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

    2021年6月22日 / Nintendo Switch、PC / 探索解谜AVG

    2021-7-9 / 标签: PC STEAM AVG

    抱着回味童年的心态买了这游戏。迷宫地图质量参差不齐,前三张图玩得快睡着了,中期的几张图还算不错。解密设计过于简单,剧情过于弱智,完全子供向。最后一个迷宫找回了童年绘本的感觉。脸黑的成就党谨慎开坑,这游戏现在部分成就存在bug并且尚未修复,本人就不幸中奖。重新玩过一遍、重启游戏、重启steam、重启电脑都不能解决问题,现在非常难受。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / RPG/ADV

    2021-7-8 / 标签: PC STEAM RPG AVG

    加上结局和两个DLC的留白,勉强还算不错吧。可能是打之前期待过高,可能是不太适合这种欧美式的剧情RPG,完全get不到感人的地方。一度怀疑自己是不是冷血动物,最后还是以“人的悲欢离合并不相通”强行搪塞过去了。说下游戏本身,首先系统过于简陋,这道具获取、行走逻辑和各种奇怪的物体碰撞体积玩起来非常难受。帮助濒死之人重塑人生这一主题真的非常戳我,奈何完全没被这故事感动到,自己都觉得不可思议。
  • 用心组装 Assemble with Care

    2019年9月19日(iOS) / iOS、PC / PUZ

    2021-7-7 / 标签: 手游

    Apple Arcade白嫖的游戏,很多人推荐就下载下来玩了。1个小时左右就能通关。故事比较无聊,在修复东西的同时,也修复了人们的感情和关系。能看出来想打一手温馨感动牌,但这剧情还是太无聊了。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-6-26 / 标签: PC ADV RPG

    能给7完全是因为CG太精致太炫酷了。部分女主和特殊人材的人设很讨喜。剧情很蠢,整体世界观设还算不错,但最终战的反抗就像过家家一样,打个机器人就反抗成功了?后期一个一个排队去送的部分也是大跌眼镜。经营部分过于简单,中后期随手就可以养几个永动机战神,毫无难度。战斗部分就很无聊了,可能是因为本身就不喜欢RPG,中后期武器刷得想吐。但在黄油里能做出这么炫酷的战斗还是值得表扬的。
  • 源平繚乱絵巻 -GIKEI-

    2021年3月26日 / PC / 平安剛勇列伝

    2021-6-18 / 标签: PC ADV インレ

    这作后两条线确实偏短,让人怀疑是不是后期经费不够了。第二条线最期待的战争直接没打,最后戛然而止。第三条线是忠臣藏最后一章的传统艺能群魔乱舞。很多人不喜欢最后两章,但我真的觉得很有趣,就是太短了。然而本作与忠臣藏相比还是有一定差距,个人体验下来觉得最大的问题还是情感爆发不够。本作第一条史实线的情感描写是最好的,后面有点太赶,以致于情感刻画不够深刻,最后结局难以爆发。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2021-6-4 / 标签: PC ADV 竜騎士07

    CG和立绘很精美,美术风格很喜欢。龙骑士竟然能写出如此key味的剧本。体量很小,6、7个小时就能通关。前期比较平淡无聊,中后期很燃,最后有点落入俗套。闺蜜组的情感刻画远多于主角组。最后靠友情、寻宝和坚持不懈解决一切问题,体验稍有折扣。
  • Famicom侦探俱乐部 站在身后的少女 ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女

    2021年5月14日 / Nintendo Switch / AVG

    2021-6-3 / 标签: Switch 任天堂 ADV

    原以为自己吸取了上一部的教训,这一部照着攻略打就能获得更好的体验,果然还是太年轻。这反人类吃屎的游戏系统就算照着攻略打还是一样吃屎。剧情平淡无聊,最后一章虽有逆转,但逆转得也是索然无味。整体体验比上一部还糟糕。大概也就只有画面和演出能看看了吧~
  • Famicom侦探俱乐部 消失的继承人 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者

    2021年5月14日 / Nintendo Switch / AVG

    2021-5-31 / 标签: Switch 任天堂 ADV

    这根本不是一个推理游戏,从头到尾根本没有推理元素,剧情触发和推进全靠铺天盖地的穷举试错,各种反人类的触发点让我好几次卡关得想把NS砸了。 不过好在这游戏在画面和演出上真的下了工夫,十分精美。前期剧情非常无聊,好在结局的反转比较令人满意。如果要玩这游戏,建议一开始就准备好攻略,因为根本不存在推理要素,所以看攻略根本不会影响游戏体验,反而能摆脱这吃屎的游戏系统从而大大增加游戏体验,获得救赎。
  • World's End Club ワールズエンドクラブ

    2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー

    2021-5-31 / 标签: ACT ADV 手游 解谜 打越钢太郎 横版

    作为打越和小高合作的作品真的不合格。Apple Arcade也更新了完整版,日服可以免费玩,如果实在想玩可以用ios免费试试,不建议花钱入NS版。首先解密部分非常无聊,动作部分原以为搓玻璃很吃屎,结果上了键盘后更加吃屎,这动作系统垃圾得根本不像是一个正规公司能做出来的,更像是大学社团的兴趣作品。剧情更不用说了,虽然有转折,但整体打下来的感觉:就这?
  • 探灵直播 廃深

    2021-04-15 (NS) / Nintendo Switch、PC / 恐怖 / 动作 / 冒险

    2021-5-24 / 标签: Switch ADV 解谜

    可以说是玩过最糟糕的解密游戏,果然对黄油公司不能要求过高。流程设计和道具获取的操作体验十分糟糕,很多谜题也是毫无提示,全靠试错。个别结局还算比较有意思。总体来说,看看妹纸的CG就好,作为解密游戏完全不及格。
  • 幕末 尽忠報国烈士伝 -MIBURO-

    2017-12-22 / PC / 幕末血煙活劇ADV

    2021-4-20 / 标签: PC ADV インレ

    这不是黄油,是日本近代史小说。虽然妹纸们都很可爱很强,但剧情几乎完全终于史实,大部分时间其实比较无聊。历史的悲壮和个人在历史洪流中的命运与无奈,每个人从初始的抱负与梦想、到在新选组的经历、到最终的结局,都是本作的看点,回首起来也不胜唏嘘。真结局的神展开与伏笔回收虽然不算特别精彩,但也算给本作划上了一个圆满的句号。期待インレ后面的源平合战~
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-4-13 / 标签: PC STEAM ACT 解谜 多人

    是一款十分优秀的双人合作游戏,虽然没有特别惊喜和亮眼的内容,但游戏创意和关卡设计在同类里已经算是较高水准,可以说从头到尾都很欢乐好玩。场景和演出是肉眼可见的烧钱。 最后不得不吐槽EA Origin这垃圾游戏平台,这是我见过的最蠢的游戏平台没有之一,无论是注册账号还是好友系统,其体验都如食大便一般,严重影响初期游戏体验。最后的最后,全场最佳颁发给我们的小可爱大象女王不过分吧~
  • Muv-Luv Alternative Total Eclipse マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス

    2013年5月16日(PS3/Xbox 360)、2014年9月26日(PC) / PS3、Xbox 360、PC / ADV

    2021-3-26 / 标签: PC ADV muv-luv

    这应该是Muv所有外传里体验最糟糕的一部了。前期无聊冗长的日常加上无比尴尬的政治斗争剧情让人十分煎熬,男主的行动逻辑以及男主和大白毛之间的唐突感情描写更是无法理解。给7分完全得益于最后一战对于Muv正传樱花作战的完美补全,让原本因为经费不足不得不草草收尾的本篇结局显得更加有血有肉,其故事的悲壮让人不禁热泪盈眶。至此Muv外传游戏全部补完。最后祝天下有情人终成兄妹~
  • 黑之宣告 殉教者们 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち

    2016-10-28 / PC / ADV

    2021-3-18 / 标签: PC ADV muv-luv

    后面相比前篇,整体节奏有点过快,人物描写和情感刻画都还没完全爆发出来,就开始便当大派送最后戛然而止。三个女主的角色刻画非常成功,但其他很多内容被一笔带过。印象最深刻的角色是妹妹,虽然三条线都在虐妹。用4个字总结这个游戏:虐妹狂魔。
  • 黑之宣告 血红的纹章 シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章

    2015年11月27日 / PC / ADV

    2021-3-15 / 标签: PC ADV muv-luv

    游戏节奏感很不错,战斗一场接一场,日常也非常有趣,几乎没有无聊的废话。虽然东徳的政治味很冲,但不会影响观感,反而比较吸引人。期待后篇剧情的展开。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-3-11 / 标签: PC ADV

    一部优秀的都市幻想冒险游戏。CG精美,演出爆表,这演出根本不像是一部gal,而像是一部大制作的剧场版动画。人物刻画深刻,可惜没有CV,剧本完成度不高,剧情也不太对口味。
  • 哥特妄想 ゴスデリ

    2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル

    2021-3-5 / 标签: PC ADV

    前段时间萝莉游戏打折白菜价入的。演出优秀,CG精美,剧情尚可,女主可爱。部分剧情很搞笑。可惜没有续作。如果闲得无聊,可以考虑玩玩。我也想成为女主的ミニオン!(吃错药了
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-3-2 / 标签: PSP ADV 打越钢太郎

    作为一部悬疑作品,氛围塑造十分到位,游戏系统和叙事手法也紧贴剧情,全篇几乎没有冗长的文本。虽然游戏没有做完,明显是一个半成品,但游戏中确实给出了几乎所有的线索,甚至连场景标题和BGM名称都充满了暗示,等着玩家自己去整理探索和发现。游戏中绝大部分谜都给足了线索,在悟篇前中期都能靠玩家自己推断出来。但所谓的self和优希堂沙也香相关的剧情,基本是靠后期设定补全的,恕我并不能完全理解。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2021-2-24 / 标签: PC ADV

    弟弟推荐的gal,在全年代排行榜上排60名左右。打完后感觉可以排进个人前20。整体剧情偏悬疑科幻,解密部分基本没啥大的逻辑问题。前期变态男主包揽全部看点,中期开始展开悬疑科幻解密的主线剧情,层层剖析递进,后期逆转的剧情还算比较精彩。主要问题在于日常略显无聊,女主们的角色塑造和个人线剧情比较仓促,部分剧情公式化有点突兀。总体来说是近一年来体验最好的gal之一。
  • 凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献 Cadence of Hyrule — Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda

    2019年6月13日 / Nintendo Switch / 动作冒险

    2021-2-10 / 标签: 任天堂 Switch Spikechunsoft 音游 解谜 ACT RPG 塞尔达

    骷髅小子DLC通关。作为一个DLC,无论是在解密设计还是在节奏动作上,都比本体难了不止一个数量级。虽然地图大小只有本体的二分之一不到,但本体通关只用了3个多小时,死亡次数也只有个位数。而这个DLC通关用了8个小时,接近一半的收集要素还没收集,死亡次数达到了135次。新手村就卡了一个多小时才打过,游戏中部分解密甚至玩出了荒野之息之前的塞尔达的感觉,可以说是披着节奏地牢皮的正统塞尔达续作,整体体验良好
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-2-9 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    短小精悍的国产悬疑游戏。一开始恐怖氛围渲染得很到位,悬疑感也十足。可惜玩到中期基本能猜到剧情走向,后期震撼力和惊喜不足,解密也完全流于形式,几乎没有挑战性。虽然是碎片化叙事,但由于故事本身很短,整体时间线很容易理顺,比较容易理解。虽然后期感情渲染并不到位,但确实是一个简单的能打动人心的故事。