明日方舟

谁玩这部游戏?

/ 20人想玩 / 427人玩过 / 679人在玩 / 50人搁置 / 127人抛弃
《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。
在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。
在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。
在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!
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7.0 推荐
Bangumi Game Ranked:#3135

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评论

非实在的明日方舟游玩记录

by 非実在自闭哥 2021-5-5 11:53 (+5)
三测 喜欢塔防和美术风格不错就参加了三测。游戏系统很多方面不完善,赤金卖不出去又缺钱又缺经验,游戏掉线后没法继续打,看不了历史文本,不知道咕这么久都做了什么...唯独难度比较满意,带半队三星平均精英20级的练度就把4-10打通了。开服5天就没什么打不过的本了。 ... (more)

自己记录

by 栜栦 2020-11-10 15:45 (+3)
粥游的我方耐久属于变化特别比较慢的那种,具体有多慢?最高hps520仍旧是开服的五星。 几次对耐久端的数字尝试: 1.第五章的尿分叉,经典5-3:尿分叉和位置限定导致我方一定有魔法侧的耐久需求。 2.实际上没啥想法,就是随便给普通小怪上上buff的危机合约:危机合约更多的 ... (more)

方舟逐渐IP化?未来类型游戏的实验作品?

by darculra 2019-9-9 12:27 (+1)
其实对于这个游戏火了其实大家都很意外,作为一个产品从立项开发到最后发布拖了这么久没死都已经很奇迹了。这游戏有多好玩么,没多少,市场营销策略是真有一手,开局即巅峰是肯定了,就算现在还是一款半成品依旧还有不错的商业表现。 至于方舟今后还能有多大改变我是 ... (more)

国产游戏业界的“拿来主义”

by 夷蹴而就 2019-8-27 10:31 (+21)
明日方舟上一次活动的关卡名微改自老西部片,最近一次活动的关卡名微改自著名乐队的著名歌曲,活动中从各种乐队组织人物的命名到美术图素设计,全部微改自现实,美其名曰“致敬”。(例如“致敬”Dead by Sunrise的Alive Until Sunset) 当初巴不得米哈游因《原神》“抄袭 ... (more)

记录 纪录

by A.one 2019-8-15 13:42 (+12)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━                    进度已满 (全员精二30+ 技能7级+ 信赖200 )不定期更新 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ... (more)

讨论版

服务器好像崩了? kamichan 0 replies 2021-5-1
旧贴重发 明日方舟PY群 Mewtw0 0 replies 2020-6-4
英语宣发有毒性 11 replies 2020-2-8
雪之下雪乃风评被害! Lecrot 2 replies 2019-10-26
开服6个月,长草5个月! 白の娘 0 replies 2019-9-28
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吐槽箱

此岸 @ 19h 27m ago

看了上面大佬论证的文案抄袭(加上玩法非首创)本来想打七分,因为平均分太低打的九分,去掉游戏外因素实际体感大概在8.2左右。开服玩家,中间弃坑过一段时间,最近开了个小号重新看了一遍剧情,感觉第六章是分岔点,此前的剧情个人觉得水的很,后期的剧情逐渐好起来了,鹰文有点多余,不过不影响。游戏性中等偏上,平衡性在目前玩过的手游里基本无出其右了,抽卡很毒,有保底聊胜于无。音乐尚可,角色配音没有非常喜欢的。最后

蓝风Official @ 2021-6-7 00:45

还行,当时开服的时候还没有原神的情况下能和yys掰一掰腕子的手游,虽然后面玩家风评不好

Charles Lumos @ 2021-6-6 11:43

感觉很奇怪。出个养成功能但是推图的时候又在弱化养成体验?

わたぬき @ 2021-5-28 23:18

良心,良心,真的是平衡了良心与盈利的很不错的游戏了

心林 @ 2021-5-24 16:16

说是塔防游戏,养成又很重要,养成很花时间不然就要花钱赶进度。对于角色稀有度方面还算是友好,低配队伍也能混个温饱。剧情文本很是一般,甚至有点低劣,可读性极差;角色意图模糊,冲突不明所以,强行煽情要素真尼玛多。这游戏唯一的优点就是立绘?不是很色,男女通吃,但是有些人物的人体结构一言难尽。本质上是个二次元流量骗氪手游,贬值率极高。推荐要玩白嫖着玩不然体验极差,虽然养成进度慢了一点但是塔防结合抽卡养成还是

星宫草莓 @ 2021-5-23 02:40

塔防的生态位足够多,天然就适合二次元抽卡手游,又用上了日本dmm的传奇塔防游戏千年战争的核心体系,加上比较用心的制作,和好的天时。国产二次元手游的奇迹就此诞生。好玩还是好玩的,虽然到了第二年,已经变得越来越花里胡哨,不过基本面都还在,文本也越来越好了,可见的未来还会继续欣欣向荣。

电饭锅盖饭 @ 2021-5-20 11:23

没个十年中二病搞不出这种游戏来(褒义)

linkzkinl @ 2021-5-18 15:37

又回坑。。。单纯当单机玩 然而养成和文本有些劝退,尤其是文本,给我感觉在看译本。。。

Sylpha @ 2021-5-16 11:56

手游界有两部特别的作品我是实在不愿去黑: 一部是原神,舍得砸钱在技术和配音上,确实地形成了较大的文化输出; 另一个就是舟游,舍得砸钱在音乐和各种(在旁人看来本无必要,但在世界观塑造上效果绝佳的)解密上,也形成了不小的影响。 这两部作品也是我唯二断断续续坚持下去的手游。

澈儿❤阿杰⁷²⁹ @ 2021-5-14 14:59

我爱银老板~我爱我的喵喵!!!

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