• 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-15 / 标签: Capcom 生化危机 重制

    良心重置,村庄部分的氛围感做的比原来好,机制上删除了qte换成了耐久刀反我个人好评,最棒的升级就是人设,依靠新剧情和日志之类的细节文本,将原来单薄的路易斯,碍事梨(这位更是直接起飞),村长等角色都立体了起来,不过王阿姨确实反而削了且英配确实拉跨。流程上其实删减不少,但选择和度都把握的不错,后期堆怪的问题也有改善,并且总体完成度和质量很高,其他优点跟原作一致。顶级体验,黄金炒饭,卡婊认真起来没得说。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2022-7-26 / 标签: 生化危机 Capcom 里昂 三上真司

    13H一周目,在重制之前来体验这款历史名作。RE4在电子游戏历史的重要地位无需多言,虽然现在看来糟糕的古早视角和站桩射击等问题较为影响游戏体验,但熟悉之后依旧能体验到卓越的游戏素质:优秀的关卡流程设计,沉浸感较强的美术氛围以及好莱坞式激爽剧情,美中不足的是BOSS大多没什么压迫感。不过最后感慨不愧是三光,总统女儿都能拒,实在让人艳羡。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-11-17 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜

    不对电波,最大问题可能在于我不太喜欢这个gameplay。前中期剧情于我而言实在缺乏吸引人的点,氛围不算沉浸,且过于慢热,到后期才有了一路打通的欲望。抱着对主角和扭扭灯身份核诡的期待才断断续续撑到了最后,但这个核诡和这个loop,感觉也略显俗套,缺少惊喜,毫不上头。最大亮点可能在于巧舟用夸张的笔墨和动作在低机能下做出的人物设计,让人印象深刻。出于逻辑自洽和温馨收尾,按个8,但剧情上个人感觉盛名难副
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2021-9-13 / 标签: Capcom ACT 鬼泣

    战斗系统很棒,虽然手残但还是连的很爽很酷炫。场景画面现在来看也挺潮,剧情流程和关卡设计实在一般。本来流程就不长并且关卡设计平凡,中后期地图还一直重复,剧情也是,分量少且一直显得寡淡,不说大主线上俗套,感情线上一个开头没说两句话就被掳走的妹子就算你打感情牌我也体会不到啊······作为非ACT爱好者中后期确实是兴趣缺缺打完的,给个7分。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2021-7-16 / 标签: 生化危机 Capcom

    一周目6小时普通难度,游戏性方面优化了一些,有了闪避确实战斗就简单了不少,氛围上的压迫感也轻了很多。人设方面俊男靓女很赏心悦目,就是流程确实短,关卡方面还有一些重复的素材,剧情感觉更多是对2的补完,没多少新的东西,部分地方展开也突兀。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-16 / 标签: Capcom 生化危机 PS5

    普通难度9H通关,总体体验佳。PS5的画面表现非常棒,关卡和场景设计上有着各种各样的既视感,但沉浸感依旧不弱。城堡的夫人和小姐姐好评,人偶屋的恐怖氛围有些头重脚轻(笑),工厂部分就有些乏味了。后期流程相当精彩,伊森真是个好父亲,7代和8代连起来作为系列的重启和接续也是成功的一大步。真有你的,卡婊。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2020-5-26 / 标签: Capcom 生化危机

    三光表里关,克妹表关。虽然四关流程重复度高,篡改剧情多,但总体而言还是很不错的恐怖游戏,优秀的氛围,不错的线性流程设计(第一次)和明显限制级的血腥画面,爽还是很爽的。

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