• 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2022-1-12 / 标签: PC STEAM AVG

    无攻略10小时通关真结局,之后看着攻略15小时全成就。主要靠对话和探索地图来推进游戏,探索千年前的“罗马”古城。一开始很担心记不住人名、迷路不知道干啥等,但游戏引导做得非常好,大家可以放心无攻略游玩,以获得最佳体验。多说一句话都是剧透,游戏中期反转很多,充满了各种“罗马”神话传说以及一定的哲学思辨理论,感觉后期还可以深挖,但结局深度挖掘不够,算是一点小小的遗憾吧。
  • 花园之间 The Gardens Between

    2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟

    2021-10-7 / 标签: PC STEAM 解谜

    十分短小精悍的解谜游戏,全成就通关也只用时3个多小时。 前期偏简单,后期有不少巧妙的关卡设计,后期卡关的几个地方,所谓的缺少引导的新机制解密,除了易拉罐这个不明所以的地方,其实其核心都是停下来等等,只不过是把这个核心玩出了花,也正是这个游戏个人认为最精彩的地方所在。 结局还挺感人的,这里就不剧透了~
  • 最后的篝火 The Last Campfire

    2020年8月27日 / PC、PS4、Switch等 / AVG

    2023-1-22 / 标签: PC STEAM 解谜

    清新可爱的解密游戏,流程很短,无攻略6个多小时全成就通关。谜题大多数很简单,有个别谜题没转过弯稍微卡了一下,其他的基本都是秒解。后期几个谜题有点枯燥。
  • The Pedestrian

    2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ

    2020-12-29 / 标签: PC STEAM 解谜

    无攻略通关总用时7小时。应该是今年通关的最后一个游戏了,一个精品解密小游戏,通关后一本满足。前期为教学关,难度偏低。中期开始每个新场景都开始加入新的解密元素,逐渐凸显其优秀的创意 。后期开始挑战性越来越强,最后一个大场景的解密设计更是令人拍案叫绝,只恨游戏太短,打完后意犹未尽。
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2017-2-24 / 标签: PC 解谜 STEAM

    流程很短。谜题设计还算不错,主要是画面精致,特效做得比较好。主要时间都花在探索和发现道具,有些道具藏在了比较难注意到的地方。找到道具后,解密基本一气呵成,没什么难度。操作的手感和精确度稍微有点问题。前两关时不太熟悉,花了比较多的时间,后面渐渐熟悉了,谜题的套路都大同小异,打起来就很快了~
  • 空房间 3 The Room Three

    2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2019-5-12 / 标签: STEAM PC 解谜

    Steam版已全成就达成,总用时9.6小时。印象里有个别几个谜题设计得还算不错,其他的都很一般,没什么意思。主要还是看观察的仔细程度,有没有漏看点什么东西,有些东西还是很容易被忽略的,其他没什么难度。不看提示和攻略能够把前5章打完,后面各个结局的剧情道具就没有提示了,不看攻略的话可能会打得很慢。还有PC上这个操作,精确度太差了,体验很糟糕。
  • 空房间 2 The Room Two

    2013-12-12 / PC、Android、iOS / PUZ

    2017-2-26 / 标签: PC 解谜 STEAM

    一代是The Box。二代才是The Room!类似于密室逃脱,基本套路和一代类似,解密本身不难,主要是要能发现一些不太容易注意到的道具和机关。画面和特效一如既往地做得很精致~玩了2代也玩腻了,第3代大概也不会玩了。。。
  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2023-6-21 / 标签: PC STEAM 解谜

    无攻略通关主线124球体,隐藏房间成就一个都没找到,看攻略找齐了。 多位一体为核心的解密游戏,前期偏简单,中后期每到一个新区域都有新要素加入,能随时保持新鲜感,难度逐渐上升,后期平均难度中等,有一两关卡关了。 整体科幻探索氛围极佳,可惜只有英语而且对话速度飞快导致剧情只是了解了个皮毛。
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2016-5-9 / 标签: PC AVG

  • 行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two

    2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2016-5-9 / 标签: PC AVG

  • The Walking Dead: The Final Season

    2018年 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG

    2019-3-26 / 标签: PC STEAM AVG

    6年了,从行尸走肉第一季玩到现在,对克莱姆也是充满了感情。今天最终季第四章一更新就下载下来打完了。仓库里斧头挥下的瞬间心都快碎了,但是我一直坚信是砍腿保命!后面克莱姆一定会再出现的!果然哈哈哈。系列从第一季到现在,剧情确实是越来越水,T社做到一半倒闭了也是多灾多难,是时候给它一个结局了~
  • 行尸走肉:诉说游戏系列——新边际 The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier

    2016-12-20 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2017-6-29 / 标签: AVG PC STEAM

    前两代都玩的盗版,这次趁着夏促打折入了第三代支持一下。8小时的流程确实比较短,但是剧情也没有大家说的那么差。翻译确实有点糟糕,特别是经常会出现显示不出的情况,不过无伤大雅,好好听的话一般能够听懂,不过选项里的翻译错误就真的让人无语了。选项更多的是反应你的价值观,有时候很能反思自己的想法。clem最后美爆了啊!舔舔舔~~~
  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2017-1-17 / 标签: PC STEAM AVG

    结尾的反转挺不错,一个**引发的一连串故事。战斗场景很有代入感,虽然全是QTE,但是打得很爽。作为一个悬疑故事其实剧情并不怎么精彩,没有什么惊喜,几乎都在意料之中。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2021-7-8 / 标签: PC STEAM RPG AVG

    加上结局和两个DLC的留白,勉强还算不错吧。可能是打之前期待过高,可能是不太适合这种欧美式的剧情RPG,完全get不到感人的地方。一度怀疑自己是不是冷血动物,最后还是以“人的悲欢离合并不相通”强行搪塞过去了。说下游戏本身,首先系统过于简陋,这道具获取、行走逻辑和各种奇怪的物体碰撞体积玩起来非常难受。帮助濒死之人重塑人生这一主题真的非常戳我,奈何完全没被这故事感动到,自己都觉得不可思议。
  • 小鸡快跑 Toki Tori

    2001年9月12日(GBC)、2010年1月29日(Windows) / iOS、Windows、GBC / Platform/puzzle

    2016-3-5 / 标签: WII STEAM 解谜 PC

    BGM很好听,关卡的设计很赞,各种有趣的道具,hard难度很有挑战性,steam上的重制版已经全成就达成了
  • 小鸡快跑2 Toki Tori 2

    2013年7月11日(PC) / PS4、WiiU、PC / Platform/Puzzle

    2016-10-27 / 标签: PC 解谜 STEAM

    一周目通关,成就也完成得差不多了,暂且标记为玩过。现在暂时不玩了。有空把成就补完。总体来说还是挺不错的,虽然感觉玩起来的趣味性不如一代。整体是个开放世界,前期几乎没有难度,开始找远古青蛙之后难度突然陡增,特别是有些区域之间的衔接部分的谜题难得有点变态了,但是基本多想想都能过,总体不如一代难,关卡设计也不如一代~
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2020-4-10 / 标签: PC STEAM AVG 解谜

    一周目无攻略16.8小时通关,完成率81%,成就完成了26个。支线古墓全通,其他收集要素都是随缘收集,基本收集率都在80%左右。游戏充满了冒险和探索的乐趣,古墓以及其他解密设计质量较高,难度中等偏下。逃生场景宏大,演出极其优秀。由于几乎没玩过射击游戏,再加上也几乎没用过键鼠打游戏,战斗打得有点难受,平均每场战斗都至少要死个3.5次。剧情可以忽略不计,对登场人物没啥感情,便当了好几个队友都毫无感觉。
  • 东方月神夜 Touhou Luna Nights

    2019年2月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT

    2022-1-5 / 标签: PC STEAM ACT 横版

    难度不大,无攻略5小时通关本体,8小时通关追加地图。全部通关后看攻略全收集用时11小时,都通关了却几乎什么东西都没收集到,于是相当于又重新打了一遍。全成就的话需要刷一下等级,就不打了。得益于东方系列的底子,BGM非常优秀,全程高燃。虽然地图设计欠打磨,但BOSS战设计都比较优秀。擦弹回血回蓝,时停配合各种动作,玩起来十分爽快,是个不可错过的佳作~
  • 三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince

    2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle

    2020-12-18 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT 横版

    一周目无攻略全收集全成就通关用时19小时。十分优秀的2d横版动作解密游戏,画面精美,随时截图都是一幅漂亮的风景画。解密难度中等,中后期存在不少优秀的关卡设计和解密。更新了DLC马上就买了,虽然一共只有7关,但全收集难度和本体完全不是一个档次的。无攻略DLC全收集总用时13小时,有不少难度较高的解密,很多经验值也放在了一些难以注意到的地方,全收集有一定难度。总体来说DLC体验优于本体。
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-7-18 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT

    最开始还以为是个解密游戏,然而实际玩下来,其地图探索+能力获取+战斗的游戏体验更像是银河城+魂系列,指引手册的获取还有点星际拓荒的味道。解密元素则是到了大后期才开始出现,这时已经可以完全忽略解密直接干掉最终boss达成通关了,当然这并不是真结局。出现得太晚,已经没有了解密的动力。解密本身也不是逻辑解密,而是依靠灵感和对上电波的谜题。最后的黄金之门谜题设计很精彩,虽然这并不是我的菜。
  • 解除绑定:世界分离 Unbound: Worlds Apart

    2021年7月29日 / PC / 横板冒险

    2023-1-23 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT 横版

    像是celeste+空洞骑士+奥日的结合体,无攻略一周目通关时间8小时,通关后看着攻略收集,全成就共用时14小时。只追求通关的话,动作和解密难度都是中等偏下。如果要全成就,动作难度陡增,难度主要在于找齐所有村民和幽灵、两个试炼,但死后基本都是原地复活,死亡基本不会产生挫败感和试错成本。这游戏开局就可以传送,与很多同类型游戏大不相同,极大降低了前期的跑路成本。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM RPG

    NE和PE通关,GE云通关。 是个好游戏,但需要对上电波。 游戏的表现方式,战斗系统和演出非常精彩。虽说是个弹幕躲避游戏,但不同敌人有着完全不同的模式,可以说是玩出了花。 但其人设、段子、剧情以及立意,如果对不上电波,即使只有10小时左右的流程,也会觉得又臭又长,在弃坑5次后捡起来,这次终于算是通关了。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-1-6 / 标签: PC STEAM AVG

    1年前用只有集显的笔记本带不动,就草草地打了个一周目,全程卡过去的,只解锁了2个成就。突然想起来这游戏还有故事没打,于是又捡起来把故事打完了,顺便把成就也做完了。只能说,故事还是能看看,操作上感觉全程吃屎,想象力还是不错的。不过作为年度最佳叙事游戏,体验上完全没有达到预期。
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2018-3-10 / 标签: PSV PC ADV

    二刷。从序章就开始泪目。高中,大学,工作。社团,学习,打工,恋爱。十分贴近生活,代入感极强。coda的的冬马线和浮气线打完后依旧遍体鳞伤~