• 三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince

    2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle

    2020-12-18 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT 横版

    一周目无攻略全收集全成就通关用时19小时。十分优秀的2d横版动作解密游戏,画面精美,随时截图都是一幅漂亮的风景画。解密难度中等,中后期存在不少优秀的关卡设计和解密。更新了DLC马上就买了,虽然一共只有7关,但全收集难度和本体完全不是一个档次的。无攻略DLC全收集总用时13小时,有不少难度较高的解密,很多经验值也放在了一些难以注意到的地方,全收集有一定难度。总体来说DLC体验优于本体。
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-7-18 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT

    最开始还以为是个解密游戏,然而实际玩下来,其地图探索+能力获取+战斗的游戏体验更像是银河城+魂系列,指引手册的获取还有点星际拓荒的味道。解密元素则是到了大后期才开始出现,这时已经可以完全忽略解密直接干掉最终boss达成通关了,当然这并不是真结局。出现得太晚,已经没有了解密的动力。解密本身也不是逻辑解密,而是依靠灵感和对上电波的谜题。最后的黄金之门谜题设计很精彩,虽然这并不是我的菜。
  • 解除绑定:世界分离 Unbound: Worlds Apart

    2021年7月29日 / PC / 横板冒险

    2023-1-23 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT 横版

    像是celeste+空洞骑士+奥日的结合体,无攻略一周目通关时间8小时,通关后看着攻略收集,全成就共用时14小时。只追求通关的话,动作和解密难度都是中等偏下。如果要全成就,动作难度陡增,难度主要在于找齐所有村民和幽灵、两个试炼,但死后基本都是原地复活,死亡基本不会产生挫败感和试错成本。这游戏开局就可以传送,与很多同类型游戏大不相同,极大降低了前期的跑路成本。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM RPG

    NE和PE通关,GE云通关。 是个好游戏,但需要对上电波。 游戏的表现方式,战斗系统和演出非常精彩。虽说是个弹幕躲避游戏,但不同敌人有着完全不同的模式,可以说是玩出了花。 但其人设、段子、剧情以及立意,如果对不上电波,即使只有10小时左右的流程,也会觉得又臭又长,在弃坑5次后捡起来,这次终于算是通关了。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-1-6 / 标签: PC STEAM AVG

    1年前用只有集显的笔记本带不动,就草草地打了个一周目,全程卡过去的,只解锁了2个成就。突然想起来这游戏还有故事没打,于是又捡起来把故事打完了,顺便把成就也做完了。只能说,故事还是能看看,操作上感觉全程吃屎,想象力还是不错的。不过作为年度最佳叙事游戏,体验上完全没有达到预期。
  • 百战天虫 战争武器 Worms W.M.D

    2016年8月23日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 策略

    2023-8-8 / 标签: PC STEAM SLG

  • 尤库的小岛速递 Yoku's Island Express

    2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball

    2022-1-9 / 标签: PC STEAM 横版 ACT

    7小时通关。画面清新,怪物都很萌很可爱,但是分辨率有点低,很多东西看不清楚。银河城和三维弹球结合的作品,弹球部分看似创意十足,但实际打起来操作精度要求很高,多次试错才能打准,包括爆炸蛞蝓和转转花,经常在一个地方卡半天打不准导致血压飙升,而且这种挫败感贯穿游戏始终。前期略无聊,后期能够潜水后顿时好玩了起来,但经常打不准,再加上通关后一脸茫然逛了1个小时地图结果啥也没收集到,放弃全成就。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2016-7-3 / 标签: PC STEAM ADV 解谜 打越钢太郎 SpikeChunsoft

    连续打了几天打完了,总游戏时间23小时。总的来说还是不错,但是总觉得惊喜不够,phi的真实身份一开始给了太多提示,一大早就猜到了,震撼力不足。zero的真实身份也是,生出双胞胎那里就觉得有问题,视觉诡叙倒是没有想到。结局更是相当突兀。不过茜和纯平、sigma和diana这两对CP的感情线还是挺感人的~
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2016-9-26 / 标签: PSV ADV SLG RPG PC STEAM

    战斗系统全面进化,比前两作有趣不少,策略性也更强,乳近的试炼会教很多战斗技巧。但本篇战斗太多而且重复,中期反复打雷神和麻吕吕,后期反复打本子画师的三小弟。本篇不难,但梦幻演武后几关不刷等级和bp的话难度不低。部分人物需要在适当时机终止连击以达到气力全开,善用芙米露露的永动机,久远的天地共鸣、天地反照,给御雷带上明镜止水贰,哈克气力全开后可先拔刀再出必杀等~游戏中隐藏的技巧不少,需要自己发现并活用,会降低很多难度,低等级低bp打完梦幻演武后更是成就感爆棚。日常还是一如既往的搞笑。很多地方都很感人很燃:久远暴揍哈克然后认出哈克;决战前与母亲告别;帝和嫂子在天照中化为灰烬;图国高达和众人强势援助主角团;哈克变盐与众人的对话等等~个人认为这游戏是个人玩过的所有gal里人物塑造、情感刻画和心理描写的巅峰,加上优秀的bgm,足以让人忽视剧情后期略显暴走的展开。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2024-3-4 / 标签: PSV ADV SLG RPG PC STEAM

    除去挂机时间,大概35小时全成就。 基本没有难度,打完梦幻演武刚好50级全成就。流程中留意做一下全连击全必杀就好了。 在Steam上是第二遍全成就了,仍然哭得稀里哗啦。 再打一遍能发现很多暗示和伏笔,得益于优秀的日常,打第二遍也完全感觉不到无聊。 这游戏的日常放在所有gal里都是数一数二的水平,哈克是我整个二次元界最喜欢的男主,各位女主也是刻画得有血有肉,BGM更是功不可没。 战争格局和大场面的描绘确实是其短板所在,但这游戏胜在对人物的塑造和对细腻感情的刻画以及对日常的描写。距离上次通关,已经过去了8年,我又一次沉浸在了这个梦幻的世界中,不能自拔。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2017-2-3 / 标签: PC 竜騎士07 ADV STEAM

    剧本好长,废话略多。BGM非常不错。魔性的笑声十分带感。每个故事的质量都很高,尤其ep3特别好评!整篇思维严谨,用了许多逻辑与批判性思维的论证。也反映了很多社会问题。爱、悲伤、愤怒、相信与魔法,真相与观测,尊重与承认等话题也是相当精彩~
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2017-2-11 / 标签: PC 竜騎士07 ADV STEAM

    废话还是略多。没觉得哪里有过度反转,作为悬疑故事中规中矩,整体气氛与推理不如前篇有趣。作为幻想剧也还算不错,但是还是不如前篇燃。无意中一句话与少女心引发的因缘巧合,然而其实一切都是必然。一个传递着爱、相信、真实与希望的故事~
  • 纯情魅魔的同居生活 とらぶるでいず

    2020年2月14日(PC) / Nintendo Switch、PC / 视觉小说

    2020-2-20 / 标签: PC STEAM ADV

    流程是真的短,3.5小时就全结局了。。。魅魔的人设相当不错,CG相当精美。剧情嘛,emmm,不做评价。。。
  • 白鹳鸣泣之时 キコニアのなく頃に

    2019-10-04 / ADV

    2020-7-26 / 标签: PC STEAM ADV 竜騎士07

    本篇+所有小故事总用时约18小时。冲着龙骑士的鸣泣之时系列来的。不同于之前的鸣泣之时系列,本作背景设定在近未来第三次世界大战之后,世界观极其宏大,设定非常详细,世界被分为4个阵营,主要登场人物多达32个。内容充满了各种政治社会和个人思想。前中期交代世界观和各种日常非常乏味,后期节奏不错。音乐虽然比不上海猫,但不乏优秀的单曲,很多也非常应景。如果出第二部,还会继续买,但不抱太大期待。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2020-1-1 / 标签: PC STEAM RPG

    Steam版已达成所有结局,完成所有主线支线剧情,总用时约45小时。不愧为平成第一的游戏,称之为当今所有RPG游戏的第一名也不为过。RPG游戏一般都玩不下去,这个却玩得停不下来。在游戏中只需要尽情体验一场酣畅淋漓的时空之旅,从6500万年前的原始时代到2300年的未来世界再到时间的尽头,每一个人物都有血有肉,每一个故事都令人回味无穷。Steam移植版存在崩溃闪退bug,比较影响游戏体验。
  • 灰色幻影扳机 第1巻 グリザイア:ファントムトリガー 第1巻

    2017-04-28 / PC / ADV

    2019-8-8 / 标签: FrontWing ADV PC STEAM

    妹纸们都很可爱,就是太短了,其他都好~
  • 灰色幻影扳机 第2卷 グリザイア:ファントムトリガー 第2巻

    2017-04-28 / PC / ADV

    2019-8-11 / 标签: FrontWing ADV PC STEAM

    故事渐入佳境,越来越有趣了起来。看样子是一章着重于一个主要人物。玲奈真的太帅了!期待下一章的灰毛!
  • 灰色幻影扳机 第3卷 グリザイア:ファントムトリガー 第3巻

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-8-12 / 标签: FrontWing ADV PC STEAM

    感觉两个多小时的流程正好,又看了个爽。明明是桐花的篇章但总感觉桐花的戏份是不是太少了点呢!存在感都被邑沙季这个临时支架抢走了啊!看完我也想吃拉面了!还有牛蛙头仰望星空的咖喱!!!牛蛙到底做错了什么!!!
  • 灰色幻影扳机 第4卷 グリザイア:ファントムトリガー 第4巻

    2018-01-26 / PC / ADV

    2019-8-15 / 标签: FrontWing ADV PC STEAM

    搞笑的日常更多了一点。战斗方面差点以为克里丝要便当了,幸好忍者及时赶到!忍者是哪都能去的哦,忍忍!
  • 灰色幻影扳机 第5.5卷 グリザイア:ファントムトリガー 第5.5巻

    2019-04-26 / PC

    2019-8-19 / 标签: FrontWing ADV PC STEAM

    通过日常对许多之前新加入的角色做了一定程度上的人设补充,顺便讲述了一下有坂老师的过去。不过这日常确实无聊得有点看不下去了。。。
  • 灰色幻影扳机 第5卷 グリザイア:ファントムトリガー 第5巻

    2018-07-27 / PC / ADV

    2019-8-19 / 标签: FrontWing ADV PC STEAM

    忍者也想谈恋爱,忍者也在全力以赴哦!忍忍!不可以老让女孩子帮忙擦枪的哦,要找就要找可爱的murasaki忍者哦!!!系列到了第五章把女孩子的故事都讲完了,每一章都非常有趣!人设都做得好好啊,每个女孩子都好可爱!第六章开始讲男主了,5.5章还有老师哈哈哈!期待后面两章!
  • 灰色幻影扳机 第6卷 グリザイア:ファントムトリガー 第6巻

    2019-04-26 / PC

    2019-8-24 / 标签: FrontWing ADV PC STEAM

    本篇主要讲男主和アオイ的过去,很多日常还是太无聊了,快要看不下去了。下篇终于要进入主线了?
  • 灰色幻影扳机 第7卷 グリザイア:ファントムトリガー 第7巻

    2020-07-22 / PC / ADV

    2020-8-4 / 标签: STEAM PC ADV FrontWing

    通关时间12小时。又水了一卷,确实有不少很有趣的日常剧情,妹纸们也很可爱。但剧情几乎没啥进展,拖得太久了有点审美疲劳了。老师这个圣母角色也不是很喜欢。。。 ​​​
  • 灰色幻影扳机 第8卷 グリザイア:ファントムトリガー 第8巻

    2022-02-25 / PC / ADV

    2022-9-12 / 标签: PC ADV STEAM FrontWing

    第8卷终于结束了,第7卷废话太多、剧情没啥实质进展,体验完全就是灾难,好在这一卷还算比较有趣。本质反战片,BE给人留下的印象更深刻。妹纸们还是一如既往地可爱。她们在这场战争中都成长了许多,包括老师,特别是在BE里,她的那些感慨还是挺有感触的。