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多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
2020-11-27 / PC / RPG
2021-9-6
不要BE啊,这不是妻中蜜!(虽然没有单独的黄毛线路吧)//这作因为有对校内赤线这种老古董的废物再利用,我很难说A社真的在探寻自身可能性。只是色彩运用的自由自在代表不了什么,虽然博得了不少关注,但是创作趋于保守的恶性循环恐怕会提前发生。不过该作也确实证明了a社还活着而且水准还能大体维持。 -
新飞飞 新飞飞
2009年5月15日 / MMORPG,即时战斗
2021-6-6
回忆还是不错的,小学7个兄弟在杂志上看到的广告就一起去玩了,当然后来认真玩的没几个。一些主线任务还是印象挺深的。现在回过头看距离魔兽世界还是差距很大,但是相比其他mmorpg更注重了飞行系统的架构,我现在仍然觉得在那个年代依然少见。不过这个游戏大概早就关服了吧。 -
帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2021-3-17
小学玩过的可能是最高级的游戏了,打电脑的时候用僧侣转化对面的轻骑兵,海战拿炮舰绕着岛轰炸对面的建筑,水平是真没什么提高就是了。 -
金庸群侠传2 金庸群侠传2
2007-09-02(Web版) / Web、Android / 武侠RPG
2021-3-17
一个版权混乱和互联网朝气勃发并存时代的缩影,现在即便想玩flash游戏也不容易,想玩到有金庸版权的新佳作几乎没可能了。//这一同人作貌似是十四本书,其实主体部分是笑傲江湖,雪山飞狐、白马啸西风、书剑、鸳鸯刀的内容为零。自由度有,但是不多,加上易筋经这一堪称偷鸡的设计,难度也几乎为零。最值得称道的是简明的设计和对智冠游戏的借鉴融合//后续的金3全面超越更是难得。 -
金庸群侠传 金庸群俠傳
1996-11-15 / PC、DOS / RPG
2022-10-26
可能是因为先玩过了半瓶醋和汉家松鼠的关系,这部作品没有那么惊艳。尽管民间重制改善了很多dos版的体验,但是以今天的标准很难说仍然很好玩,但是开创性是毋庸置疑的 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2021-3-17
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2021-9-17
这个排名让我产生了过高的期待。以至于在买回来之前我一直以为是个战棋游戏...断续用了十几天三篇70/70/90。看到后面忘了前面,再加上扇区和循环这两个维度,没有整理故事顺序的话,记忆支离破碎。如果有一个正常时序叙述的后日谈什么的救一下懒人,我会很感谢它。但是这不妨碍这是个好故事,没有流于常见的时空诡计,扇区和循环,很厉害的设计//战斗系统不够有趣,能够体会这是剧情的调剂,但是互相反哺有点违背初衷 -
苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG
2023-4-5
接触到的第一款炼金工房,比预期要杀时间。体验上有些像符文工房4,但是该作jrpg风格更标准一些。炼金、战斗、剧情,有时候感觉三方面都很不错,有时候也感觉都像是添头,无聊和休闲是本作内容的一体两面。丰富与深度不能说没有,但是很节制。 -
太阁立志传5 太閤立志伝V
2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG
2021-3-17
说到底,游戏本身还只是一个框架,可填充的内容很多。除了秀吉的剧本,其他武将的剧本很难说有什么代入感。更可惜的是,这种注重游戏性和自由度的风格,在光荣这里总的来看,早已成为过往 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-7-28
或许若干年后会被奉为神作?//逻辑严谨,梦境有趣大胆,维持了前作的水平,很难说谁高谁低//但是若干细节有些强行,比起“竟然是这样?”的感觉更像是“不过是这样而已”,这也算是打越的风格吧 -
天命奇御
2018-08-08 / PC / RPG
2021-5-26
出示有逆转裁判的感觉,电波对上的感觉还是不错,优化也可以。这一作和河洛游戏还是有一战之力的。剧情最后还是处理太生硬了,像是经费不足的样子,高开低走不至于,除了大结局低了那么一下,前面还蛮好。//DLC的战斗难度陡升,水平有限,第二个就打不过了。 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2021-9-2
和P4G同质化严重。人物塑造不错,剧情的立意关于压迫和反抗、正义与道德的讨论也算是亮点,大概50h玩到赌场就实在玩不下去了,想多说些什么却毫无感想。 抱着所谓"p5天下第一"的期待来的,有那么不小落差。P4G还能全图鉴,这个实在搞不动了。 -
东方夜雀食堂 东方夜雀食堂
2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM
2022-2-28
止步于幽幽子篇之后,随着剧情推进,加入的新内容和玩法有限。即便如此也是玩了很久,远超预期 -
怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2022-9-11
还不错,肝起来有点上头。接触到的第一款怪物猎人,动作的丰富程度和战斗深度远超预期。不过还是联机最能感受到乐趣,放了一段时间也没有捡起来的欲望了。 -
走!走!去日本!~我的首次日本之旅~ Go! Go! Nippon! ~My First Trip to Japan~
2011-09-30 / Windows / 旅游观光GAL(大概)
2021-6-11
文宣值得学习