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凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献 Cadence of Hyrule — Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda
2019年6月13日 / Nintendo Switch / 动作冒险
2021-2-10 / 标签: 任天堂 Switch Spikechunsoft 音游 解谜 ACT RPG 塞尔达
骷髅小子DLC通关。作为一个DLC,无论是在解密设计还是在节奏动作上,都比本体难了不止一个数量级。虽然地图大小只有本体的二分之一不到,但本体通关只用了3个多小时,死亡次数也只有个位数。而这个DLC通关用了8个小时,接近一半的收集要素还没收集,死亡次数达到了135次。新手村就卡了一个多小时才打过,游戏中部分解密甚至玩出了荒野之息之前的塞尔达的感觉,可以说是披着节奏地牢皮的正统塞尔达续作,整体体验良好 -
死或生: 沙滩排球3 Dead or Alive: Xtreme 3
2016年3月24日(Venus、Fortune) / Nintendo Switch、PS4、PSV / SPG
2019-7-16 / 标签: Switch ero
岛主肝到50级了,虽然确实刷得无聊但是有妹纸看其实还挺开心的。玛丽的钢管舞全部解锁了,awsl。所有暴露泳装全部入手了。暴露泳装+钢管舞真的会营养不良。。。还有好多东西要肝,在想要不要干脆氪金算了。。。 -
Peach Ball 闪乱神乐 PEACH BALL 閃乱カグラ
2018-12-13 / Nintendo Switch、PC / 爆乳ハイパーピソーバトル
2019-8-3 / 标签: Switch ero
服装都穿模了啊!这个弹球还是挺有意思的,特别是弹到胸部或者臀部可以一下子得10万分哈哈哈哈哈。。。。。 -
健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2020-5-9 / 标签: 任天堂 Switch 运动 RPG
一周目通关总游戏时间约70小时,实际运动时间约30小时。通关前尽量完成了所有小游戏任务,通关后出现的小游戏任务未完成。作为一个健身的媒介,实现了本肥宅从0到1的运动突破,无疑是特别好评的。但作为一个游戏,中后期世界的关卡全是换皮,一样的关换个背景颜色加点雾的效果就是新的一关。小游戏初见都比较有趣,但后期小游戏任务各种要求无失误通关,配上任天堂的垃圾JC的屎一样的感应精度,体验极其糟糕。 -
国夫君:世界经典收藏版 くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション
2018年12月20日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Action
2020-5-18 / 标签: Switch ACT 横版 多人
买来一是为了回味童年,二是为了聚会。一群老男人一起玩着双截龙2、热血物语、热血新纪录,莫名地生草和减压2333。双截龙2的飞膝小时候随便用,现在居然按不出来了,真的是老了,不用即时存档都通关不了了。热血新纪录被电脑吊打,太惨了。 -
闪乱神乐 忍舒压 シノビリフレ 閃乱カグラ
2017年11月23日 / Nintendo Switch、PC / 爆乳ときめきクロニクル
2019-7-26 / 标签: Switch ero
把每个人都摸了一遍,只能说,HD震动赛高。。。 -
超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2022-10-2 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 ACT
9年前和我弟首发2个人2天就把3D世界打完了,只给了6分。这个重置版只打了新加的狂怒世界,无攻略8小时100太阳全收集通关,8分只是给狂怒世界的评分。总体来说狂怒世界的游戏体验完全秒杀3D世界。3D世界更像是把2D马里奥的关卡直接给3D化了,而没有3D马里奥式的关卡设计和创意,打起来十分枯燥,没有乐趣和探索体验。而狂怒世界是一个合格的3D马里奥,关卡设计和探索乐趣回归,部分小解密还挺有意思。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2017-11-17 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 ACT
终于完美收集,总用时60小时出头。老任10年磨一剑,终于做出了能和马银相提并论的3D马里奥(3D世界和3D大陆根本不想吐槽)。几点不足:一周目流程过短,过于简单,二周目倒是有沙滩排球、冰面滚球、几个无帽关和月亮更后面的最后一关比较有难度。惊喜与震撼力不如马银,整体音乐也不如马银。但是内容十分丰富充足,很多地方的关卡设计与创意也非常不错。就是每次找紫币都找个半天。。。总体来说,马银10分,这个9.5 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-11-11 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 ACT 横版
20小时全收集通关。充满创意,在演出上很下工夫,从头到尾都在往关卡里塞新要素,惊奇花的内容基本没有重复的,比之前任何一作2D马都好玩。但2D马的游戏体验终究还是不如3D马,而且小库巴BOSS战真的太水。总体来说可以算是2D马的巅峰之作了,在马造之后还能做出这样一部2D马,可见任天堂的创意还没有耗尽,让人更期待下一部3D马的表现了! -
超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2
2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer
2019-7-11 / 标签: Switch 马里奥 任天堂 横版 ACT
目前故事模式120全关卡通关。本代新增要素让制作的关卡多了很多可能性,打开搜索关卡按人气排序,直接从上往下打,每一张图都充满了创意,十分有趣。可以预见本作生命周期很长,可以打到NS退市。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-22 / 标签: Switch 任天堂 RPG
本篇+新增后传通关共用时约75小时,尽量做完了所有支线。战斗系统和xb2各有优劣,但xb1没有xb2那屎一样的看脸抽卡系统,加上剧情完爆xb2的中二王道剧情,所以个人更喜欢xb1。大量无意义的刷子支线过多,大概是本作对我而言唯一的缺点,虽然可以增加地图探索率,但看脸刷素材实在是浪费时间。若你是一个拥有NS的RPG爱好者,本作绝对是不容错过的神作。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2018-1-1 / 标签: 任天堂 RPG Switch
一周目80小时通关。支线多得做不完但是有趣的只是少数,另外迷路之刃,太容易迷路了。非酋玩这个抽卡系统玩得很不开心,通关了也才抽到10个稀有异刃。战斗系统非常有趣,就算打到后期打起怪来也毫不无聊。剧情中规中矩。 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2018-9-26 / 标签: 任天堂 RPG Switch
比本篇精简了许多,打了一天15小时通关~战斗系统有了很多优化,异刃连击可以一级挂球,异刃和御刃者可以切换上场,打起来也爽了许多~果然还是要悲剧的故事才能有感染力,前中期做的各种努力,都在最后的伊拉巨神兽沉入云海而化为泡影。 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-12 / 标签: Switch 任天堂 RPG
前期有点慢热,后期又太赶了,但是系统和剧情都比2代要好上许多,最后好几段剧情还挺感人。支线质量参差不齐。最喜欢圣奈的觉醒任务,莎奈娅这个角色塑造得很成功,把境遇和家庭环境对人的影响体现得淋漓尽致。DLC人物依诺的剧情还挺欢快有趣。另外尼娅和梅莉亚的支线也让人感慨万千,真的是经历使人成长,满是物是人非的沧桑。XB三部曲完美落幕,剩下的看看DLC怎么样了。 -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-14 / 标签: Switch 任天堂 RPG
没有看到想看的后日谈大概是唯一的遗憾了吧。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-6-7 / 标签: 任天堂 Switch 解谜 RPG ACT 塞尔达
无攻略无逃课116小时152神庙120根118呀哈哈61.11%完成率通关。比起荒野之息的无聊弱智重复同质化的神庙和迷宫解密,王国之泪的解密虽然还是不难,但做到了有趣有创造力,神庙和迷宫各有特色,后期也感觉不到重复。不像荒野之息的又大又空,这次地图塞得满满当当,上天下地随时都有东西能吸引人,特别是山洞。剧情演出更是一大惊喜。唯一的缺点在于贤者技能的使用。或许不是完美的游戏,但这就是迄今最好的塞尔达 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-7-9 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 ACT RPG 解谜
老玩家讨厌本作的理由:1.解密设计在系列里绝对垫底,99%的解密都很弱智,神庙、迷宫都很无聊,几乎都是不需要思考的秒解,还大量重复同质化没有特色,对于主玩解密的老玩家来说无疑是致命一击。2.前期还算有一些探图乐趣,还期待遇到一些惊喜。但地图过大过空、加之探图的那一丁点回报根本不足以支撑起过长的游戏时间,全地图探索完毕后耐心也随之消耗殆尽,只剩下无尽的刷子重复作业。与我追求的塞尔达游戏体验完全不符。 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2019-10-4 / 标签: Switch 任天堂 塞尔达 解谜 ACT RPG
初见一周目无攻略18小时通关。虽然玩过了所有3d塞尔达,但玩的2d的这只是第二部,之前只玩过众神2,所以期待并不是很高。但打完后完全超出了预期。虽然前6个迷宫都是送的卵子关,但第7.8个迷宫在关卡设计和难度上都达到了一个较高的水准。大地图上的主线支线任务也很有趣。荒野之息后还能玩到如此纯正的传统塞尔达,真是流下了一把老泪。最后林克大恶人,为了离开岛连妹纸也一起干掉了。 -
死亡成真 デスカムトゥルー
2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV
2020-6-26 / 标签: ADV Switch
期待了很久的游戏,然而有点失望。流程太短,2个半小时就全结局通关了。剧情到中期几乎全部能猜到,后期也没有出人意料的神展开。好在女主还比较好看。整体想法确实还不错,但是太小打小闹了。 -
龙珠战士Z ドラゴンボール ファイターズ
2018年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FTG
2019-6-7 / 标签: Switch FTG 多人
优秀的格斗系统,深入人心的原作neta。20小时剧情模式通关,全剧情收集。悟空和贝吉塔的超蓝解锁,生化人21号解锁。 -
ハコボーイ!&ハコガール!
2019年4月26日 / Nintendo Switch / 解谜
2019-5-19 / 标签: Switch 任天堂 解谜
感觉上了两年班变蠢了许多,之前玩3DS上的3作都没怎么卡过,这作在很多很白痴的地方卡住。单人模式已经完美通关,最后居然因为差一个箱子BE。。。和我弟两人双人模式已通关,两人可以各种方法偷鸡,偷得制作组妈都不认识了哈哈哈,甚至能0消耗通关。还剩一个长箱子单人模式没玩,准备找时间通了233。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-3 / 标签: SLG RPG 任天堂 Switch
应该是我最后一作火纹了。一周目通关皇女线用时50小时,前20小时体验还行,但时间一长人物培育体验不到乐趣,中后期主线剧情没意思,个人剧情完全就是白开水,战斗打得想吐,完全是强行打完的。毫无多周目兴趣。2020.2.16,DLC打完了,战斗方面比本篇其实有趣了不少,剧情也就那样吧。 -
Famicom侦探俱乐部 站在身后的少女 ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女
2021年5月14日 / Nintendo Switch / AVG
2021-6-3 / 标签: Switch 任天堂 ADV
原以为自己吸取了上一部的教训,这一部照着攻略打就能获得更好的体验,果然还是太年轻。这反人类吃屎的游戏系统就算照着攻略打还是一样吃屎。剧情平淡无聊,最后一章虽有逆转,但逆转得也是索然无味。整体体验比上一部还糟糕。大概也就只有画面和演出能看看了吧~ -
Famicom侦探俱乐部 消失的继承人 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
2021年5月14日 / Nintendo Switch / AVG
2021-5-31 / 标签: Switch 任天堂 ADV
这根本不是一个推理游戏,从头到尾根本没有推理元素,剧情触发和推进全靠铺天盖地的穷举试错,各种反人类的触发点让我好几次卡关得想把NS砸了。 不过好在这游戏在画面和演出上真的下了工夫,十分精美。前期剧情非常无聊,好在结局的反转比较令人满意。如果要玩这游戏,建议一开始就准备好攻略,因为根本不存在推理要素,所以看攻略根本不会影响游戏体验,反而能摆脱这吃屎的游戏系统从而大大增加游戏体验,获得救赎。
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