对 key 牌 galgame 的评价与分析
SkyRainWind ·
2025-10-4 17:23 ·
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多少有点滤镜加成,游戏本身就那样吧,老式GAL游戏系统的弊病都存在很多着,加上这和饱受好评的那部动画想表达的东西真的不一样,想到这个也能感受到现在催泪系的没落和退化
推这部作品给我的第一沉浸感受是能够细细品味这座正在不断变化的小镇群像日常,每个角色生活的场景拼凑出这样一部时而欢喜时而悲伤的作品,平淡的叙事配合感染力强大的音乐不失为一种平衡。校园篇漫长的光玉收集为即将到来的渚as篇做铺垫。11条单元线质量均匀不等,琴美最佳,美佐枝、智代和风子其次,杏、春原兄妹和有纪宁尚可,幸村相当渚线的番外小故事,椋线有始无终,胜平线纯烂。好在整个校园篇有春原吨量级文本的插科打诨显得某些不那么连贯的情节有了缓冲。真正的转折点是朋也毕业后的as篇,升华了作为传承和责任为主的故事精神核心,三代人量大管饱的亲情铺陈出一幅绚丽的画卷,如果最后没有被光包裹的小镇,故事的结局是令人难过的。可惜现实并没有光玉,无论人生经历如何唯有努力活在当下,使得这部温暖的作品能成为许多人的精神寄托也是情理之中
真的很佩服游戏剧本作者,除了故事本身优秀,还总是能在每天的故事中留下悬念,冗长的剧情也总是有动力推进下去。日常的一些对话也很搞笑。虽然这些可爱、无厘头风格的对话不大可能出现在现实生活中,但这些故事传递的感情却绝不小众,大多数人都应该有类似的经历或体验
推了九十多小时终于推完了,各条线推下来内容太丰富了,唯一有点不爽的还是胜平线,椋被路人拐跑的结局。非常非常喜欢琴美,声线空灵到气质呼之欲出,害羞却又知性的性格就是完美的!
令人哭泣的作品
推的第一条就是智代,喜欢捏
相比动画的表现,有些地方太冗长了,不知不觉会把酝酿到的情感消磨掉,体验算不上很好
NO.4:因为CL动画才知道的galgame,就算已经看过一遍动画,自己玩的时候还是会被感动到,日常写得真的很有趣,人物塑造非常顶级,每一位角色都令人难忘,大部分路线写的都很不错,有一两条写得不太行的也无伤大雅,画风毕竟是老作品,樋妈画风我看着其实还挺顺眼的(,音乐真的顶,你可以质疑key的剧情,但你不能质疑key的音乐,光玉的设计真的很喜欢,af篇更是神中神,直接哭成泪人了,伟大,无需多言。94/100
我galgame入坑作,看完动漫十分空虚来玩的原作,原作对其他人物的塑造也很好,小渚是大概是我的电子初恋吧,亚萨西这一块。古河一家都是好人,玩的时候被这他们家的氛围治愈到了。
游戏的真结局太难打了,感觉不如动画。游戏很出色,但是动画做的更好