• 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-9-26 / 标签: leaf Aquaplus galgame PC SRPG AVG 菅宗光 涼元悠一 2016

    一段故事结束了,一段故事却正要开始。尽管后期剧情各种赶,临近结尾却又像踩刹车一样突然对玩家不依不饶,可依然无法掩盖这是”10年代唯一能与兰斯10比肩的作品“的事实(虽然并没有超越后者)。系统完全继承前作,但这一作在地图设计上明显是用了心,也使得这一作有别于前两作”樱花大战“的味道,反倒更贴近火纹等注重整体战略的战棋作品风味。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-8-23 / 标签: PC SRPG AVG leaf Aquaplus galgame 菅宗光 涼元悠一 2015

    Leaf这回故伎重演:在前期让大段的日常麻痹你的心,却早就暗搓搓攒了个大招在结尾一口气释放出来,这片土地的悲剧从未改变,断肠人仍是断肠人。除了一向诟病的节奏感,本作的系统同样是一泡污,硬生生把一套战棋系统做成了大大小小的QTE大合集,不仅削弱了策略性,还让战斗充满了各种不确定的变数,这对于战棋游戏无疑都是硬伤(其实还是那句话,我真的很想用曹操传的系统重制其他所有的战棋游戏)。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2021-5-3 / 标签: PC SRPG AVG galgame leaf Aquaplus 菅宗光 2018

    我是真没想到这么一个初期看起来“小桥流水人家”的合家欢故事,最后却以“断肠人在天涯”的悲壮结尾收场。看到大家都在说剧本的问题,其实对我而言,能够在一个将近20年前的游戏里体验到如此宏大绵延的剧情,已经是非常满足了。系统上差不多就是樱花大战的那套系统加上了一些光荣游戏的设定(比如“斗志之瞳”与光荣的ZOC概念类似,以及属性相克等),节奏存在着很大的问题,前期太慢中后期却又突然加速。

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