モンスターハンターライズ

  • 中文名: 怪物猎人 崛起
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 导演: 一瀬泰範
  • 制作人: 辻本良三
  • 别名: MONSTER HUNTER RISE
  • 怪物猎人R
  • MHR
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: ハンティングアクション(狩猎动作)
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2021/03/26
  • 官方网站: https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
  • https://www.monsterhunter.com/rise/cn/

谁玩这部游戏?

/ 105人想玩 / 76人玩过 / 165人在玩 / 4人搁置 / 4人抛弃
躍動する狩猟本能!
狩猟に新風を巻き起こす、縦横無尽に躍動するアクション。思いのままに翔けあがれる、新たなハンティングフィールド。そして、未知の興奮や驚きをもたらす、全く新しいモンスターたち。災禍「百竜夜行」に挑む「カムラの里」を舞台に、かつてない狩猟体験が、ハンターたちを待っている!

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为狩猎掀起全新的风潮!可无拘无束尽情跃动的动作。可随心所欲四下驰骋的原野。以及能够带来未知兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正等待着猎人们!

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躍動的狩獵本能!

在充滿魅力的世界觀中,將帶來大量全新的動作、魔物以及原野。前所未有的狩獵體驗正在等待獵人們!
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评论

【7.5分】其实怪物猎人是个箱庭游戏

by sinya 2021-4-14 14:13 (+6)
没啥时间玩,现在才到65小时左右。最后玩的一作是MH4G。MHX系列因为3DS画质实在是太差受不了了,再在3DS上面玩怪猎我眼睛就要瞎了所以跳过,MHW系列单纯是因为讨厌藤岡,MH4G的极限化要素脑残到我当天送到游戏打到古巨基直接卖掉(之后因为朋友拉我玩才不情不愿第又把游 ... (more)

最好的怪物猎人

by 秋秋秋秋丘 2021-4-13 14:06 (+0)
我笃信我这辈子都无法忘记第一次看到《怪物猎人 世界》宣传视频时激动到和外国主播HMK一样暴躁的心情,而在那三年后我开始思考一个已经成熟和完善的怪物猎人下一作会带来怎样的进步时,《怪物猎人 崛起》给了我第二次冲击。(以下“怪物猎人”作品均简称其数字标题 ... (more)

3月试玩怨虎龙 一些杂感

by A.one 2021-3-22 04:54 (+2)
执意要用大剑SOLO过 结果导致大概删档了七八次(bgm40)(大半是因为操龙失败重置 今天终于过了 甚至玩到感觉这是个运气游戏 以下记录一些感想 TA记录证明大剑相性不太好 曾经一度居于榜尾 立回大概5天前就和TA10分钟的人差不多了 到昨天为止整场完美操作(虎 ... (more)

1月试玩版 一些杂感

by A.one 2021-1-10 06:11 (+1)
因为每次尽量把任务延长 逛地图 打非目标怪之类的两天差不多才把30次用完 SOLO就打了3次第一次青熊+镰鼬第二次镰鼬+雌火+泡狐因为双剑实在没输出, 火龙老飞,泡狐打了10几分钟時間切了,第三次泡狐也打了有20分钟 (因为没玩过DS上任何一作MH 所以基本是初见了) 之 ... (more)

讨论版

吐槽箱

漫游的白咖啡 @ 5h 52m ago

还行,有人带我联机好玩了一点,单人玩怪物猎人我就没有坚持下来过

CureDovahkinn🤔 @ 7h 35m ago

虽说是p3时代就开始玩,但崛起差不多是真正从头老老实实刷到等级解锁的, 很多东西化繁为简,享受极致的狩猎乐趣(,翔虫系统拯真香

XD001 @ 2021-5-14 09:06

任务不算很多,加上机体性能完胜以往作品,如果只玩单个武器,也不追求完美配装和熟练度的话很容易几十小时就觉得没东西玩了。当然即使是这几十小时质量也是非常高的,希望翔虫这一成功设计会在今后的MH系列中也发光发热。

文鎮 @ 2021-5-12 12:34

很简单容易上手适合新人入坑,明显卡普空就是想降低难度和繁琐设定吸引更多潜在玩家了,最后怪物友森会说不定真的实现吧(噗嗤

凉子 @ 2021-5-12 08:17

幻化加回来了,我的爱你回来了。游戏手感应该是xx后最好玩一作,且难度不高非常适合新人入坑。翔虫的加入更是让世界中显得冷板凳的武器系统变得百花齐放,可以说是玩了以后不知道以前的苦日子都怎么过的了。//唯一缺点是2.0了内容还是很少,真没什么可以刷的玩的,相比xx满满的70页列表和全部重新设计的全套二名怪装备,这次的内容显得没什么诚意,还不足为此加上一分。

Drinker @ 2021-5-11 03:39

玩不来世界 倒是对rise爱不释手 可能是掌机比较方便吧 每天忙里偷闲玩 一个月玩了100小时 对于我是很足够啦

BWsmoke @ 2021-5-7 14:46

在多代系统的强化下,rise终于进化出了翔虫这个几乎没有缺点的天才设计,以此得到了进一步升级了的动作系统,再加上所有武器都有着相当不错的强度以及不会产生武器风格割裂性的替换技,本作的可玩性是极高的,唯一的缺点便是内容不够多,期待日后更新和G位

Oi @ 2021-5-6 18:40

玩不来这种

V宇宙的守夜人 @ 2021-5-5 10:52

等更新

四季 @ 2021-5-5 09:03

已经是翔虫的形状了

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