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帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition
2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS
2020-2-29 / 标签: STEAM PC RTS 多人
十分给力的冷饭,良心重置。steam版可以登录xbox账号,可以同时解锁steam和xbox成就,明明是双份的喜悦,然而因为xbox网络服务吃屎,xbox成就经常解锁失败,然后就再也不能解锁了。小时候主要玩地图编辑器,现在买来补票,主要打战役和成就。决定版优化了很多原版的问题,加上新战役和部分老战役重做,是一次全新的体验~全成就达成,总用时185小时,非常感谢我弟和几个STEAM好友的帮助。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2024-2-19 / 标签: PC STEAM ACT RPG 横版
第一次玩如此刷的RPG,算是认清了自己完全不适合刷刷刷RPG的本质。困难难度开荒,除了几个收集品和成就,全程无攻略通关,Steam游戏时间93小时本体全成就达成,除去挂机的20小时,实际游戏时间在70小时左右。世界观设定宏大,剧情和部分场景有史诗感。另外被大家诟病得最多的解密,反倒是我在这游戏里体验最好的部分,有老塞尔达(荒野之息之前)解密的韵味。最难受的地方在于太肝太累,每章刷武器图纸和怪物素材刷到意识模糊,不知道是脸黑还是bug,开好几个金宝箱都不出图纸、翻来覆去刷几遍图都不掉素材,导致每关关底打BOSS时已经刷成了十里坡剑神,困难难度下打BOSS跟砍瓜切菜一样,反倒是每关开始时成群的小怪更有威胁。新章更是强行二周目,几乎完全一样的流程打到最后已经完全厌烦,深渊又让人刷爱情,刷到吐。最后,人物被卡出地图、游戏突然卡死等bug也遇到过不下3次。 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-6-27 / 标签: PC ADV STEAM FrontWing 枕
游戏很短,开的中日字幕,还顺带对照着一边翻译一边玩下来,全语音听完,全结局达成用时刚好11小时。美术风格很喜欢,音乐质量上乘,剧情前半玩起来很治愈,中后期猛男落泪,泪流满面。很简单的故事,但就是这些简单的友情、爱情,各种对末世的描写,对人物的刻画,让人能够全身心投入到游戏中,不知不觉就过去好几个小时直至通关。ATRI太可爱了,如果有生之年同款仿生人发售了,一定要养一只! -
Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2020-6-13 / 标签: PC STEAM 解谜
是个很新颖很有创意的解密游戏。目前过了5个世界,通关了1个结局,有几个小关卡关太久看了攻略。有几点心得:1.如果一直卡关,多半是思维僵化了,一直想下去多半无果,可以吃个饭洗个澡去做点其他事情再来玩,可能就一遍过了。2.可以两个人一起玩,思维可以互相弥补的,往往能注意到对方注意不到的东西,玩起来效率很高。第5世界开始明显感觉智商不够用了,打算到此为止了,后面的关卡有空随便玩玩随缘过关好了~ -
桥梁工程师传送门 Bridge Constructor Portal
2017年12月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ
2023-7-29 / 标签: PC STEAM 解谜
解决方案本身不难,难的是实现方案的细节调整。有时候很明显的解决方案,但是角度或者长度差了一点点,结果就完全不一样。打到后期就是铺天盖地的细节调整,打得人血压飙升。只能说关卡设计还不错,但本质还是个需要抠细节的建造游戏,需要有耐心慢慢调整。如果只是为了解密,不建议买这个游戏。相比之下,DLC才是个解密游戏,可以自己放传送门,不需要那么多细节调整,更注重思路和方案,比本体好玩太多太多~ -
无尽旅图 Carto
2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2022-8-22 / 标签: PC STEAM 解谜
轻松愉快的解谜游戏,流程较短,画风清新,人物非常可爱。玩法比较新颖,但后期解密基本全靠这个机制,略显枯燥乏味。小姑娘冒险成长收获友情感受亲情的故事,在40多度的炎炎夏日中得到了治愈。 -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2020-2-24 / 标签: PC STEAM ACT 横版
A面1-8章所有草莓 ,所有B面磁带,所有蓝心全收集。用时20小时,死亡4223次(太菜了)。喜欢2d横版动作游戏的玩家必玩,完美的难度曲线,超神的关卡设计,优秀的BGM。几乎没有的死亡惩罚,不仅让玩家全程不会产生挫败感,而且让玩家越战越勇,能亲身体验自己和女主一起成长,越来越厉害。B面打了几关不想打了,游戏太多了玩不过来,这个暂且先算玩过吧,后面有空再捡起来好了。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2020-1-9 / 标签: PC STEAM ADV
其实总体都不太对电波,剧情拖沓很多地方都快睡着了,个人线除了乃乃和雨季都十分无聊,男主完全无法正常代入,然而还是强行打完了这游戏。看完了TE觉得前面的一切也不是白费。最后一句“不,是不认识的人”,各自踏上不同的新的人生,苦涩心酸中又能感到一缕希望。 -
COCOON
2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜
2024-1-24 / 标签: PC STEAM 解谜
自认为舔图已经足够仔细,但还是错过了一个月球祖先。画风唯美别具一格,音乐、氛围恰到好处。前期解密过于低幼简单,但前几个BOSS战还算有趣。进度80%后,多个世界套娃的解密才算有点乐趣,但难度还是远远不够,打完感觉解密只是点到为止,意犹未尽,感觉还可以继续深挖。卡得最久的是最后一个BOSS的空中预判射击黑色方块,要打3次取回3个球,根本射不准,打得血压飙升。明明前几个BOSS的机制都设计得还算有趣,最后一个这样搞没有一点意思。 -
方块逃脱:生日 Cube Escape: Birthday
2016-02-15 / Web、Android、iOS / PUZ
2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜
解密总体来说还算可以。有两个地方卡住了,一个是玻璃碎片,还有一个是螺丝钉。在我看来这两个地方基本又可以说是毫无推理逻辑和前后联系,只能靠脑洞和枚举试错来完成。 -
方块逃脱:23号案件 Cube Escape: Case 23
2015-08-10 / Android、iOS / PUZ
2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜
这一部流程长了许多,部分谜题也比较有趣,总体解密质量算是比前几部好多了。然而还是因为“常识问题”在一些地方卡关了比较长的时间。最后的限时解密很有紧张感。 -
方块逃脱:磨坊 Cube Escape: The Mill
2015-09-15 / Web、Android、iOS / PUZ
2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜
解密又开始脑洞了起来,不过熟悉后后半段打得还算行云流水。故事终于有串起来的感觉了,虽然还是不明觉厉。。。 -
方块逃脱:剧院 Cube escape: Theatre
2016-04-11 / Web、iOS、Android / PUZ
2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜
契合主题,将戏剧表演与解密结合在一起,还算有趣。 -
方块逃脱:阿尔勒 Cube Escape:Arles
2015-06-06 / Android、iOS / PUZ
2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜
坑了几个月这次捡起来居然很快就过了,算是渐渐了解了这个系列的特有的解密逻辑。这一部的解密基本没啥卡住的,感觉还行。 -
方块逃脱:哈维的盒子 Cube Escape:Harvey's Box
2015-06-25 / Android、iOS / PUZ
2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜
不知道到哪里去点燃火柴,卡了一会儿,其他都很简单。。。 -
方块逃脱:四季 Cube Escape:Seasons
2015-04-30 / Android、iOS / PUZ
2021-1-4 / 标签: PC STEAM 解谜
虽然已经玩过近80部解谜游戏,但还是不太能适应这种类型的解密逻辑或者说解密设计。物品之间看似有所关联,但很多时候根本联想不到,只能靠枚举试错来尝试。第一个卡住的地方是把鸡蛋放进杯子里用调羹敲碎,之所以卡住是因为完全没有这个概念。第二个卡住的地方是把衣架放在收音机上,最后得到鸟的钥匙,简直是一头雾水。至于时间旅行前因后果的设计,在其他作品见得多了,并不是特别惊艳。 -
方块逃脱:洞穴 Cube Escape:The Cave
2017-03-24 / Web、iOS、Android / PUZ
2021-8-11 / 标签: PC STEAM 解谜
进入潜水艇后谜题重复且无聊。前9部打完,12小时,全成就达成。对之前没有接触过的点触式解密有了一定的了解并且入门。个人体验下来,这个系列除了纯粹的推理和逻辑解密以外,更多需要的是脑洞、对制作者“常识”的理解和铺天盖地的枚举试错,卡关更多的也是卡在这些地方。对于个人来说,还是更喜欢toki tori和baba is you这类型的推理逻辑解密,或者老3D塞尔达和传送门这种的空间动作解密。 -
方块逃脱:锈湖 Cube Escape:The Lake
2015-04-29 / Android、iOS / PUZ
2021-1-8 / 标签: PC STEAM 解谜
根本看不懂这剧情,不知道是不是我自己的问题。解密也是没啥乐趣。 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2016-5-22 / 标签: PC STEAM Valve
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致命十二人 FATAL TWELVE
2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル
2020-1-5 / 标签: PC ADV STEAM
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GINKA
2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム
2023-11-8 / 标签: PC STEAM ADV
女主可爱,而且有双份的可爱。前期节奏紧凑,剧情尚可。后期发展仓促,结局太假,结局更像是一个强行拼凑的理想构图。人设和音乐不错。 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2018-3-31 / 标签: PC STEAM 解谜
想象力十分丰富~一共5个果实,前两个比较简单。第3个的落石的设计就十分惊艳了,第4个果实的取得过程更是全程震惊。已全成就达成~总耗时3小时。。。 -
半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2017-2-28 / 标签: PC FPS Valve 解谜 STEAM
通关了。我的第一部FPS。之前虽然也有打过FPS,但是大都觉得无聊透顶,没能认真打到通关。这游戏把冒险解密与FPS结合得天衣无缝,作为一个讨厌纯FPS的人也能愉快地玩下去。选的普通难度,由于FPS苦手,前期死得意识模糊,后来习惯了就不怎么死了。解密没有什么难度,卡关多是因为眼瞎找不到路,基本多走走看看就能继续下去。前期不习惯的时候略晕,后面基本没感觉了。后期解密成分变少,有时候会觉得挺无聊的。 -
半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One
2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS
2017-3-6 / 标签: FPS Valve PC STEAM 解谜
流程偏短,僵尸联合军挺不错的~
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