モンスターハンターライズ:サンブレイク 扩展包

  • 中文名: 怪物猎人崛起:曙光
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 制作人: 辻本良三
    • 别名: 怪物猎人崛起:破晓
    • MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK
    • 平台:
    • Nintendo Switch PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S
  • 游戏类型: 狩猎动作
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 1人(联网时:1~4人)
  • 发行日期: 2022年6月30日
  • 导演: 鈴木佳剛
  • 官方网站: monsterhunter.com/rise-sunbreak

谁玩这部游戏?

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讨论版

吐槽箱

白骨 玩过 @ 2026-4-7 20:55

一丝呵成爽

Detaman 玩过 @ 2026-3-1 22:11

挑时间捡回来刷了全成就,没有百龙这类多人刷本单机体验好很多,终盘怪异化还行,数值给得慷慨能组出不同套路的配装,并且和g位推出的切书关联。更多的替换技切换使得同种武器衍生出不同打法,后期换武器成本很低,值得体验下前后作都没有的玩法。这作幻化个人比较喜欢,画风偏卡通角色表情管理正常太多了。缺点部分还是防具怪异炼化过于繁琐,同样伪随机和炼护石比浪费大量时间

春緒秋鳴 玩过 @ 2026-2-24 18:34

曙光DLC还是挺不错的。但我还是要说,和你们战斗爽猎人谈不来

如果有一天 玩过 @ 2026-2-18 10:49

弓箭好玩

游愈 玩过 @ 2026-2-7 03:57

比本体好,个人觉得也比世界冰原好,后面虽然也打不过,但是动作设计和翔虫设定加分。

源氏 玩过 @ 2025-12-28 11:51

可以再刷上几百小时

B.A.D 在玩 @ 2025-12-21 21:29

太刀最爽的一集,新招加进来整个改变了太刀打伤害的逻辑,都像一把新武器了,这才是新作该有的样子啊。单机盟友的增加也非常棒,让npc队友拿个狩猎笛纯纯提升体验。 90h打死冥渊龙,后续路漫漫而修远兮,怪异化有点注水的意思。|| 玩了70小时看了别人视频才知道太刀俩收刀升槽技能全可以用神威取消并直接蓄力,之前玩的一直是残废太刀

muse 玩过 @ 2025-12-14 23:54

怪异化纯纯司马设计,各种光污染,其他还行

网友百特曼 玩过 @ 2025-11-20 02:23

和你们战斗爽猎人聊不来

ranger224 玩过 @ 2025-11-1 17:03

251023-251101 联机总时长23h40minDLCstaff表达成

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