• 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-6-28

    盛名之下,其实也副。真的是把游戏做成了大众的艺术,解谜、平台跳跃、横版过关、竞速、射击、地下城元素都有涉猎,以我有限的经验去类比的话,我认为和马里奥奥德赛的水平相当,但是联机加强了快乐体验。
  • 命运石之门 精英版 STEINS;GATE ELITE

    2018年9月20日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-3-17

    看了两遍动画后玩NS版elite仍然很感动
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-6-9

    文字冒险入坑作,改变了我很多对于游戏尤其是vn游戏的认识
  • 武林群侠传 武林群俠傳

    2001年8月29日 / PC / RPG / 智冠科技旗下河洛工作室

    2021-3-17

    现在玩仍然相当优秀//符合对于武侠游戏的各种想象
  • 同级生 重制版 同級生リメイク

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛シミュレーション

    2022-4-18

    希望有生之年能看到媚肉之香的重制。班主任这个重制画风不太对吧,真成同级生了//这游戏不是来看吐槽的吗,不是很懂现在的年轻人.jpg//original版10分,重制不毁原作就是神作了
  • 侠客风云传:前传 俠客風雲傳:前傳

    2016-09-28 / PC / RPG

    2022-4-12

    因为被剧透过,坏结局的直观感受并没那么坏//做得很认真,可惜依旧是凤凰发行,到底有没有钱有多少钱能进河洛腰包莫衷一是//文宣姐的画风无可挑剔//2.8版本的完美结局和番外,精彩,老粉一本满足。相比本篇的进步显著,把武林的好多废案用了起来,算是有了一个交待//果然2048还是相对不那么枯燥的小游戏。
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2021-3-19

    本体是给8分,萌战无双和群英荟萃各加一分,这个模板还是蛮万能的
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-4

    100h通关,神庙、地下、魔由依、呀哈哈都还差不少,但是已经没有兴致了。非常有创造力的一作,相比上一代能力可延申出太多内容,几乎控制了时间、空间和材料。正因如此,许多解密显得不够精妙了;另一比较遗憾的是,地下对我不够友好,让我几乎丧失大半乐趣。ns的机能在显示对象过多的时候也捉襟见肘,但是正因如此,体现了制作者的技术力的强大。(贤者技能误触和想要发动乱跑也很头大,虽然能理解)
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-3-17

  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-3-17

    兰斯系列可谓奇迹。又能给人欢笑 又能保证乐趣的游戏,寥寥无几,按照兰斯的标准,独一无二。
  • 同级生 同級生

    1992-12-17 / PC、SegaSaturn / ADV

    2021-6-11

    超前
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2022-3-30

    剧情构思大胆,于是不太能理解为什么domo再也做不出这样的游戏了
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2021-6-6

    仅次于10和7,详细想法写在别处了。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2021-6-28

    性价比太高,让我对5有了过高期待的一款游戏
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2021-6-11

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2021-3-17

    我依然很难忘记我和同学走了两个小时走了三公里只为了讨论命运石之门的事情
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2021-3-17

    目前仍可以说是最好的音乐游戏,得益于强大的玩家社群//19年之后,好又新的谱面肉眼可见地在减少。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2021-3-17

    在一作里做出了本体+后传的史诗感。在战棋玩法外,FE难得这么游刃有余。
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2021-3-17

    内容很足,推进扎实,剧情和养成合理的结合
  • 坦克大战 バトルシティー

    1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG

    2021-6-11

    这些fc游戏的开创性,用植物大战僵尸去比对都太低了//也不好说,毕竟后者属于移动智能的开拓者之一
  • 炸弹人 ボンバーマン

    1985-12-20 / FC / ACT

    2021-6-11

  • 双截龙II DOUBLE DRAGON II The Revenge

    1989年12月22日 / Nintendo Switch、FC、PCE CD等 / ACT

    2021-6-11

  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2021-5-21

    水准高,设计好,体验好,好玩。//2022.9听闻要加入战斗系统,期待最终结果。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2021-3-17

    具有开创性的游戏,一直被模仿

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