• 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-4-7 / 标签: PS5 RPG ATLUS SEGA 2024

    流光溢彩的一个2009年,势必会与很多人对那一年的印象起冲突。但谁规定的,一个PSP/MP3/翻盖手机横行的年代就一定得是灰蒙蒙的?与色彩的强度相对的,则是音乐上的一种柔化,连Lotus Juice的rap也有了一种此去经年的内敛。是的,人人心里都有一个2009年,不同的人也会借不同的物品来勾起他们这一年的回忆。但当注视着这一年离我们越来越远的同时,我也希望大家注意到,那名为“生命”的河流仍在流淌。一时的镜花水月会让我们流泪,但阻止不了我们向前走的脚步。
  • 刺猬索尼克谋杀案 The Murder of Sonic the Hedgehog

    2023年4月1日 / PC / Visual Novel

    2023-6-24 / 标签: PC AVG SEGA 2023

    如果你认为SEGA已经失去了自己曾经拥有的活力,这款游戏会告诉你,他并没有忘记自己的初心,只是自己做游戏的能力实在是烂泥扶不上墙。。。本质上还是利用逆转/弹丸like的玩法做的一个推理类小文字冒险,作为愚人节小游戏几乎挑不出来毛病,对于对话和演出上的一些小细节亦能看出创作者对于这些角色的热爱,更是给了我这个索尼克老粉一次暴击。总之是索尼克粉丝绝不可错过的一个小剧场。
  • 怒之铁拳4 Streets of Rage 4

    2020年4月30日 / iOS、Android、PC等 / Beat 'em up

    2020-5-24 / 标签: PC ACT DotEmu SEGA 2020

    四个字:原汁原味(好吧除了画风), ↑+C的受身,B+C向后击打这些在其他清版游戏里根本不会出现的技能被完整保留了下来。关卡设计上抛弃三代的灵活多变,转而延续二代踏踏实实的风格,目前看来是个明智的举措,至少上手非常容易,对于未接触过相关类型游戏的新玩家而言挺友好了。
  • 新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    2024-6-16 / 标签: PS4 ACT AVG galgame SEGA 2019

    我得承认,流程进入后半,我居然也开始在享受这个游戏了,就像嘴上我有多讨厌闪轨但还是会老老实实的坐着煲肥皂剧那样,但又不全是。因为我其实就是在故地重游。我知道老樱战很好,但这款游戏让我想到了以前我没注意到的好,比如差不多同样的剧本架构,但老樱战的角色刻画、矛盾转合、流程编排都是精雕细琢而成的。比如战棋游戏的地图设计、比如系统和角色的高度捆绑、比如初代的洋馆探险,还利用了当时AVG流行的调查排错玩法、再比如二代有三张Disc,每次换碟之后OP居然是会换的,给你的感觉像是真的在看一部90年代的ROBO动画那样。樱花大战的诞生,必然是伴随着创作者对于当时ROBO动画、特摄作品、JRPG/文字冒险游戏的深入理解,而这些要求对于现在的创作者而言,显然太高了。SEGA固然是没有认真做,但我觉得也不能把所有锅都推给它。起码,降低标准的话,还是很享受的。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-5-12 / 标签: Vanillaware ATLUS SEGA 神谷盛治 Switch AVG 2019

    “无论科技发展到什么阶段,创造奇迹的都是人类。”我想,神谷盛治曾经也有过对于科学的无限憧憬与想象,所以这一回他不惜再次挑战惯常的叙事手法,让十三名少年少女借机兵之手释放勇气反抗命运,一如当年奥丁领域里不断重复战斗的五人和能够斩断因果的胧村正。最终,他还是到达了属于他的理想乡,而人类,今天也仍然在朝着自己的未来稳步前进。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-15 / 标签: Switch RPG ATLUS SEGA 2019

    这回二周目算是带着P2的滤镜,细节上还是能看出来点传承的,比如学校的构造、看着脾气永远都是不太好的武器店主、JOKER和PANTHER的名号、神秘的占卜师/记者角色、一个CV是中田让治且有一段不堪回首过去的男人、孩子和大人的对立主题、以及将整个东京像蛋糕一样切割开来的处理。。。新加的那部分看着像是比较特摄TV剧的处理(拿拳头你一拳我一拳的那段真不是致敬空我吗),实际还是保持了初心:“罪”在丸喜,“罚”在自己,只是仍如二十余年前那般,玩家还是更愿意接受“罪”的那一面罢了。最后决定离开的时候,我还是发现这个与世隔绝的东京,太小了。
  • 索尼克:狂欢 Sonic Mania

    2017年8月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 平台冒险

    2020-4-6 / 标签: SEGA PC ACT 2017

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2022-12-15 / 标签: PS4 RPG ATLUS SEGA 2016

    日常与奇迹之间,那通过精妙的数值设计才能完成的美妙的二重奏。彼时的Konami,今时的ATLUS,都留下了只有时间才能磨合出的,一种真正的理想主义。
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2021-11-17 / 标签: PSV ATLUS Vanillaware SEGA 神谷盛治 ARPG 2016

    值得讨论的有四点:1、将街机清版ACT的优点全盘吸收(除了重复作业的流程确实没法避免),同时在细节上尽情展现香草社对于动作设计的独到理解;2、以崎元仁为首的Basiscape旗下的一批游戏配乐人的坚实成长;3、巧妙运用电子游戏的媒介和舞台剧风格有条不紊的进行多视角分章节的非线性叙事;4、类似《闪亮银枪》的,强调牺牲与救赎的留白结局。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2023-9-23 / 标签: PS4 ACT SEGA 2015

    SEGA最会讲故事的一集(这种命运的双主角自始至终都没见面、卯着一股劲儿硬是把悬念撑到最后的感觉我很喜欢)。缺点当然也有,比如主线支线经常各玩各的割裂感严重、俩主角仨模式实用度完全不平衡、白金要求太高(谁爱白谁白,反正我没这习惯233)、以及最重要的,作为清版动作游戏他居然取消了倒地起身的无敌时间(这点我特别不理解,街机市场出身的SEGA他咋就会犯这个错误呢),但与其说是缺点,实际也是坚硬难啃的SEGA风味的体现。虽说这是我第一次接触六噶果多库这个系列,但这游戏几乎任何地方我都能感受到一股亲切感。仔细想来,SEGA,就如同风间老爹之于桐生一马那样,其实也算是我的一个精神故乡了吧。
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2020-2-9 / 标签: Switch ACT 任天堂 PlatinumGames SEGA 2014 神谷英樹

  • 电击文库 格斗巅峰 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX

    2014-03-18(街机) / PS3、PS Vita、ALL.Net P-ras MULTI / 2D格斗

    2021-10-9 / 标签: PSV FTG SEGA フランスパン 2014

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-7-9 / 标签: PC PSV ATLUS SEGA RPG 2012

    这就是我们的一年,这就是我们共同拥有的一年。接下来我们还会有很多个一年,可我却不会忘记,在2011年的稻羽镇,几位少年少女曾经历过一场奇妙的冒险。挑几个刺:1、主线故事的悬念设置不够,很难有玩下去的动力;2、PC优化极烂;3、RPG要素仍然只是一个壳子,并未与主线有多少互动,把走迷宫升级打怪这些要素丢掉变成单纯的文字冒险,也不会对游戏的完成度有什么影响(当然,这应该算这个系列共有的问题)。
  • 刺猬索尼克4 第二章 Sonic the Hedgehog 4: Episode II

    2012-05-15 / PC / ACT

    2020-5-27 / 标签: PC SEGA ACT 2012

  • 索尼克世代:青之冒险 ソニック ジェネレーションズ 青の冒険

    2011年12月1日 / 3DS / ACT

    2020-2-9 / 标签: SEGA ACT 3DS 2011

  • 索尼克:世代 Sonic Generations

    2011年11月1日 / PS3、Xbox 360、PC / ACT

    2020-2-9 / 标签: SEGA PC ACT 2011

  • 刺猬索尼克4 第一章 Sonic the Hedgehog 4: Episode I

    2010年10月11日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2020-5-27 / 标签: SEGA PC ACT 2012

    不搞分割商法,上下集合成一个游戏的话,其实可以给九星的。。。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2020-2-9 / 标签: ACT PlatinumGames SEGA PC Switch 2009 神谷英樹

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-2-9 / 标签: PSP AVG chunsoft SpikeChunsoft SEGA 2008

  • 超级火枪英雄 Gunstar Super Heroes

    2005-10-06 / GBA / ACT

    2017-7-6 / 标签: GBA ACT TREASURE SEGA 2005

  • 铁臂阿童木 阿童木之心的秘密 ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密

    2003年12月18日 / GBA / ACT

    2020-2-9 / 标签: GBA ACT TREASURE SEGA 2003

  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2021-1-30 / 标签: ATLUS SEGA RPG PS2 Switch 2003

    一周目56h恶魔结局通关,25个祸魂全收集。如果说Persona系列是一个有血有肉的人类,那么女神转生(至少这部作品)就是一具剔除掉所有剧情骨肉的骨架。没错,这里只有迷宫,这里只有打怪升级,这里只有RPG的基本要素,没有任何多余的成分。然而,你还是会在这副可怕的骷髅里感受到生命的气息。剧情虽然两三句话就能概括完,但并不妨碍其主题的沉重与黑暗。另外迷宫的设计也很好,跑完地图经常会有豁然开朗的感觉。
  • 樱花大战4 ~恋爱吧少女~ サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜

    2002-03-21 (DC) / PC、DC / AVG / SLG

    2019-9-23 / 标签: SEGA DC PC AVG SLG 2002 galgame

  • 索尼克大冒险2 Sonic Adventure 2

    2001-06-23 / DC、NGC、Xbox 360等 / ACT

    2020-4-6 / 标签: PC DC SEGA ACT 2001

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