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马里奥+疯狂兔子 王国之战 Mario+Rabbids Kingdom Battle
2017年8月29日 / Nintendo Switch / SLG
2019-10-11 / 标签: Switch 任天堂 育碧 疯兔 独占 SLG
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歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2023-2-22 / 标签: Switch JRPG 回合制
剧情本来就不咋地还搞得七零八落,有朝一日闲着没事再玩吧//战斗系统和美术音乐真不错,捡回来玩一玩//终于赶在第2部出来之前打完了,整体来说还是值得一玩的,特别是到后期第二职业的出现,以及各种越叠越高的buff和与之相匹配的高难度隐藏BOSS,确实展现出了步步为营的精彩战斗。可惜剧情和演出的匮乏让人很难坚持到最后。 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2022-4-16
毒液拳好爽,演出依旧强无敌//剧情中规中矩,但也比前段时间出的电影好多了//话说现在迈尔斯这么强,那以后出续作怎么平衡这俩角色呢//前作有黑猫、银貂、MJ这么多养眼角色,这一部怎么一个都没有( -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2020-4-2
打越搞起叙述诡计起来一套一套的,写爱情戏实在是让人反胃,要不是最后打通真结局实在是有意思,中间那几条谈恋爱的故事实在是不值得我浪费时间 -
塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1991-11-21 日版 / SFC / AAVG
2022-5-5
高情商叫老游戏好硬核,低情商就是什么破游引导做这么差难度不合理,地震魔法和大气魔法这种后期主线必须使用的道具居然不是流程必得的,迷宫乍一玩很难很硬核但其实把迷宫里面反复刷的怪和恶心人的机关去掉的话也并没有真的很难//说完缺点谈谈优点,穿越异世界的设定非常超前,一方面节省了存储空间另一方面也贡献了很多有趣的关卡设计,以至于在时之笛里面也借用了类似的玩法 -
搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND
2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV
2022-7-2
剧情不错,几个反转和叙诡还是有一点小亮点的,玩法就比较一般了,感觉基本上就是在拖游戏时长,不过最让人难以忍受的还是卖腐了,要是把几个主角性转一下感觉会更适合我这种直男玩 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2022-6-5
生化3感觉像是没搞清方向,一方面有不少与二代如出一辙的设定(甚至是地图),但另一方面,与二代在一个封闭空间里来来回回弯弯绕绕完全不同的是,本作其实更像是线性流程,解谜与战斗的比值大幅下降。导致它玩起来感觉恐怖也不算恐怖,战斗也没爽起来。不过,生化3很好的继承了2的一大优点,那就是人物造型:王阿姨黑丝旗袍很性感吧,我吉尔背心牛仔裤也要美出水! -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2021-6-30
这也叫重制?//被狗同步条件和屎操作手感气晕//康纳是个悲剧的男人,穷极一生追求着不存在的自由,战斗到最后身边一个人也没有,为美国的独立奋斗了那么久,而美国还是走向了压榨他族人的道路,完全没有实现他所理想的那种自由 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2023-2-14
明显过誉。本作与大量解谜作品一样,后期都有(解开了大部分谜题使得剧情推动不再吸引人)的问题。而后期解谜的密度显著下降的情况下,本作的最终谜题,却是一个无聊至极的答案。然后在流程99%的时候,又仿佛打补丁似的一股脑的丢上一坨背景补充。看似是为故事又加了一层,但其实对本体故事其实并无任何积极影响。除了以上问题,还有主要人物谜语人或说谎构成低级叙诡影响观感、解谜穷举拉低游戏体验。 -
星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ
2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT
2022-2-27
不和朋友玩简单得令人发指,玩不下去;和萌新朋友玩必须不断发号施令,玩不下去;最终找了很久,才找到稍微一个玩得下去,又有时间陪我走到最后的朋友,这游戏太挑人...希望3D卡比给点惊喜 -
蜘蛛侠:破碎维度 Spider-Man: Shattered Dimensions
2010-09-07 / PS3、XBOX 360、PC等 / A-AVG
2019-10-11 / 标签: 蜘蛛侠
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LIVE A LIVE LIVE A LIVE
2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2022-9-21
八方旅人里边主角间没互动的毛病,二十年前就有啦//战斗看起来是战棋,其实到后期人均AOE,棋盘又小,没怎么发挥出战棋的策略性;最终章的问题更加明显,动不动就踩暗雷,每次怪都是那几个阵型,打一下就结束,但放个技能动画看半天,导致最终章有大半部分在坐牢//其实看各自的篇章剧情虽然普通,但也说得过去,可本应达到高潮的终章却基本没剧情//除以上毛病以外,游戏整体还行,但当时输给ff6和ct着实不冤 -
狼与香辛料VR 狼と香辛料VR
2019年6月3日 / Win、PS4、Switch / Casual, Indie
2021-2-4 / 标签: NS 狼与香辛料
可玩性太低了,剧情也没什么剧情,就是看赫萝卖卖萌 -
ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録
2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT
2021-3-11
比上一部塞尔达无双要好多了,但过多的人物和刷刷刷任务还是恶心到我了//希多回来救米法很可,其他几个明明不是战斗的料也穿越过来... -
喵斯快跑
2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG
2021-10-2
就拿来玩了一下东方联动的这几首,说句实在的,我一直想吐槽,歌和我打的节奏仿佛各打各的,一开始还以为是评价系统有问题,后来想了想,估计是关卡设计太烂了,拍子都对不上,这样的音游还不如关了声音玩嘞... -
塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX
2018年3月22日 / Nintendo Switch / ACT
2020-9-12
打击感弱;刷刷刷成分太多;队友AI像智障,动不动就死;主线居然要我操作盖侬来打林克和塞尔达...?;剧情也很弱,林克被教育说“懂得自己弱小的人,才是真正的勇者...?”这么鸡汤而烂大街的台词请不要出现在塞尔达系列里面;人物塑造烂,花了很长篇幅塑造的拉娜,其实还不如只出场几次的林可儿;塞尔达的伪装只是纯粹为了致敬时之笛吧,这里的处理非常、非常、非常的生硬;原本塞尔达里面很好听的BGM,放到这无双居然
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