• 战锤40K:暗潮 Warhammer 40,000: Darktide

    2022年11月30日 / PC、Xbox Series X/S / FPS

    2023-1-10 / 标签: PC FPS RPG 美国 放弃全成就

    底子不错,其实玩起来挺过瘾的。然而现实是游戏几分钟一次闪退,xgp鬼服排不到高难本,带着蠢AI我连4级都无法单通,地图缺乏独特互动导致同质化严重,枪支和职业平衡过差导致精心制作的差异化毫无用武之地...我曾经还真挺想玩下去的。
  • 战地2042 Battlefield 2042

    2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2023-1-10 / 标签: PC FPS 美国

    大概也没那么差吧,但对比2、3代,甚至4代,再想想这十多年的等待,真的让人失望透顶了。
  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2021-12-14 / 标签: PC RTS 美国 放弃全成就

    重铸即时战略荣光,我辈义不容辞——国家之间的差异性做得相当令人满意,用心了。前期多点农民加速一下游戏节奏就好了
  • 使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare

    2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2020-4-1 / 标签: PC FPS 美国

    仅评测大逃杀模式:手感极佳,优化顶级,音效炸耳。古拉格的存在和过大的立体地图设计使得前中期的游戏节奏极其缓慢,后期却又异常紧凑毫无喘息余地。爽不过APEX,战术不如PUBG,令人失望。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2018-11-16 / 标签: PS4 单机 美国 ARPG FPS TPS 放弃全成就

    一个游戏要是处处都逼真,那它任何的不真实和任何不必要的真实都会被放大。在这个沙盒里,尽管玩家能做的事和在育碧的快餐游戏并无区别,却要在相同的行为上付出成倍的努力。当跑路意味着用手机打发时间,闲逛意味着你要丢弃战利品去载路人,当钓鱼意味着大拇指会疼,自由意味着不自由的时候,这个沙盒就崩塌了。大本营之所以有家的感觉,不是因为剧情有多好,NPC互动有多暖心,而是外面的世界太让人疲惫了——但知道吗?我开始想他了。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2023-1-10 / 标签: PC ACT 美国 日本 放弃全成就

    9代超大型DLC2,你还没做吐?反正我是玩吐了。还有把主角的成长放在最后一部到底是在想什么?更何况主角并没有什么成长,还是那个只知道考古的巨婴。
  • 森林 The Forest

    2018年4月30日 / ACT / Endnight Games

    2018-7-25 / 标签: PC 美国 SIM 全成就

    意外的吃时间…单人模式太恐怖啦
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-5-3 / 标签: PS4 ARPG 美国 全成就

    战神和他的羸弱老爹。+: 战斗系统,策略与爽快并重 / 世界观,大框架已经定好,接下来几部看来是不会出大差错了 / 画面 / 利用垃圾时间讲故事 -: RPG与难度系统,本作最大的问题,高级装备带来的提升比调整难度要明显的多,但哪怕通关以后还是会被支线怪秒杀 / 打不出硬直的斧头 / 弓箭和符文伤害过高导致游戏倾向于回合制 / 怪物种类少
  • 深海迷航 Subnautica

    2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2019-6-27 / 标签: 美国 PC AVG 全成就

    我在时空胶囊里留了段诗,只赠给我的那位有缘人
  • 太空战舰:死亡之翼 Space Hulk: Deathwing

    2016年12月14日 / PC、PS4 / FPS

    2023-1-10 / 标签: PC FPS 美国 准备全成就

    中规中矩的打僵尸。穿着动力服打怪的感觉...并不如想象中的好。高达都可以马戏运动,人形装甲只能龟速爬行?重量感和速度感一样,应该是通过加速度来体现的。至于核心的美术,确实不错,灯光调亮点大家看得更清楚。
  • 杀戮空间2 Killing Floor 2

    2016年11月18日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-7-9 / 标签: FPS 美国 PS4

    职业系统鸡肋,敌人种类少,手柄的手感很迷,总体质量在打僵尸的游戏里中规中据。
  • 深圳 I/O SHENZHEN I/O

    2016年11月18日 / Mac、PC / 模拟

    2021-12-14 / 标签: PC 美国 准备全成就

    上班写代码,下班还要写更难的代码?算了,不如打扑克
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-3-4 / 标签: FPS PC 美国 全成就

    已经有多少年没有这么王道又优秀的单人FPS了,我差点错过这款游戏。最后那句“相信我”差点给我整哭了。另外,手感是真的好,Apex的角色相比之就跟个瘸子一样。
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2023-1-8 / 标签: PC SLG 美国 全成就

    从战略角度看,文明之间的差异化小。堆叠数值只会让强度失衡。而从战术角度看,兵种的选择不多,合理的选择更少。前期有唯一解,后期也有唯一解,太无聊了。前期运营好了80T后都是垃圾时间,运营或者运气不好可以40T开下一把。200T?已经要吐了。微操在前期有用,后期城市多起来看着就头疼。但是为什么,为什么我已经全成就了?
  • 花开公路 Highway Blossoms

    2016年6月18日 / PC / 18+百合向ADV视觉小说游戏

    2017-6-19 / 标签: PC 美国 Galgame 全成就

    有那么点公路片的味道。剧情平淡,插画尚可,有一些bug。
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2016-8-20 / 标签: PC FPS 美国

    非常上瘾也非常好玩的游戏。+: 类似于军团要塞但更为灵活,每个英雄都有极强的可挖掘性 / 引人入胜的ARG -:终极技能太过于强大,导致高端天梯局和竞技比赛变为以终极技能为轴心的回合制游戏 / 为了减少对服务器的负担,游戏的大部分判定都交给本地客户端,这样很容易造成一些哭笑不得的情况出现
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-10-9 / 标签: PS4 ACT 美国 顽皮狗 放弃全成就

    完美终章
  • 地精公司 Gremlins, Inc.

    2016-03-11 / PC、Mac、Linux / TAB、SLG

    2017-6-19 / 标签: PC SLG 美国 TAB 放弃全成就

    以互坑为主旨的桌游,不适合和朋友长时间游玩。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2020-8-26 / 标签: ACT PC SquareEnix 美国 日本 放弃全成就

    杀人魔劳拉2,体验和前作一模一样,继承了前作所有的优缺点。
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2020-10-16 / 标签: RTS PC 美国 放弃全成就

    埃蒙获得了最终的胜利,无限轮回即将终止,笼罩科普鲁星区的无尽黑暗已经来临。战争结束了,指挥官们。这些星球上将不再诞生新的英雄,这片宇宙中也不再有新的史诗。我想现在我和你们一样都能理解埃蒙,或者说我们都是埃蒙了。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2019-5-3 / 标签: PC Bethesda RPG 美国 全成就

    很难想象做出老滚五被捧上神坛的贝塞斯达能拿出这全方面的半吊子作品。画质?一坨屎。主线剧情?一坨屎。随机事件?一泡稀。支线剧情?四张卫生纸,但并没有连在一起。音乐和配乐?像三年没换的马桶读物。界面和操作感?一如便秘的你。而辐射4的最大问题不是它不好玩——好吧,它确实太无聊了——而是它相对老滚5的全面退步。这么多年的期待给了一个只会吃老本的公司和只剩虚假宣传的天才制作人,令人失望,我呸。
  • 樱花点球大战 Sakura Clicker

    2015年7月30日 / 休闲, 免费, 独立

    2015-12-19 / 标签: PC 美国 独立游戏 GalGame

    研究了半天用CE改数据,挂了好几个小时,后来才发现不!给!卡!牌!
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight

    2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2019-1-18 / 标签: PC ACT 美国 Rocksteady_Studios 全成就

    黑夜中总会孕育出最深的恐惧,太满足了!前作的结局已经足够震撼了,没想到这作能更进一步,寓意无比精妙。动作系统再次升级,简化谜语人难题和坦克大战都是很不错的革新。剧情和BOSS战的瑕疵并没有过多特别影响游戏体验。虽然没有前作困难,但是赛车关卡较高的难度使得全成就依然有相当的挑战性
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2015-7-16 / 标签: FPS PC 美国

    新装备很有趣。虽然建模更细腻了但我并没有体会到引擎带来的游戏性提升:D 我很喜欢Irons这个角色然而他被美国正义写死了