【熟肉/搬运/剧透】女神异闻录3FES后日谈Episode Aigis的炎上理由解说
by Chega de Saudade 2024-4-23 04:15 (+0)
原文:https://note.com/p3_mtaou03/n/nea9687a46636
作者:ペルソナ3アーカイブ
翻译:我
校对:小山启@huanmeng100
译者前言:因为对当时日本P3后日谈炎上情况的好奇,我偶然搜到了这篇专栏。不一定是完全正确客观的内容,所以这篇文章读者就纯当个看乐子的吃瓜文章就好 ... (more)
打完以后心情淡淡的,就像仰望蓝色的天空中,一道慢慢消失的飞机云,或是不经意间看到樱花花瓣飘落的感触。用掌心触碰,将你我和世界分隔开的那面玻璃——感到凉意渐渐化为濡湿的温暖。玻璃依然存在,却能够看到你的笑容。想到这句:“我们的生涯也要像七月之夜,背着幻梦,把它的轮舞跳完。”算是一段难忘的旅程。/难道只有我觉得永劫lv10很色吗/一星扣在(当时还尚不成熟的)玩法设计,以及剧情中有点“隔”的部分。
老游戏了,建模现在看有点难绷。女主线max commu一周目简直极限。90%commu都是白天的XD
79/100。顶着玩完P3R由奢入俭的巨大阻力冲哈姆子来的,也终于圆了自己当年爬塔弃坑了的遗憾。不得不感慨P3R在很多地方改的太人性化了,极大优化了爬塔体验,简直是丝滑般顺畅,反观P3P更像是一部被PSP机能拖累了的作品:阉割了所有过场动画和3D场景及演出,而改为像GAL一样只靠立绘和文本框,也再次让我感慨剧情表现力之弱。新的2.5D场景的代入感差了些,能做的事也少了很多。而把2.5D放进塔尔塔罗斯在视角操控上更是灾难般的体验,老版的爬塔简直就是早期JRPG糟粕之集大成者,我愿称之为赛博监狱。加上塔里的小怪人均堵路+博尔特,抽卡环节还得靠眼力,面具继承技能完全随机,委托一次只能接3个,神社复制卡不给你列表只能一张一张选,一大堆莫名其妙且意义不明的设计。哈姆子线区别于鬼太郎线,团队小太阳的形象是很有新鲜感的体验,新社群也有进步。总之是优缺点并存的作品。
steam平台56h,哈姆子一周目,鬼太郎二周目,全社群满级,全队友满级,玛格丽特+西奥多+伊丽莎白击破,全成就。
有毒,每天都想玩,哈姆子逛街音乐太好听了,我还能再爬两百层迷宫
音乐很动感,部分群像剧剧情还不错,但除此之外没啥亮点了。是因为年代太久远了吗,画面不堪入目也就算了,连主线剧情都挺老套的,爬塔练级更是痛苦
离别之时已经来临
大幅改变了我审美喜好的游戏,当年之后对机娘的喜爱更甚了,但纯粹游玩的内容实在是。。。
阉割太多,多的女主线也弥补不了
77小时通过,本来以为倪克斯14阶段有多强,刷了一大堆东西和经验,没想到和玛格丽特比起来完全就是杂鱼啊