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为狩猎掀起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物。
前所未有的狩猎体验正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位猎人的到来!
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为狩猎掀起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物。
前所未有的狩猎体验正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位猎人的到来!
关联条目
- 前传 モンスターハンター:ワールド
- 续集 モンスターハンターワイルズ
- 相同世界观 モンスターハンター フロンティア
- 怪物猎人:旅人
- 联动 明日方舟
- 扩展包 モンスターハンターライズ:サンブレイク
- 画集 モンスターハンターライズ 公式設定資料集 百竜災禍秘録
- 原声集 MONSTER HUNTER RISE Extra Tracks II
- モンスターハンターライズ オリジナルサウンドトラック ミニアルバム
- モンスターハンターライズ オリジナルサウンドトラック
- MONSTER HUNTER RISE Extra Tracks
- 其他 モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2021
- モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2023
- モンスターハンター オーケストラコンサート 狩猟音楽祭2022
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评论
讨论版
| 猜想:PC版会不会是G版 | 渺子 | 0 replies | 2021-6-6 |
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玩完前作回来感觉预输入是屎/ost很不错/猫猫狗狗很好的
立志成为怪猎糕手的第一天
2025.3.2:还在本体上位,歇一会。//随缘玩。//打到怪异化了,斩斧gp好玩,和原初切磋爽快。
门槛降低的同时游戏游玩深度也降低了,感觉少了一些些很纯真的味道……
百龙夜行太折磨了
一切都很美好,直到怪异化的诞生
可能因为我是小鬼,感觉...不如World啊。PC端的综合游戏体验(甚至包括UI这种事)让人很难想象他是比World晚出的作品。不过这作口碑如此好一定是有原因的,希望之后我也能更完整的体会到这作的乐趣
补标
从本人动作游戏苦手、怪物猎人新手的角度看,崛起提供了豁然开朗、拨云见日的爽快战斗。翔虫或者说虫技,把猎人性能破格提升到恐怖境地。盾斧这把有点笨重的变形哥们,拥有了完全充能反击这个几乎无条件的反打开关,就像ZywOo等来Ropz、马刺选中文班亚马、梅奔给W17宇宙引擎、网飞投资山下清悟,我的意思是王朝了。盾斧作为我一眼相中的完美武器,电锯伤害高超解高伤害,堆防性后按住防御+虫防几乎立于不败之地,反击特化变形斩又能让手残党随意GP保命(即使我抓不到timing反打),在崛起本体难度的对比下,此刻玩家才既是怪物也是猎人。怪猎新人的另一个好处是得以带着新鲜感打完流程,可能老玩家已经熟悉的怪物但我初见时的确鲜味十足。当然百龙夜行这个模式完全是糟粕,很开心听说曙光里完全摒弃了这个模式。最后我想夸怪猎独特的共斗和联机体验,久违感受到了陌生玩家间的互助精神。
印象里是自己玩了ns版后上pc又玩了一次,总的来说动作很爽快,最后刷实在是懒得刷了。