2021-10-1 00:39 /
既然发售日就搞起了 这次就边玩边写吧
首先开预约那天看到特典里有个数据画集 毫不犹豫就点了
以为是类似艾纳米画集电子版的东西 结果到货发现误解了词汇
就是一本把3D模型全部印出来的CG集 这东西不是业者谁看啊...
3D说实话这作就脸做得挺好 总觉得衣服褶皱太深了感觉还不如闪4和创轨(
而且那本2D设定集的人物原案大多不是艾纳米 还是他们社内那位
后悔本来买个通常版就好了
序章到处逛逛熟悉系统 到第一章能save 差不多也搞了6个小时
各种操作说明不断出现 实在太多有些烧脑 担心第一次入轨迹坑的人记不过来...
系统上一些改进还是不错的 商店和对话终于分开按钮不用出菜单再选了
以前一周目最烦的要素 解析敌人开图鉴好像也取消了
宝箱也是全自动显示 再也不用担心忘了带宝箱雷达芯片
料理改成要在灶台搞也相对合理 每个要吃一次去开成就
战斗直接上了伊苏模式 除了BOSS战都可以任意切换 JUST回避还可以直接满槽
想起MHF的巧击 回避除了往后都是全身翻滚 NICO上那个拍胖次的绅士要失业了
LINK改成了站在周围才有 C技要调自己的位置 一定角度打怪会获得加成
这样本作移动力就变得相对重要了(但这个自由走位时间总觉得开了时停 怪不得男主CV是承太郎
鬼人也差点以为是替身 还好合体了 战斗变成连打系统 至少应该比机神战好点吧
模型动作是比以前丰富了一些 打消了以前那种只有固定几套动作来做演出的生硬感
不过有些地方蒙太奇很明显是做不出中间连着的演出 穿模和浮空也还是不少...
最想吐槽的是男主领子上的毛...模型竟然全是一根根分开的
近景特写就非常卧槽 看得整个人发麻 担心密集恐惧症玩家的血压(可以换免费礼包的泳装皮肤
序章剧情基本还算抓人 男主一人万事屋 女主又是科N代
本渡枫和黑田大哥打了酱油 看了下都是兼役 福润出现的时候则有点出戏阿松
千和游击士一股届不到的感觉 不愧是被冠名Xの乙女的女人
长绳兼役的手机AI辅助V管人 变声滤镜听起来总有种竹达的感觉
第一章开头感觉地图好大 然后又进入那个清理小任务模式了
毕竟男主万事屋 不可避免的 之后慢慢磨吧
第一章打完已经快20小时... 剧情中规中矩吧
唯一感觉到问题的是镜头 没有以前舒服了 一些比较狭窄的地方会卡得很近
然后战斗中好像镜头很难控制 有些时候站位都看不见技能选中了哪几个敌人...
CV还打了问号 但怎么听都是日笠
到第四章前半基本都是走任务 主线相对平淡 介绍新角色 相继入伙的模式
后半开始关联创轨内容 爆点设计得还可以 但因为给的提示和线索略多
之前都猜得差不多了 72小时了还剩一天剧情能进5章
顺便在进野外研究栋之前打出了 战斗评价4.0以上和100hit的奖杯
到这里感觉游戏最大的乐趣还是能把以前到创轨为止的很多东西都串起来
比如提到的人物 地方 组织 虽然很多都没有明说但能想到指的是谁
虽然没有黎爷带了一屏幕的后宫闯迷宫那么尬 但感觉到这里事务所人还是有点多了
入伙的理由也逐渐牵强 女仆开始就有点 之后田村少年和日笠感觉越来越没必要
还得打几千碎片给手机开洞 其实零碧那样就四五个人就挺好的 其他人就那章临时入伙就行
第五章越发感觉A帮老大就是金闪闪 还正好和闪轨BOSS组成愉悦部
中BOSS也相当模式化 见面开始讲身世 卖惨给自己一个做反派的理由
到最终决战为止 虽然剧本是在竭力填补逻辑关系 自圆其说
但还是和闪轨一样有很强的"被安排好的舞台"的感觉
强的除了结社明明都有一堆打手的 结果战斗就一两个人
明显比主角队强的都因为扫兴或者有别的目的收手 主动送芯片
你们说来是一定要干掉谁谁 其实都已经暗地里商量好要送主角队去见BOSS了吧
最后BOSS战也是平淡无奇(特别是我难度V easy 他基本没动就死了
打完还以为会有什么逆转或者新的展开 结果什么都没 开始退场善后了
虽然挖了两个坑 但总觉得这个作为最终决战内容还是太单薄了
特别是之前吹的组织规模多大多大 逼近大陆第一的黑月 在多少地方有分公司
结果到头来感觉从头到尾一共就你们四五个人 除了最开始的打手没见过其他人
进第六章已经超过100小时 奖杯50% 看了下要打4遍第五章才能白金
不过其他奖杯好像都没什么难度了 特别是这次宝箱 美食点数等不用满就能跳杯
终章打完128小时 从往塔那里跑开始就是非常轨迹终章的模式了
塔这边整个地图 到最后BOSS都是各种闪轨既视感 包括BOSS会召唤
人物又全部重新利用一遍 感觉这次反派的塑造 还是单薄了一些
就真为了给主角送经验 包括终章塔里晕的几个人之后也没交代
最后剧情勉强算是填了一些坑 算是把第五章的单薄感和挖的坑填回来一些
(五章的选择分支感觉会有些BUG不知道有没做对应 反正2周目反选验证
范爷还真是两章走完了闪1-4黎爷的轨迹 时间变动莫非又是发动了什么力量改出了真结局
这么说来 选择支 三属性和之后对应的剧情变化 把开发工作量提高了一个次元
ED动画也是一股贫穷的感觉 看到这里深刻感觉到小厂资源匮乏
可能是共和国开山 美术资源素材全部要重头做 不像闪那么多作有积累
还有克州那些东西也不用重新设计 希望续作能回血吧
1周奖杯70% 分身和召唤物都出了 战斗NOTE还是缺1
看了下大概是前面有个苍井翔太的分身没出就打死了
宝箱从闪轨一连续失误以来第一次1周目拿全 偏偏这里奖杯搞了弹性制
(2周目发现白金本质还是得拿全 那个小任务全清才有的奖杯
美食NOTE也是差2 不知道是不是开头钱不够有没买的
电影应该都挑了没看过的看 还是差1 虽然手册最后都有的买
总之该开2周目了
2周目 基本还是看了的大部分的剧情 只按x快进了小任务 然后补完一些个人event
180小时打完五章 噩梦难度已经开始有点累了
因为白金要打完4条线 前两遍干脆就直接调了VERY EASY 最后一遍打了师姐线
确实好用但是火力还是比继承等级的VAN低了不少
到杰拉尔这里 已经感觉继承几乎没多少优势 有点难了
这作也没有范围喂道具和无限加速之类的后门
运气不好杰拉尔直接S技二连 只有替身van才能顶住 害我重开了一次游戏。
2022.05.26
终于白金 超过200小时 因为等级系统限制经验和小任务奖励不能再领导致二周目终章几乎无优势 就最后多几把黑钢武器 战斗也没有以前那种无限加速/范围道具/无限回避 之类的后门 只能用道具硬顶 特别是塔内3神兽范爷没法变身 基本都磨了15分钟以上才打死 花了不少时间 那个全员黑钢奖励的九耀刻印简直有病 最快也得三周目终章才能拿到的东西... 总之安心等黎2吧 顺便有空参一下黎2官方那个海报征集
闪1-3为止一部分是有点水 结局有点负能 但至少世界观还挺完整的
因为人物很多 如果多少能记得 那种线索交错的感觉还是很好的
这点是其他任何系列都没有的体验 (虽然我游戏玩得比较少
每种食物都要买来加美食点数 就非常穷...
战斗我一般多引点怪再开 一个S技能清就清了
小型能直接打爆的就在地图里打 不过我选的Very Easy战斗还是会少血
闪到创为止这个难度对面一定是没机会动的 可能这作Normal会比较累吧
我指令nm地图hard的
这作推荐物攻役早日开weapon(补刀)和extra链(回cpephp) 配合饰品+地图打几下回cp前中期就能无脑连续s技 就是不能跳技能演出很蛋疼[允悲]
闪4开始感觉难度N刷好装备再去打本质也就是调了平衡性
那还不如直接就调个VE了 反正主要是看剧情
内容
フレームレートを「可変フレーム (最大60fps)」に対応
味方のSクラフトと最上位アーツのスキップ機能追加
オーブメントの「自動装備」に「上位クオーツに自動変更」を追加
イベント選択肢中のログメニューに対応(L2ボタン+方向キー上)
ターゲット選択での左右動作オプションを追加
特定の操作・戦闘で進行不能になる場合があるのを修正
イベントの演出調整、強化
誤字・脱字の修正
各種不具合の修正
干脆就very easy 退一步海阔天空 战斗基本都不怎么花时间 但就这样还是用了128小时
所以S技成就拿了以后就基本没怎么用过 都是崩拳直接秒了 平砍都可以 现在有点怕2周终章会很费时
MVP我就差个田村少年的 都不知道怎么拿的 出场最多?反正二周目补上
我是没搞那个逆袭开局打出的4.2 应该还忘了一样东西 加上逆袭应该能5.0
反正我变身随便揍3下肯定能有六位数总伤害 而且有些技能只费EP的
读塔内的档试了一下boss战 好久没玩有点不熟练 开场超电磁炮引战 因为我van的回路和装备重视cp回收/补刀/暴击率 每200cp可以连发3个s 71级第一发3w多随后两发chainhit奖励伤害递增 一套下来(超电磁炮+连抢3个s)也是轻松六位数 其他人开盾/治疗/加buff可以不输出 van爷下一回合超电磁炮之后基本又回满200cp
以前对即死有阴影(强迫症 战斗笔记必须0死0撤退0被先制通关 中即死=读档)
就一直带的100%免异常首饰和师姐那个 但这作好像没即死了?
而且笔记也不记录死亡和撤退数
替身大概S技是7W 前面两下各三五万吧 我其他人也不输出
女主开盾回血 xcw唱歌 喂料理 剩下那个差不多也是喂料理 有必杀AT奖励打一下
其他人是真没输出 没法打 平砍就1000多2000的 主要小任务奖励二周目没法重复拿
没有那个满血伤害加成和暴击两倍的芯片伤害就差很多
我师父和van攻击力都是1200多 但是van还是多打两三倍