ゼルダの伝説 夢をみる島

  • 中文名: 塞尔达传说 织梦岛
  • 开发: グレッゾ
  • 发行: 任天堂
  • 动画监督: 山元隼一
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 别名: 塞尔达传说 梦见岛(重制版)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (Remake)
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019年9月20日
  • 售价: 5,980円+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/ar3na/index.html

谁玩这部游戏?

/ 99人想玩 / 168人玩过 / 33人在玩 / 13人搁置 / 7人抛弃
经历过《塞尔达传说 众神的三角力量》中的种种磨练后,主角林克环游世界,进行着更加艰苦的修行。乘坐的船只不幸遇上海上风暴,他被冲到了库洪林岛的沙滩上。塔林和他的女儿玛琳救了林克,把他带回了家。玛琳是一名天真的少女,故事中她对林克产生了情愫,并因此对库洪林岛外面的世界产生了憧憬。她告诉林克,如果她是一只海鸥,她会飞出梦见岛,飞过大海。林克找回他的剑之后,一只神秘的猫头鹰告诉他,如果他想离开梦见岛,就必须唤醒梦见岛的守护者风之鱼。风之鱼沉睡在塔玛拉克山顶的巨蛋中,只有集齐塞壬的八件乐器才能唤醒它。林克踏上了寻找乐器之旅,而岛上的怪兽们不断地试图阻止林克摧毁它们的世界。
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评论

这是一部不适合新人的塞尔达传说——顺便谈谈早年的游戏风格问题

by Ringo 2020-6-14 02:01 (+0)
塞尔达织梦岛复刻版的发行也有将近一年了,标题的这句提醒或许晚了点_(:з」∠)_ 织梦岛这部作品最早推出是在1993年,是传统塞尔达的第四部作品,那时游戏还是黑白马赛克的画面。后来在1998年在GBC上推出了复刻版织梦岛DX,画面变成了丰富的彩色,也加入了一些新的要素 ... (more)

讨论版

吐槽箱

SkyRaker_ @ 2020-6-28 12:16

可能当年是个好游戏,但感觉游戏机制与现代有点不符了,好多东西不看攻略不知道怎么玩、没太玩明白,稀里糊涂通关了

httpwzj @ 2020-6-22 20:18

耗时36小时2分。 LV2全收集水平达成。 这是第一个通关的塞尔达系列游戏。 累计阵亡103次。 在大地图上能标记各种舒服。

西西 @ 2020-6-20 00:17

移轴与仿搪胶玩具质感的美术风格简直直击我心!每个场景都好萌啊!最喜欢和玛林呆在村里的飞天鸡雕像下,BGM悠扬,小鸡狐狸乱窜。 93年的游戏2D变3D就可以直接圈钱,26年前的游戏放在今天也能惊喜到,真的牛逼!也算领略了古早游戏的精巧和蛋疼,设计巧妙寸土寸金。虽然流程短,但是很精彩,当然作为一个手残党简单模式和攻略是从头到尾..彩蛋好可爱,玛林好可爱。 梦醒了,但你已经在我心中。

Ringo @ 2020-6-14 08:46

见长评

不可知 @ 2020-5-30 10:08

一部不用救公主的塞尔达,ip联动做的也挺好的,结局有点悲伤,不过其实一直都在明示吧

超超君 @ 2020-5-18 23:30

讨喜的音乐和游戏过程

鸟海病艾露莎 @ 2020-5-13 23:45

可爱

君子万年 @ 2020-4-30 21:55

相当有趣的关卡设计,初玩即沉迷。

桜花爛熳 @ 2020-4-7 13:40

不如老版

榴芒王 @ 2020-4-5 21:03

如果把游戏中的各种障碍比作测验的话,那么我一定在测验中取得了不及格的成绩。各种硬性的限制在各种方面限制了游戏的推进。得到一个道具就是开拓一片新的探索空间,这句话换个角度就是,用道具限制了得到道具之前的探索空间。在道具不足的情况下,难以分辨出可以收集与无法收集的部分,简直就像那些似是而非的题,看上去可解实际上却解不开。虽然明白重置版是按照以前的设计,但作为随着时代成长的玩家,我并不适合这款游戏。

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