• Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-5-17 / 标签: galgame

    比起fate线,最精彩的还是UBW线和HF线,而HF则是这部商业作里最不商业化最蘑菇的一线。(蘑菇写日常拖沓和战斗场面描写短板在这作里就已经很明显了,到了10年后的魔夜也没有改掉这个毛病)不过作品整体素质确实很棒。//虽说如此,但完全没想到如今fate系列会葬送型月的其他的作品就是了。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2017-5-17 / 标签: AVG TPS

    弹丸系列的剧情永远药性十足,反派明显比主角方更有意思啊,而鸡汤式结尾也是这一系列的特点了。不过如果故事真BE了心里还是感觉不是滋味,真是矛盾啊...
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-5-17 / 标签: AVG

    全方面都比一代更精彩,也是这部让我成为了弹丸粉。小高塑造反派角色的功力在此作中得到彻底发挥,并在后作中继续发扬光大。动画?不存在的。(话说你们写短评能不能不剧透啊,虽说幸好没坑到我,但也想想新人的感受啊。)
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2017-5-17 / 标签: AVG

    真的好玩,但比起推理,最大的亮点还是在独特的美术风格上。关于雾切有很喜欢的场景,但还是不要剧透了。
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2017-5-17 / 标签: galgame

    聊胜于无+1,除了钢屋以外的其他人都是来打酱油的吧?
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2017-5-17 / 标签: galgame

    我就爱看奈良的私货和打架时的废话。本作毫无疑问是gal界的正剧向作品,玩时脑子时时爆炸,那股带血的狂气差点让我就要无条件接受作品里的全部想法了,真是好险。虽然实在是非常喜欢这部作品,但也无法否认恶鬼篇的气焰萎缩,故打了9分。
  • 神学校 神学校 -Noli me tangere-

    2011-03-30 / PC / 18禁BLゲーム

    2017-5-17 / 标签: BL

    作为不信教的人,有些剧情完全get不了点,甚至还有点莫名其妙,只觉得“这帮人怎么神神叨叨的”。但在爆炸的剧情面前这些也只算是细枝末节,深感被称为BL游戏界的神作真是当之无愧。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-5-17 / 标签: RPG JRPG

    本作的剧情主要就是讲了艾丝蒂尔的万里寻夫记(X。延续了前作的打怪加冒险,由女孩子当主角的RPG真好啊,玩得很开心。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-5-17 / 标签: RPG JRPG

    剧情不错,游戏方式也非常合我的胃口。不管过了多少年,一边冒险(旅游)一边打怪的日式RPG永远对我有着致命的吸引力。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2017-5-17 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    玩得非常开心。但因为舍不得走屠杀路线,少了一部分的体验,但并不后悔,角色们都很可爱。这大概是我唯一一部舍不得走BE线的作品了吧。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2017-5-17 / 标签: galgame

    与其他人的评价相反,前面的日常部分反而是我玩这个游戏玩得最开心的地方。老实说,我总觉得这部游戏其实是烂尾了,AIR篇结束后的剧情给人一种草草收尾的,强制BE的感觉。故事明明能继续下去的。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-5-17 / 标签: galgame

    希望田中能够以如今的写作水准将其重置一遍,无用突兀的黄段子实在太多了。关于故事本身不知道要写些什么,通关后仍旧回味无穷。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-5-17 / 标签: galgame

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-5-17 / 标签: galgame

    电波类游戏的标杆,没啥好说的。玩的时候身上一阵一阵的冒冷汗,确实非常狂气,虽然常说作者写东西时不要掺杂太多自己的私货,但本作中作者的想法和炫学已经是构成作品本身的一部分了,结合得非常成功。但也因为炫学炫得太厉害,所以在我这里减一分。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2017-5-17 / 标签: galgame AVG

    不管是现界还是异世界篇的氛围都非常好,游戏手法也充分做足了悬疑气氛,剧本素质也过硬。没想到玩得最痛快的黄油之一竟然是90年代的作品,通关后依旧意犹未尽。硬要说缺点的话,除了人物的塑造薄弱和工具化,还有异世界篇后半段的剧情过急了吧。但整体的优秀足以让人忽视这些问题,而现在已经不存在这样的游戏了。说是神作一点也不为过。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2017-5-17 / 标签: galgame

    剧情本身是还蛮不错的,重点果然还是在after story上。亲情线或者说是家族线在galgame乃至整个ACG界里确实实属罕见,但没有戳到我的点。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-5-17 / 标签: galgame

    事先没有看过剧透。但因为再玩本作之前已经玩过了一些同样有()要素的游戏,导致体验并不太好。游戏素质确实过硬,能得到这么高的分完全是有理由的。
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