• 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2021-5-18 / 标签: galgame 拔作

  • 情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2023-4-30 / 标签: PS4 JRPG RPG NBGI 传说系列

    戰鬥系統感覺不太適應,戰鬥中鏡頭是災難……其實角色故事並沒那麼差,但是女主欺詐真的感覺很糟,而且故事講得讓人沒什麼代入感。最讓我有感覺的是騎士姬處處吃癟(。其實羅潔很可愛,就是搶了騎士姬的女主戲份讓人一開始反感吧。過幾天有空再玩真の仲間DLC吧。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2023-5-28 / 标签: JRPG 传说系列 PS4 BNEI

    47h通關,相比TOZ真是飛一般的改善,視角和戰鬥系統提升很大,打起來還挺爽。女主太慘了,劇情打得我惱火得不行,但是代入感很強,沒那麼三鹿觀感舒適很多。三個可操作女角色都好可愛,弟控對魔士姐姐也很棒。缺點就是跑地圖……打了二十幾個小時才有滑板,每張圖還要先開地脈樹才能用,之前真的跑路跑麻了!
  • 生化危机 重制版 バイオハザード

    2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG

    2020-4-9 / 标签: Capcom AVG 生化危机

    又難又恐怖。不過恐怖之處不在於敵人的造型,而是源於有限資源、彆扭操作和固定視角下對不知何處會冒出來的難纏敵人的畏懼。重製版完全保留了原版的特色和優點,但是視聽上大幅升級,即使是重製過後十多年的再次移植也覺得很不錯。
  • 生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica

    2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险

    2020-4-19 / 标签: 生化危机 Capcom AVG

    流程超長,箱子危機。美人雙子、女裝妄想戀愛、變態妹控、虐殺美少年,要素過多……
  • 生化危机 死寂 バイオハザード デッドリーサイレンス

    2006年1月19日(日) / NDS / サバイバルホラー

    2020-4-9 / 标签: NDS Capcom 生化危机 AVG

    大學時通關了一條Jill線,也算通關吧,標記重製版時想起來了也標記一下這個吧。坦克式操作配上NDS的手感玩起來確實不太舒服,但是初次體驗的恐懼感還是很棒的。
  • 生化危机 启示录 揭幕版 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション

    2013年5月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2020-5-6 / 标签: Capcom 生化危机 AVG

    比生化5好玩,相比射射射炸炸炸有點回歸系列原本風格的感覺,新角色和BSAA的故事有點意思,但是射擊手感微妙,怪物設定沒什麼意思。敵人多動症導致觸發體術難度上升,不得不常常使用閃避,對遲鈍型玩家不是太友好……
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2020-5-23 / 标签: 生化危机 Capcom AVG

    Barry終於當了主角,帥氣老爹好棒啊!雙角色同步推進還蠻有意思的,配合隊友自動回血的設定,Moira的手電+撬棍在敵人數量少的情況下十分生猛,Natalia的透視掛也相當好用。
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2020-4-5 / 标签: Capcom 生化危机 AVG

    這麼多年,終於把Bio 0通關了……精緻的2D背景+3D建模,即使是2020年在PS4上玩也不覺得畫面有多過時。
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2020-4-13 / 标签: Capcom 生化危机 AVG

    四週目男女主角表裏clear,果真是一代經典,太精彩了。一些看似無意義的死路只有在某條路線才能發現其作用,同時還能解釋一些其他線路看起來是爲遊戲性妥協的bug,很精巧。另外,用Xbox One精英手柄的話把D-pad換成圓盤配件體驗極佳,轉彎絲般順滑躲怪走位風騷。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2012-3-16 / 标签: Capcom AVG 生化危机

    今年補全系列的時候撿起來重打了一遍,章節自由選擇式的設計和新的裝備系統導致水平較低的玩家不得不選擇高效的章節反覆刷來獲取資源降低難度,故事體驗上有所割裂。失去了箱廳式的解密體驗,敵人數量暴增,再加上屎黃到瞎眼的濾鏡,真的太不生化了。好在DLC的洋館還原了系列的風格,可惜太短。
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2020-5-13 / 标签: 生化危机 Capcom AVG

    量大管飽,其實還挺好玩的,劇情畫面也不錯,就是太多蛋疼的逃亡和QTE。一開始衝着迷人的王阿姨來的沒想到長大的Sherry出落成了這樣一個可人兒!至於像不像老生化我已經完全不在意了,起碼部分線路比生化5更像老生化吧……
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2020-6-2 / 标签: Capcom 生化危机 AVG 第一人称

    老生化味十足,雖然地圖設計上還差口氣,但恐怖感更甚。夏天太熱了懶得戴VR頭盔,冬天如果還記得的話試試VR通關一次吧。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2020-4-15 / 标签: Capcom 生化危机 AVG

    從洋館到警察局再到城市,生化3相比前作的印象變化還是蠻大的,快速轉身和緊急迴避大大提高了動作性,但是毫無威脅的暴君也換成了厲害過頭的追蹤者。沒有2代那麼精巧,但是重複跑路減少,流暢感也增加了。
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2015-12-11 / 标签: 最终幻想 RPG SQUARE FinalFantasy

    作為一個28年前的作品算是很有趣的了,樸素王道的劇情打通後也有一絲感動。很多時候不看攻略完全不知道該去哪裡該幹什麼,不過刷錢和升級都很快。入的Android版,結果沒有隱藏迷宮也沒有通關存檔。不過對於只是為了從頭補FF系列來玩的我來說沒有隱藏迷宮反而更輕鬆。
  • 最终幻想2 ファイナルファンタジーII

    1988-12-17(FC) / FC IOS GBA PS PSP WSC / RPG

    2019-8-28 / 标签: 最终幻想 RPG SQUARE FinalFantasy

    時隔近四年還是撿起來通關了,現在看來即使是PSP版也有很多讓當下玩家頭疼的地方。故事缺乏引導,需要自己到處對話找尋線索來確定下一個目的地;地圖巨大交通工具又來得晚,拿到飛空艇幾乎快通關了;玩家和怪物互秒,即死魔法多而且可以秒Boss是很爽,但是不小心遇到一堆能秒你的怪物還被先制就只能讀檔了。不過音樂非常不錯,劇情也比前作更加豐富精彩,SOR更是補完了便當後的遺憾,繼續補FF3吧。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2016-2-7 / 标签: BAYONETTA ACT Platinum 神谷英樹

    離猴年還有半小時打穿了……玩的Wii U版,打到第五章Normal難度打不動了於是改成Easy……不指望Normal全章節白金解鎖貞德了TAT
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2016-2-9 / 标签: BAYONETTA ACT Platinum 神谷英樹 WiiU 任天堂

    短髮貝姐長髮貞德prpr~一天打穿2nd Climax。相比初代畫面更華麗,跑酷關卡長度更合適,默認難度更合理,初代Normal對我而言太難,而Easy自動出招迴避有點單調,本作2nd Climax全手動更有樂趣又不會太難。場景更宏大,第四章結尾Boss戰震撼人心,任何大片都無法給我這種激動的感覺,結果到後面都震撼到麻木了…然而減少了大量露骨的性暗示和幽默的過場,更有大作感卻沒那麼有個性了
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2019-2-23 / 标签: PSP 女神系列 ATLUS 女神异闻录 Persona

    2011年4月15日標記在玩,美版掉檔+日版看不懂棄坑幾次後2019年2月12日撿起漢化版重開,23日零點通關男主線,存檔時間51小時45分開金手指最低難度Persona全書100%全Commu全依賴達成通關。之後通個P3F後日談再全Commu通一遍女主線就補完這作了!
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2014-6-18 / 标签: ATLUS Persona RPG PSV

    還差個釘宮黑獎盃……
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-2-10 / 标签: PS3 PS4 RPG JRPG ATLUS ペルソナ 女神异闻录 女神转生

    20181009-20190210。首發買來放置一年半才翻出來玩,春節假期最後一天晚上10點多終於一週目通關,存檔顯示遊戲時間111h21m,算上SL的話大概150h了。再開個二週目合成撒旦耶爾打完雙子就白金了,假如前幾天沒有忽然出門旅遊打亂我的計劃的話這個假期就該白了的。
  • 合金弹头7 メタルスラッグ7

    2008-07-17 / NDS / ACT

    2012-7-13 / 标签: 合金弹头 NDS SNK

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2014-6-18 / 标签: 怪物猎人 Capcom 卖黄片3

    第一次接觸的MH作品,對我而言玩一部就夠了,後面的作品也沒興趣刷了
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2013-6-17 / 标签: PS2 SCE

    補完PS2時代的名作。無須多言,駕馭著心愛的馬兒奔馳在廣闊的大地上與巨大的敵人戰鬥,只爲讓所愛之人能夠甦醒,即使沒有什麼對白,也能讓人深深地體會到這個世界的實感。從遊戲的樂趣方面來說,與各種不同的巨像戰鬥也十分考驗頭腦和技巧。結局的嬰兒難道是ICO?

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