• 影之诗 シャドウバース

    2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG

    2023-12-7

    优点:运营大方//卡牌游戏尝鲜值得一玩,与炉石在机制上有很大区别,甚至不觉得两者存在竞品关系 缺点:节奏快,随时面临斩杀(当然,这也未必算缺点)//一些卡面实在,闪卡的抖动一言难尽//有些单卡、卡组,只有强度,看不到有趣//玩法上主要问题,在于进化回合前后卡牌整体强度跳跃太大,几乎唯一随机性压在了牌序上,导致了先后手、单卡强度平衡上都面临难以解决的困难,以及“掏”在影之诗中更加常见,也更加重要//虽然运营大方,但是对肝度要求相对也更高一些,再考虑到虹卡上限三张,即便去掉临时宝石可以合成的一张,新玩家面临的组卡压力依然很大 2023.12.7 两个半月弃坑,主要玩限制,最高GM18000//没有任何意外,最大的感受还是坐牢,双职业尤甚//评测时间跨度小,我也不好说是不是单纯版本问题,如果说每个版本每个职业都是做任务的话,那另起炉灶确实很合理
  • 天龙八部 天龙八部

    2002-08-15 / PC / RPG

    2021-10-5

    交互比较差,等级设计不够合理,装备描述缺失无必要,依赖于说明书,否则很多基础性内容完全没有提示//战斗方式是一大亮点,音乐也不错,模型和地图素材经典//个人不太能够接受主线和原著过于一致,支线流于跑图,加之广袤的大地图和很多的暗雷战斗,天宁寺剧情之后玩不太下去了。
  • 水莲与紫苑 水蓮と紫苑

    2020年11月27日 / PC / 愛欲に溺れるADV

    2022-3-31

    刚开始节奏还不错,对情感递进的描写还有些期待,之后就变成拔作了,有些失望。不过原画质量还是很高的
  • 波西亚时光

    2019年1月15日 / PC、Mac OS、Linux等 / 模拟经营RPG / 帕斯亚科技

    2023-11-10

    基本的种田内容都有,完成度不错;以内容质量来说,游戏价格不贵。//但是欠考虑的小问题仍然不少:快捷栏自动填充;键位单一映射;施肥、抚摸的前后摇过长;起床按键、储物箱过小、迪迪车毫无必要的动画、挖矿角度等等。而且官方不提供mod接口,N站的mod最近不知道为什么用不了,想玩下去有心无力。//画风算不上加分项,但也不至于因此扣分;有些地方画得很懒,怪物画得糙,缺少设计感。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2021-3-17

    2021.7.15苏宁比赛送卡包简直网易运营灾难。游戏本身很好的本土化,诞生的不少梗,一些经典的机制翻译,算是为不少中国玩家做了一个卡牌游戏扫盲。从这一点上说,是一个不错的游戏。但是因为长期运营且收费的属性,决定着它观感必然越来越糟,不知道还能走多久。
  • 侠之道 俠之道

    2022年11月15日 / PC / RPG

    2022-4-10

    在这种大环境下,努力让游戏变得好玩显然是一种难得可贵的品质。 2022.4.6第三年更新,楚线说教意味太浓,煽情也太过,结局大体皆大欢喜但是勉强。甚至很难评价剧情,割裂感非常严重,无论是楚段之间还是年份之间,推测是多人创作有点凌乱吧
  • 纳迪亚之宝 Treasure of Nadia

    PC(Windows)、Linux、Mac等 / SLG

    2022-5-5

    直观感受质量还不错,价格加分//编剧意外地很有幽默感//合成系统、物品栏系统愚蠢到令人发指//和日系的无脑拔体验还是不太一样,虽然没出现触手异形兽人什么的,但是还是不轻松//流于排列组合,无论是感情的递进还是文本水平都让人不敢恭维
  • sisters ~夏日最后一天~ Ultra Edition SISTERS〜夏の最後の日〜 Ultra Edition

    2013-02-22 / PC / 恋愛アニメーションADV

    2021-12-5

    7.5/10,虽然其他部分平平无奇,但是动画确实厉害,相对于粗制滥造的拔可谓良心至极
  • 龙崖 Dragon Cliff

    2018年5月11日 / PC、iOS、Android / SLG

    2021-5-21

  • 相楽さん家の悦楽ライフ♪

    2003-08-28 / ADV

    2021-10-17

    介于拔作和剧情作之间,但是因为这个剧情确实也没什么亮点可言,而且还有不可回避ntr,怀旧的话还是当拔好了。
  • 樱境物语 櫻境物語

    2022-12-14 / Android、iOS / 放置

    2023-10-14

    我找不到游戏里樱和境分别指代什么内容//剧情意外有一种狂气的感觉,难得//可选自动战斗,不能说特别有深度,至少算有一些想法在//h部分一般,偏正常play,不错//更新频率尚可,量不多,且所谓活动也大多换皮内容,可以认为养成周期相当长//由于是某地区公司运营,一方面卡牌强度普通玩家难以判断,另一方面存在随时关服风险,入坑谨慎,尽管目前没听说发行商的此类劣迹//拿掉h部分和cy的运营,有点像pcr,它是懂pcr不好玩在哪的(不是)
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2021-3-17

    内容短小。仅就该作而言,同人比官方好很多。
  • Great Deceiver

    2019年6月28日 / PC / ADV

    2022-8-5

    过于短小
  • 清零计划2:天启派对

    2023年12月1日 / PC / STG

    2023-12-14

  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2023-11-1

    反映19世纪英国工人政策历史的细节部分,算作者有心。环形城市建造,个人喜欢。但是剧本从上往下,越玩越糟心,不仅就难度而言。冬日之家普通难度跟头把式通过以后,对游戏提不起任何兴趣。需要做的只是反复完成预设的一连串任务,前一个任务不会对后一个任务有任何提示,有的时候连总时限都不会相应延长,提前达成目标的反馈就是提高后一个任务的难度吗?无法接受。可以想象,高难要背板通关。//作者似乎想要表达对工人境遇象征性的同情。作者预设的场景,常见于世纪初的世界末日论中,我不确定这个场景的必要性——作为个体的人不干活干到死,作为整体的人就会被自然吞噬。强调压迫的必要性,同时展现普通人的苦难,将若干矛盾以更加激烈的形式对立,不得不承认这更富有戏剧冲突感。过犹不及,游戏期望的教化走向它的反面或者说“正面”。简言之,伪善。//但同时也不得不承认,拙劣的伪善能导向正向的思考。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-3-17

    若干致命硬伤,meta做得怎么样看个人口味吧,信息不对称违背推理准则(说多了又剧透)拿玩家开涮//居然有人会因为动机之外的原因行凶//入间和王马的案子还有点新意,其他几个实在是...写不出来就算了吧
  • 探秘大海贼岛 大海賊クエスト島

    Android / S·RPG

    2022-9-22

    难度梯度不合理,和单机开罗的作风完全不同,需要相当长的现实时间跨度才有养成收获,近乎一个放置游戏了
  • 冒险迷宫村 冒険ダンジョン村

    2012年1月31日(Android)、2012年3月9日(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营

    2021-7-1

  • 太吾绘卷

    2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室

    2021-3-17

    2022.9.21正式版了,可以观察一下//很无聊
  • 皇帝成长计划2 皇帝成长计划2

    2018-09-21 / 网页游戏、iOS、Android / 模拟养成

    2023-4-25

    1代本身几乎是对dos版本皇帝的照搬,2代非但没有比1代更进一步,反而越走越远。堆料都堆在了氪金点上,1代的重复操作、鸡肋功能、无效交互全部保留,UI和卡面立绘的改进也几乎没有,恐怕ai绘画能救救游戏匮乏的美术资源。
  • 琴覆天下 琴覆天下

    2021年11月9日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2021-11-15

    第一次接触闪艺,也是最后一次了,包括竞品橙光、易次元在内,一种逢迎读者罔顾其他的写作风格被他们做到了极致,至少五年前这种作品还只是一部分,现在大行其道。该作在闪艺编推级里大概还算收敛的。
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2021-3-17

  • QQ飞车 QQ飞车

    2008年6月20日 (正式版) / PC / RAC

    2021-6-6

    小学回忆,一分没充。音乐品味还行,虽然韩流当时占了大多。
  • 大富翁10

    2019年10月24日 / PS4、PS5、Xbox One等 / TAB

    2021-5-22

    不知道是不是一个公司了,这游戏和小学玩的实体仍然几乎一模一样就离谱

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