• 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-5-10 / 标签: Metroidvania 2017 PS4 独立游戏 TeamCherry

    第二次玩这款游戏,连贯的打完了。作为独立游戏体量很大,各式各样的徽章和boss。但地图这方面不算太满意,地图确实大隐藏区域确实多,但是传送和休息点是分离的而且没有回椅子的快捷方式,收集过程中腿快给我跑断了,还要考虑怎么回椅子,我选择直接用大退这种歪门邪道,总体上地图给我的感觉谈不上精巧,只能说是庞大。难度上限确实高,很多跑酷内容,玩的我手汗直冒//49h 离白金就差神居,但是二档到期了就下次再说吧^ ^
  • 对马岛之魂 导演剪辑版 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

    2021年8月20日 / PS4、PS5、PC / ARPG

    2024-4-15 / 标签: PS4 ACT 开放世界 武士 2021 白金

  • 黑暗之魂 Remastered DARK SOULS: REMASTERED

    2018年5月24日 / PS4、Xbox One、PC等 / ARPG

    2024-4-15 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PS4 2018 Remastered 白金

  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2024-4-13 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PS4 2018 Remastered 白金

    兜兜转转回到魂的原点,尘封的记忆开始苏醒,再一次的受到了地图设计上的震撼,浑然一体又会有意料之外的返场,我相信在初见祭祀场电梯的时候,很多玩家都会有一种恍然大悟的感觉,明白这个地图是立体的,四通八达的,记忆点鲜明的,以至于不管从哪开始,回火祭场就像回家一样熟练,多周目也能自由选择推进的方向,因为总会完成道路的闭环,所以在地图上,魂1给了玩家太多的选择。在故事上,魂1留下了索拉尔 洋葱骑士这些令人深刻的npc,但到最后火祭场人去场空,死的死狂的狂,也是奠定了整个系列故事悲伤的基调,或许正是这种悲伤的结局才让角色在这个凄凉的世界中更深入人心。总的来说,魂1作为系列的基石,实在是强的过分,强到后来者,模仿者,甚至正统续作都难以超越。如果你要我说他的缺点,那大概是可见度没有三步远的巨人墓地和两步一毒三步一掉的病村了//80h 2.5周目 白金
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2024-3-24 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG PS4 2015 白金

    魂2好像被妖魔化了,有些人对魂2避而不谈,甚至开除魂籍贯。诚然,魂2有他的硬伤:奇怪的仇恨机制,堆积成山的小怪,本体给人印象不太深的boss战。但这样就给魂2判处死刑实在太可惜,三部曲中最好的动作系统,数量不少且有趣的武器,从如蜜辐射开来的质量还不错的地图,更具恶意的多周目,适应力和滴石,奇奇怪怪的npc入侵,还有最有用的注火加温;这游戏简直就是边骂边玩,越骂越玩的典范,或许我已经被FS调教好了。总之它可以不是神作,但也绝不会是粪作//87h 三周目 白金
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-3-8 / 标签: 香草社 PS4 Vanillaware AVG 2019 白金

    拖了3年才总算结束,整个过程像是完成拼图一样把剁得细碎的故事串联完整,个人方面说不上喜欢,战斗方面也略显鸡肋。故事终局给我跟奥丁领域一样充满希望的感觉//34h 白金
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2024-3-4 / 标签: falcom 伊苏 PS4 ARPG 2016 白金

    个人首部伊苏,高速战斗和地图探索的体验意外不错,一步步扩大村落和岛内活动范围的过程很流畅,剧情来说和预想的有些偏差不过在可接受范围内,战斗系统在一周目高难boss的情况下还是挺有难度的//67h 二周目 白金
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2024-2-6 / 标签: PS4 Vanillaware ATLUS 白金

    5小时熟悉连段 30小时的垃圾时间 5小时的高水平终章。好在结局对得起这么长的垃圾时间,要是能化繁为简会更好,真是重复刷到我元气大伤...//41h 白金
  • 血源诅咒 老猎人 Bloodborne The Old Hunters

    2015/11/24 / PS4、PS5 / ARPG

    2023-12-19 / 标签: PS4 2015 ARPG

    无需多言
  • 荣耀战魂 For Honor

    2017-02-14 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-11-14 / 标签: ACT Ubisoft PS4 2017

  • 命运2 Destiny 2

    2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie

    2023-11-10 / 标签: FPS BUNGIE PS4 网游

    补 ps4首发入 我只觉得上当
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-9-26 / 标签: Ubisoft 刺客信条 PS4 RPG 2017

  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2023-8-12 / 标签: PS4 NaughtyDog DLC 2017 PS5

    外传性质作品,顽皮狗确实是懂电影式游戏的。线性游戏中穿插的开放地图虽然并没有那么出色但可以看出对新游戏方式的探索//17年开的坑今天终于在PS5上打完了,果然这种游戏还是得60帧
  • 植物大战僵尸 花园战争 Plants vs Zombies: Garden Warfare

    2014年2月25日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 第三人称射击

    2023-7-24 / 标签: PS4 2014

  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2023-7-12 / 标签: PS4 顽皮狗 独占 2020 NaughtyDog

    复仇的业火燃尽了一切,末尾的回忆让我感觉我被来了一巴掌,大骂我是傻逼——我被这个游戏深深伤害了,而我却什么也不能做。Karma is a bitch//41.5h
  • 使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered

    2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS

    2023-7-7 / 标签: FPS PS4 Activision 使命召唤 COD InfinityWard

    优秀的底子加上十年后的技术 无疑仍是线性关卡式线性FPS的教科书式作品
  • 星球大战 前线2 Star Wars Battlefront II

    2017-11-17 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2023-6-25 / 标签: FPS PS4 EA PC

  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2023-6-13 / 标签: ACT PC PS4 2019

    没打完 做的挺好的 但总是对纯粹的ACT提不起兴趣//12.5h
  • 使命召唤:无限战争 Call of Duty: Infinite Warfare

    2016-11-04 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2023-6-13 / 标签: FPS 使命召唤 PS4 PC

  • 糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout

    2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale

    2023-6-13 / 标签: PS4 PC STEAM 多人竞赛 闯关 2020

  • 王国之心3 KINGDOM HEARTS III

    2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2023-6-12 / 标签: PS4 王国之心 SquareEnix JRPG 2019

  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2023-6-9 / 标签: PS5 InsomniacGames ACT 2020 开放世界 PS4

    和前作一样,优点还是荡蛛丝的爽快感 动作流畅,但是任务类型贫乏 去码头打点喽啰 去楼里修点管道 去天上抓点鸽子。另外平行宇宙战衣效果做的不错(虽然前作也有)所以为什么不能加个自定义音乐播放器让我在荡蛛丝的时候多点乐趣。总之只推荐给系列粉丝//17.5h 二周目 白金
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2023-5-19 / 标签: 白金 PS4 ACT 开放世界 武士 2020

    DLC打完了,PS5手柄适配很棒。细看还是有些瑕疵,像是站桩对话,平淡的剧情,速度不太对的日语配音。DLC没爬神社环节有些可惜//简单淳朴,却让人流连忘返,如果能减少刷聚落的重复感能更好
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-5-9 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录 PS4 RPG 2019 白金

    被贴上标签的少年们的反抗物语,很有趣的设定;游戏的玩法 音乐 ui无疑都是一流的水平,迷宫相较之前的随机爬塔有趣多了,一旦上手就会变得爱不释手。111h 一周目白金 顺便嘴一下sega的发行策略:ps4不能升级ps5版就算了 连存档也不能通用?钱不是问题你总得把我那开头打的十几个小时还回来吧。2023年了我还在玩30帧的p5属实有点难绷

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