在日永驻者 定居东京 和朋友合伙经营原创游戏开发公司 目前主要制作原创视觉小说和一些中文本地化  
工作主要为游戏企划制作人 游戏原画  日方商务 日中翻译顾问 参与作品详见 http://chii.in/index/15697

考虑到作品内容信息量和工作需求 平时基本只看动画
但对动画并无执念 只要内容有趣 不排斥任何媒体表现形式
其实更多是观察各个文化圈观众的反应  亚文化圈自主调研

顶尖的作画和音乐或许是优秀作品的必要条件 但绝对不是充分条件  
内容至上主义——アニメは、面白ければいいんだ!  

每个人有自己的神作不是因为动画本身的好坏 而是机缘
同一部作品在每个人处在不同的成长时期看的感想也是不同的
在对的时间遇到对的作品 那就是神作

https://twitter.com/#!/Athrun1120
http://weibo.com/Athrun1120

/ A.one的时间胶囊 ...more

/ A.one的日志 ...more

  • 2021-3-22 12:54 3月试玩怨虎龙 一些杂感
  • 执意要用大剑SOLO过 结果导致大概删档了七八次(bgm40)(大半是因为操龙失败重置 今天终 ...
  • 2021-2-9 14:13 創の軌跡 白金感想(剧透慎入
  • 首先为了防止外面预览剧透 先给没玩的人一个建议 因为开头三线资源分开 数据平衡非常 ...
  • 2021-1-10 14:11 1月试玩版 一些杂感
  • 因为每次尽量把任务延长 逛地图 打非目标怪之类的两天差不多才把30次用完 SOLO就打了 ...
  • 2020-7-3 13:51 台本は一切ございません
  • 不知不觉追完了两年番 吐槽比较长标记里写不下干脆搞个日志吧 首先是因为听的几个声 ...
  • 2020-6-11 23:36 閃の軌跡IV 白金感想(微剧透
  • ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 防预览BEAM ◆◆◆ ...

/ A.one参加的小组 (31)