• 夏空的英仙座 夏空のペルセウス

    2012-12-21 / PC / ADV

    2021-4-10 / 标签: minori 妹控

    一贯的画风,hs非常色气,妹妹人设挺棒。又短又突兀又槽点满溢的剧本,没有什么实质内容,基本跟拔作无异。妹控给多一分。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2021-4-7 / 标签: QuanticDream 互动电影

    一周目完美犯罪,节奏紧凑,群像人设尚可,电影感强,氛围烘托水平也不错。剧本相当一般,主题上是父爱如山的悬侦故事,虽然没有猜出凶手,但核诡和展开并没有什么内涵和技术含量,更说不上震撼,且逻辑性上有较大缺失。视角操作反人类,qte前期感觉还有点互动性,后面只觉繁琐枯燥。完美犯罪的奖杯设置完全不明所以,凶手不存在成功刻画的情况下这个设置有何意义?总体体验略失望。
  • 鬼谷八荒

    2023年5月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG 沙盒修仙

    2021-3-18 / 标签: PC 国产 修仙

    我一级,用木棒打螃蟹,我十级,用精致的法杖打变异螃蟹,我八十级,用神界精华法雷杖打天地霸王蟹······就这么回事。画风,题材和营销不错,捏人挺带劲。游戏内容过少,主支线剧情都很匮乏。中后期重复度高,后面基本就是依靠拉高肝度来强行拉长游戏时间,核心机制也没有多少可以探索的东西。考虑到开放创意工坊后会变成ghs游戏(lsp狂喜),给个及格分。
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2021-3-16 / 标签: NDS 符文工房

    全花嫁十心+四迷宫,主线剧情略短,支线倒很丰富。生活要素设计还不错,节日设定好评,不过钱还是太好赚了一些。妹子们真的都超可爱,丰富的角色任务剧情和繁多的日常对话小剧场(男主偶尔的吐槽也很带劲),让人设显得非常鲜明饱满。限于游戏类型,后劲不足也是无可奈何的吧。回忆滤镜加一分,托娜我大老婆!
  • Berry's

    2013-06-28 / PC / ファミレス恋愛AVG / Sphere

    2021-2-23 / 标签: galgame 桐谷华

    一开始很惊奇为何这么多角色却只有六个可攻略,然后才知道是同人志改编作。这个画师阵容cg肯定是很不错的,还有招牌声线的华哥,虽说剧情非常白开水但还是能玩下去。但春姬线实在是太雷了·······你就算一直白开水下去也远比这样强行整活好啊(bgm38)
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2021-2-18 / 标签: 神谷英树 BAYONETTA

    11小时normal一周目。贝姐好s·····帅啊!演出风格很有特色,视觉冲击力强,再配合起同样很有特色的人设效果极佳。战斗系统还不错,但是一堆即死qte+部分不友好关卡设计+智障视角镜头和锁定极大拉低游戏体验,因为这智障镜头设计游戏难度直接拉高一个半档······剧情神棍且脱线,后期有些审美疲劳。最后的热舞我简直好的不能再好了。
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2021-2-9 / 标签: ATLUS 女神异闻录 音游 PSV

    不错的粉丝作,角色跳舞的建模很好看,音游部分对我这种手残也很友善。剧情部分倒也不坏,不过双线叙事略显拖沓和无聊,最后还有点尬······
  • 炎の孕ませ乳(パイ)ドルマイ★スター学園Z

    2014-03-20 / PC / クラス丸ごとアイドルユニットを孕ませプロデュース!するADV

    2021-2-5 / 标签: 拔作 炎孕 动态CG

    很社保,操作颇为繁琐,而且剧情实在是不能带着脑子看,太离谱了······
  • 选择妻子的进展似乎顺利过头。 嫁探しが捗りすぎてヤバい。

    2015-11-27 / PC / エッチな夢に出てきたら未来の三姉妹と同居を始めたら色々と捗りすぎてヤバい恋愛AVG

    2021-1-23 / 标签: galgame 桐谷华

    华哥真棒.jpg 人设还可以,日常无聊,推进的太快甜度也不够。主线不咋地,神之力这个设定可真是方便啊(笑),不过后宫线好评。
  • 食人鲨 Maneater

    2020年5月22日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2021-1-17 / 标签: PS5

    会免,除了咬咬咬之外啥也没有,不过还好流程很短,甚至还没彻底厌倦就拿到白金了,就是有点费手柄。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-1-7 / 标签: 魔幻现实主义 剧情

    晕是真的晕。叙事手法非常新颖有趣,故事的沉浸感和演出的想象力都上佳,Lewis的游戏脑故事于我而言是最好的一个,但故事内容本身很单薄,甚至可以称之为空洞。总体而言剧情足够精致,但不够有趣。
  • 学校的圣域 学校のセイイキ

    2016年11月25日 / PC / ADV

    2020-12-31 / 标签: feng 拔作

    萌拔,依然中规中矩,画依然不错
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-12-19 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 宫崎英高

    一周目33小时全boss加dlc。不愧是系列最佳的地图设计,没有传送之前在有限的篝火点做出了极其立体贯通的效果,很多时候让人有开雾睹天之感。而单一的地图质量也极高,病村,双墓地,塞恩古城都是让人又爱又恨到极致的经典案例。主支线剧情设计在线,太阳骑士的支线让人印象深刻,场景设计和boss演出也是恢宏庞大,瑰丽无比,不过boss战难度也实在是太低了些,面板成长曲线也离谱,但瑕不掩瑜,一部伟大的作品。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2020-12-11 / 标签: PS5 恶魔之魂 宮崎英高

    次世代的画面表现力和手柄的绝佳手感在本作都得到了充分的体现。作为开山鼻祖,后来的很多老贼作品中都能看到本作设计的影子,但是游戏设计较原作有所优化且药品设计的还原导致本作的难度曲线失衡,而且十几个小时的流程却搭上21个之多的boss(魂3本体19个),导致boss大多没有难度和逼格。游戏剧情短小精悍,但毕竟流程很短,总体是个蛮简单的故事,不过还是具备了老贼的风格。比较推荐老不死人以巡礼态度来游玩。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2020-12-7 / 标签: PS5

    作为宣传游戏做的还是蛮用心的,能感受到新手柄的全新反馈,很多地方的小细节也很有意思。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2020-11-22 / 标签: 独立游戏 解谜 治愈

    出乎意料的短。氛围,bgm和关卡设计都做的蛮有韵味,美术设计上也很用心,人物塑造尚可,但流程过短让我实在敲不出8分,并且主线剧情也没有什么很出彩的地方,不过还是挺精致的独立游戏。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-11-20 / 标签: 独立游戏 横版 TeamCherry

    会免,43小时一周目三结局完成度108%,作为玩过的第一款横版跳跳乐游戏体验还是上佳。游戏总体设计上有一股微妙的魂味儿,不过虫子王国的独特设计还是让世界观和氛围显得魅力十足,BGM好评。个人感觉难度集中在中前期跑图,关卡设计尚可,打击感不错。BOSS战难度普遍不高,不过也有梦魇格林辐光这样的硬仗。竞技场3和DLC新增BOSS其实感觉难度都尚可,但万神殿就实在是只能告辞了。期待丝之歌。
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 Interstellar Focus 見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus

    2018-06-29 / PC / ADV

    2020-11-13 / 标签: galgame 看星星

    感觉剧本意外的是想整个不算太胡来的三人行,氛围竟然还可以,剧情还算甜和有趣,就是有点短。小游戏好评。
  • 哥哥,早上起床之前都要抱紧我哦!晚上睡觉之前做更多色色的事吧! お兄ちゃん、朝までずっとギュってして!夜までもっとエッチして!

    2019-06-28 / PC / 妹とディープにハグするADV

    2020-11-12 / 标签: galgame 妹 后宫

    我真的没有羡慕.jpg。多加了个接吻的操作,继承前作后宫结局之后更甜了一些,但也越来越无节操了,拔拔拔,还是不错的FD。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2020-11-8 / 标签: 魂like 寿司勇者

    作为同人作品质量非常惊艳,相比一代,在战斗平衡,演出设计,主线流程上都有很大进步,虽然角色塑造上依旧略弱,但一代角色的再登场有较高的情怀(刀子)加分。自创的Sen值系统和黑魂血源黑童话的糅合题材有着很高的契合度,加入了更多血源的内容设计之后,剧情明显更加言之有物了起来,而寿司勇者的魔性画风配合狂气十足的文本简直不能再酸爽,最后真结局阶段更是原地升天。魂玩家大满足,期待续作,我永远喜欢小红帽.jpg
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2020-11-6 / 标签: 星空めてお Liar-soft

    感谢Fan兄的wiki。复杂繁多的出典,独特缭乱的演出,天马行空的行文,以及超乎寻常的叙事结构,让故事披上了天然的神秘面纱。美好的爱情故事,对“故事”魅力的探究,剧中剧外的meta,还有更多的奥妙事物,它们齐聚一堂却又以如此让人难以捉摸的方式共存,也曾想抓住其中所谓的主旨,却如将迷离的月光收拢在手心般困难,只能望月兴叹且感慨星空的才华:何等独树一帜的作品!最后,野月的刈谷真棒!
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2020-10-25 / 标签: 魂like 黑童话

    真的有那味儿的Souls Like,氛围和剧情都颇为有料的同人作。画风和音乐都十分魔性,很契合黑暗童话背景的游戏氛围。角色设计有点微妙,台词和交互普遍较少,有些角色能够凭借几句有韵味的台词和演出给玩家留下深刻印象,但有些角色就显得存在感薄弱。真结局的设计带有一种很粗暴的恶意,终幕的设计虽然仓促却也挺有味道,不过感觉坑也蛮大。感觉剧情上还是欠点东西,期待2代的展开。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-10-23

    24个思维和思维内阁的设定配合碎片化叙事带来了非常独特的阅读体验。虽然案件本身作为推理很一般,但主支线探索很有硬汉派侦探的代入感,和名不虚传的政治光谱模拟器世界观背景也产生了良好的化学反应。文本质量极佳,许多支线的主旨设计都韵味十足,主线的结局虽然结束的仓促,却也在最后得到了升华——那个曾经在欧洲游荡的幽灵,如今它仍在游荡,却几乎已无处可去,但是否有人仍在等待她的回归。“总有一天我会回到你身边。”
  • 樱之杜†净梦者2 サクラノモリ†ドリーマーズ 2

    2017-07-28 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2020-10-15 / 标签: 呉

    双线叙事割裂感十分的强,很影响阅读体验。青梅线中规中矩,这糖跟我想的也不太一样。原世界线的正剧终于扯淡到了看不下去的地步,结局莫名其妙,并且四位女主比1更加的路人化,以至于结尾四人倒贴内心毫无波动,不管当FD还是续作都略失望。

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