Xenogears 游戏

谁玩这部游戏?

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  Square Soft公司在索尼PS游戏平台上的经典RPG巨作,并与《最终幻想7》一同被许多老玩家公认为PS主机上RPG巅峰之作之一。
  与最终幻想系列风格的不同之处是,该作的闪光之处并不是着重于巧妙设计的游戏系统,而是在于广阔浩大的世界观、极其巧妙的核心设定、跌宕起伏的主线剧情以及男女主人公跨越万年的爱情等方面来奠定其经典地位的,而由日本著名游戏音乐制作人光田康典所创作的主题曲以及游戏配乐更为游戏增色不少。
  Xenogears和FF7同时起步,由高桥哲哉亲自创作剧本并担任负责整个游戏制作,据说高桥哲哉从学生时代就开始酝酿构思该剧本,其妻田中香也参与构思创作。
  客观而论,由于当时SQUARE公司内部的资金、企划等诸多原因,XG的战斗系统设定以及后期制作有一些不尽如人意的地方,但瑕不掩瑜,这依然是一部百年难得的精品之作。
  不过可惜的是SQUARE公司后来将全社所有精力全部投入到《最终幻想》系列的开发上而忽视了包括《异度装甲》在内的其他经典游戏系列,最终成为制作小组从SQUARE公司转投NAMCO(南梦宫)公司的导火索。制作小姐在转投NAMCO公司后于2002年在索尼PS2平台上推出了《异度装甲》的后续作品,但因《异度装甲》名称版权归原先SQUARE公司所有,因此续作的名称被更改为《异度传说》,并且故事的时代也追溯到了《异度装甲》的万年之前…
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评论

异度装甲/Xenogears 通关感想

by 鍵山海 2018-6-1 15:54 (+3)
几年前的我做梦也不会想到有朝一日竟然会去玩这种毛病一大堆的老游戏。不得不说还挺好玩的。 这个游戏的完成度之低,和内容的丰富程度成反比。人尽皆知的DISC2,我也来踩一脚了,单凭那些剧情再做两张DISC1都够了,倒不如拆开做成三部……嗯?这个操作好像在哪里jian… ... (more)

20周年纪念音乐会 4月8日

by ntmarie 2018-4-9 14:28 (+1)
https://www.bilibili.com/video/av21860269 羡慕去看的朋友 (more)

讨论版

吐槽箱

爱生活甚于爱生活的意义 @ 1d 14h ago

可惜了,估计是基本不可能重制的作品了

银鸾 @ 2024-3-21 10:28

又一部讲人类相互理解以及爱的作品,虽然是老生常谈,但是依旧能让我感动。男主女主跨越了万年的爱情,不禁让我想起了神之天平op的一句歌词“无数的分别重叠消散”,花费一共36小时全程金手指通关,A盘25小时,B盘11小时。之所以是“神作”,大概率是跟eva那样充满了宗教的世界观,从而才“神”的。世界观和音乐没得说,非常棒,初次见识了高山哲哉对世界观的塑造。但是缺点也非常明显,每一个地图的指引太差,并且操作非常痛苦,暗雷式的战斗方式也是让整个游戏的坐牢雪上加霜,总之这方面我非常的讨厌,从未有一款rpg让我没有探索欲,你是第一款,真他妈的恶心。除此之外,B盘虽然大幅度缩减了探索和战斗,对于别人来说是一种遗憾,但是我觉得这让我很舒服,因为不必在去纠结一大堆东西,但是也正因为缺少战斗,导致boss数值膨胀,以至于后面的结局只能是视频通关。不推荐玩。

清泉 @ 2024-3-14 05:22

高桥倾尽毕生所学做出来的作品,塞的内容很多,b盘经费不足,导致剧情发展变成ppt形式演出,这就是断崖一般的体验,高桥的想法和表达的内容是好的,只是我觉得根本就不适合塞游戏里,做成动画像eva那样,做尽进游戏里怎么都透露着一股失败的意味,b盘一大堆剧情经过直接缩水,给你交代一堆杂七杂八的东西,科学,多人格,爱情,圣母,神,外星生命体,人类起源,到最后一大堆圣经内容,我想说你要表达做成动画,这游戏为什么被称为神作?,难道不是b盘从头到尾都是“神”“神”“神”和“人”“人”“人”有意义吗?,想表达独特的哲学可以出书,塞游戏里就是失败,倒不是说不给塞,主要是看到都烦了,因为出现的太多了,神叨叨的作品,这就叫神作,游戏性很低,蹩脚的跳跃设计和迷宫,游玩过程中实在很难受,战斗系统设计很新颖,武术系统添了许多色彩,我很喜欢武技设计,b盘体验很糟糕,实在给不了高分,

omegafantasy @ 2024-2-25 11:58

过誉的游戏。就剧情和音乐而言确实可被称为“神作”,但游戏系统上各种雷点以及12盘制作的巨大差异实在让我给不出很高分

Hentailibrary @ 2024-2-19 21:20

一周目62h#断断续续打了一两个月 终于是填完了这个坑,战斗体验并不怎么好,特别是刷武技和刷级刷钱过程显得枯燥乏味,哪怕是拿到三个女巫戒指之后#一些boss特性才让战斗有意思一些,而后期都是人间弹头+机神黑掌凹过去了#演出播片考虑到年代问题已经相当不错了,世界树号这个载具也令我眼前一亮#而精华集中在disc2,一些sf点子和神神叨叨在后来不少acg作品中都能看到影子,甚至可以感觉到高桥是拿xg的一些点子在xb系列中进行了展开再演绎#虽然游玩过程中有不少膈应人的地方,但随着small two of pieces的笛声响起,还是看着staff名单怅然若失了#期待高桥再给异度系列写个新的好故事

secondrun @ 2024-1-27 20:50

建议直接做成有声小说,感觉做游戏的人很痛苦,我看着也很痛苦。料是没少塞,内容和浮空城一样飘

淡淡的忧伤 @ 2024-1-23 22:01

97/100。jrpg剧情巅峰,弘大的世界观,悠久的历史长河,宏伟壮阔的史诗故事,同样也榨干了高桥的全部才华,伴随着道不尽的遗憾,终究成为绝响……

Big Boss @ 2024-1-17 21:39

虽然没做完,但能将心中的故事做到这个程度也很不容易了。而且npc和路人的对话都写的不错

phycaxel @ 2023-11-29 19:14

高桥哲哉我的超人,汉化组我的超人,艾莉我的童年女神

color balcony @ 2023-11-11 12:44

玩到1/4的时候开始疯狂遇敌 (走一步就马上战斗),导致游戏时长增加10几个h... 重启Retroarch之后终于解决 (松一口气),强迫症最后升级到80,其实CD2是精华~ 总时长100h

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