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塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG
2020-1-5 / 标签: 卡普空 GBA 塞尔达 缩小帽 万年小绿帽
有的地方解密有点坑了 -
死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2022-12-29
可以说,游戏的机制很大程度上满足了大多数人对循环的幻想,让玩家真正体会到了一开始对这一天一无所知四处逃窜到后面倒背如流杀人如麻的过程//而叙事方面,碎片化的叙事与玩法相辅相成,玩家既能随着探索进度的推进逐渐解开世界的谜团,更能深入了解许多重要角色的多面性//而主线的最终,主角无论是坚持方针打破循环,还是与循环和解,接受这份奇葩又温情的父女关系,都是耐人寻味的结局 -
逃出生天 A Way Out
2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险
2023-11-19
双人成行适合和女朋友玩,逃出生天适合和好兄弟玩,而我都是和好兄弟玩的,所以我玩下来感觉逃出生天体验更好一点。虽然趣味性没有双人成行那么足,但是成熟的电影式演出和峰回路转的剧情很好的补足了这些短板。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-10-1
忘标了 蛮不错的一款游戏 可以看作是魂类游戏简化系统的一次尝试 -
看门狗2 Watch Dogs 2
2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险
2021-2-23 / 标签: 育碧 开放世界
应该是玩过的育碧的游戏里最好玩之一了,就是剧情平平淡淡(以及缺少一个善恶系统来限制玩家屠杀NPC的行为)//前期不少收集还需要有一点小解谜,所以收集起来还挺有意思的(直到我发现大部分收集都用不上)。总之黑客玩法挺有趣的,现在军团口碑砸了希望3能好好做。 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2024-3-3
和前作相比有进有退,好在整体还是那个味,已经被圈粉了,所以审判3什么时候来?//和上一部一样,这次的八神再一次和他人的理念发生碰撞,导致了各种冲突,但和前作不一样,这次的理念冲突更加尖锐,以致于部分玩家都难以接受八神的立场了。然而,制作组很聪明地给了自己一个下台的机会,那就是桑名的离去,并且用海腾哥的一句话把这场冲突的答案留给了玩家。那么,八神所期待的那个公平时代什么时候才能到来呢? -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2023-8-27
主线剧情比上一部进步很多,可惜没讲完;战斗系统的qte加强太多了,这个见仁见智吧,反正我不太喜欢 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-1-5 / 标签: 高难度
死死死死死死 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2023-9-3
玩法和第一部基本保持一致的基础上做了一点扩充(给创意工坊提供了更多工具),最终BOSS战的演出倒是惊艳了很多 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2020-1-18 / 标签: 打越鋼太郎 SpikeChunsoft 悬疑 解谜 推理
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最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH
2024年2月29日 / PS5 / ARPG
2024-4-21
都吐槽小游戏难,其实最难的还是战斗。本作的战斗体验一直有一种在爽和屎的两个极端横跳的感觉。既有部分简单的机制可以见招拆招快速击倒的怪物设计,也有一套连招控到死的恶心机制和操作脑溢血的AI队友。看的出本作既有一些精巧的设计,也仍欠缺打磨的细节。这一点也同样能在游戏的画面表现上看得出来,希望第三部不要再赶鸭子上架,好好打磨出细节再发布吧。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-10-21
叙诡很赞,可惜前几条线实在太无聊了,综合起来实在不好给太高的评价 -
神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy
2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG
2020-1-5
整个系统基本上基于神海4,然后作出了一点小小的创新,最后一章演出水平不比神海4的追车战差,就是两个主角不是很好看( -
星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2022-6-26 / 标签: 星球大战 重生工作室 光剑
整体上来说还是一部缝得很好的游戏,不过,3D银河城固然精巧,但其实不适合星战,如果能做成线性流程可能会更有看星战电影的那种感觉(?)卡尔的故事还算精彩,期待后续的发展 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2022-12-18
很意外的惊喜之作,除了开放世界的地图设计很平庸以外基本上没什么太大的黑点//战斗:既可像RPG一样攻击弱点也可以弹刀,还能像忍者一样用各种小道具简化战斗,配合手柄震动很爽//剧情:非常用心,主线是深刻讨论了武士这个身份与保护民众之间的矛盾;很多支线也可以看到在战争这个背景下,形形色色的小人物的人性//美术:帅死我了,满天的枫叶,随风摆动的芦苇,划过还能留下水墨般剑影的斩击,飞溅的鲜血,怎么有意境就 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-9-10
前有古人,后应该无来者了...剧情优秀的avg出一个少一个... 不如428
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