• NBA 2K23

    2022年9月9日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG

    2023-5-24 / 标签: PS5

    所以到底谁tm设计的这代mp剧情的,18顺位和19顺位搁营造出一生之敌来了,谁tm在乎啊?我去劳资18顺位新秀赛季MVP还要去赢得城市的心,姿态低的要死,玩家是选自己喜欢的队伍,不是选讨厌的队伍让你讨厌好吧,还有球队原来的老大是原地失踪了?还有次世代这个傻逼的徽章设计,还分阶段导致一堆上层徽章点不了,还不如什么都不改升级个名单算了。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-12-26 / 标签: PS5 战神 ACT

    优缺点都很明显,大问题上不犯错但小问题很多,明显砍掉了一部的分量导致中后期很多地方显得草率和突兀,安格尔伯达糟糕到坐牢的流程设计,以及格局很小的家庭伦理剧情让人尤为失望。优点也很明了,顶级的工业水准,优化加量的战斗系统,恢弘的几场boss战,大坑优秀的箱庭设计也是加分点。主要本来觉得这作有很高的上限,现在虽然平稳落地但心底的失望依然挥之不去。不过想到现在稳定高水准都是种奢侈,还是给9分予以肯定。
  • 尘埃5 DIRT 5

    2020年11月6日 / PC、PS4、Xbox One等 / RAC / Codemasters Cheshire

    2022-1-12 / 标签: PS5 尘埃

    会免,偏娱乐型的车感,对我这种纯菜鸟来说也好上手。风景做的还可以,不过生涯剧情有点短,并且关卡和车到中后期显得重复,就颇为无聊。PS5的自适应扳机效果挺好的,就是有点费手柄。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-16 / 标签: Capcom 生化危机 PS5

    普通难度9H通关,总体体验佳。PS5的画面表现非常棒,关卡和场景设计上有着各种各样的既视感,但沉浸感依旧不弱。城堡的夫人和小姐姐好评,人偶屋的恐怖氛围有些头重脚轻(笑),工厂部分就有些乏味了。后期流程相当精彩,伊森真是个好父亲,7代和8代连起来作为系列的重启和接续也是成功的一大步。真有你的,卡婊。
  • 食人鲨 Maneater

    2020年5月22日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2021-1-17 / 标签: PS5

    会免,除了咬咬咬之外啥也没有,不过还好流程很短,甚至还没彻底厌倦就拿到白金了,就是有点费手柄。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2020-12-11 / 标签: PS5 恶魔之魂 宮崎英高

    次世代的画面表现力和手柄的绝佳手感在本作都得到了充分的体现。作为开山鼻祖,后来的很多老贼作品中都能看到本作设计的影子,但是游戏设计较原作有所优化且药品设计的还原导致本作的难度曲线失衡,而且十几个小时的流程却搭上21个之多的boss(魂3本体19个),导致boss大多没有难度和逼格。游戏剧情短小精悍,但毕竟流程很短,总体是个蛮简单的故事,不过还是具备了老贼的风格。比较推荐老不死人以巡礼态度来游玩。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2020-12-7 / 标签: PS5

    作为宣传游戏做的还是蛮用心的,能感受到新手柄的全新反馈,很多地方的小细节也很有意思。

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