• 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2016-3-5 / 标签: WIIU 任天堂 塞尔达 解谜 ACT RPG

    相比其他的3D塞尔达还是差了太多,后期赶工太明显。
  • 热血物语 ダウンタウン熱血物語

    1989年4月25日 / PC、Game Boy Advance、X68000等 / 横板过关游戏

    2016-3-5 / 标签: FC 童年 ACT 横版

    当年和一个哥哥一起打的,经常卡关,然后地图到处跑,打完所有小BOSS最后的门就开了。武器都很有特色很搞笑,人物表情非常夸张~
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2016-3-5 / 标签: PSP 解谜 SpikeChunsoft ADV

  • 咻咻火箭 チューチューロケット!

    1999年11月11日 / DC、GBA、iOS等 / PUZ

    2021-8-14 / 标签: 手游 解谜

    IOS的Apple Arcade白嫖的游戏,放箭头解密,作为一个解密游戏还挺有趣的,打了几个世界,Apple Arcade到期了就不玩了~
  • 死亡成真 デスカムトゥルー

    2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV

    2020-6-26 / 标签: ADV Switch

    期待了很久的游戏,然而有点失望。流程太短,2个半小时就全结局通关了。剧情到中期几乎全部能猜到,后期也没有出人意料的神展开。好在女主还比较好看。整体想法确实还不错,但是太小打小闹了。
  • 死亡竞赛爱情喜剧! デスマッチラブコメ!

    Android:2013年4月24日、iOS:2013年10月1日、Wii U:2014年4月9日等 / Android、iOS、Wii U等 / 伝奇ラブコメADV

    2020-7-7 / 标签: PS4 ADV

    设定是男主被告白就会爆炸死亡。没有语音,日常剧情非常无聊。部分情节和结局比较搞笑。主要定位还是喜剧,主题大概是正视并克服自己内心的问题?真结局又长又无聊,各种神魔乱舞的设定完全审美疲劳。还有虽然你要把我们全部杀光,但是因为你是我朋友并且是为了妹妹迫不得已,所以我选择原谅并拯救你这种让人作呕的主线剧情。整体体验比较糟糕。
  • 龙珠战士Z ドラゴンボール ファイターズ

    2018年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FTG

    2019-6-7 / 标签: Switch FTG 多人

    优秀的格斗系统,深入人心的原作neta。20小时剧情模式通关,全剧情收集。悟空和贝吉塔的超蓝解锁,生化人21号解锁。
  • 龙珠Z电光火石3 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR

    2007年10月4日 / PS2、WII / ACT

    2016-4-24 / 标签: WII FTG ACT

    人物挺全,各种模式要素也很多,对战十分爽快~
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-6-26 / 标签: PC ADV RPG

    能给7完全是因为CG太精致太炫酷了。部分女主和特殊人材的人设很讨喜。剧情很蠢,整体世界观设还算不错,但最终战的反抗就像过家家一样,打个机器人就反抗成功了?后期一个一个排队去送的部分也是大跌眼镜。经营部分过于简单,中后期随手就可以养几个永动机战神,毫无难度。战斗部分就很无聊了,可能是因为本身就不喜欢RPG,中后期武器刷得想吐。但在黄油里能做出这么炫酷的战斗还是值得表扬的。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-2-13 / 标签: PSV ADV 解谜 SpikeChunsoft

    一周目通关。推理和动作难度都选的最高,也几乎没啥难度。第一章好一个罗杰疑案,第六章最后确实有点暴走。整体案件质量明显要高于前两代,剧情也还算不错。对我来说最大的黑点是,第二章之后打开地图有很大几率出错跳出,而且更新后这个bug依旧存在,太影响游戏体验。白金要慢慢刷了,有点刷不动了~
  • 任天堂明星大乱斗 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

    1999年1月21日 / N64 / FTG

    2016-3-5 / 标签: N64 任天堂 FTG 童年 多人

    任豚入坑作之一。初代这作每个人的打靶都是不一样的,要灵活运用各个人的特色,有点解密的味道,而且还有跳台可以玩。到了X人物变多了打靶全部变得一样,很没意思,跳台也取消了,到了WiiU的最新作直接都没有了残念~
  • 纸箱男孩! ハコボーイ!

    2015年1月15日 / 3DS / 解谜

    2016-3-5 / 标签: 3DS 解谜 任天堂

    解密游戏,黑白风格,挺有创意,后期的关卡稍微有一点难度,20小时完美达成~
  • 箱子男孩!另一个箱子 ハコボーイ! もうひとハコ

    2016年1月6日 / 3DS / パズルアクション

    2016-9-5 / 标签: 3DS 解谜 任天堂

    总体来说难度和上一作持平,游戏设计上也没有太大的创新,中规中矩的一个解密游戏。已完美通关~
  • ハコボーイ!&ハコガール!

    2019年4月26日 / Nintendo Switch / 解谜

    2019-5-19 / 标签: Switch 任天堂 解谜

    感觉上了两年班变蠢了许多,之前玩3DS上的3作都没怎么卡过,这作在很多很白痴的地方卡住。单人模式已经完美通关,最后居然因为差一个箱子BE。。。和我弟两人双人模式已通关,两人可以各种方法偷鸡,偷得制作组妈都不认识了哈哈哈,甚至能0消耗通关。还剩一个长箱子单人模式没玩,准备找时间通了233。
  • 坦克大战 バトルシティー

    1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG

    2016-3-5 / 标签: FC 童年 ACT

    幼儿园的时候,和家里人一起玩的,一玩就是一晚上,各种坑队友
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-6-14 / 标签: PC STEAM ADV 解谜

    前期恐怖氛围不错、悬念十足,中期其实比较无聊,好在后期节奏和展开都还算比较精彩。但真结局过于简短草率还不如END5。整体剧情体验只能算一般。 Meta和剧情、系统结合得比较巧妙算是加分点。 解密更像是在做日语的阅读理解,本小镇做题家狂喜。 收藏贴纸只有2号有点难发现,其他都挺明显。
  • 女仆咖啡帕露菲 重制版 パルフェリメイク

    2021年3月26日 / Switch、PS4、PC / メイド喫茶アドベンチャー

    2021-12-3 / 标签: PS4 ADV

    久仰大名,趁着这次在PS4上出重制版就买来玩了。只能说不愧是丸户,共通线日常非常有趣,一点也不无聊,经常笑出声。与之相比,一进入个人线,就像换了个人来写一样,质量参差不齐。人设优秀,最喜欢的角色是玲爱,但剧情最好、人物刻画得最深刻的角色还是里伽子。一句“しょうがねえなあ”贯穿剧情始终,表面是无奈,背后却是一直默默守护着男主的辛酸,并在最终迎来救赎。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2016-3-5 / 标签: 3DS 任天堂 SLG RPG

    火纹入坑作,感觉剧情还不错虽然是老梗。DLC全入,刷属性、刷支援对话,刷得意识模糊。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-8-3 / 标签: SLG RPG 任天堂 Switch

    应该是我最后一作火纹了。一周目通关皇女线用时50小时,前20小时体验还行,但时间一长人物培育体验不到乐趣,中后期主线剧情没意思,个人剧情完全就是白开水,战斗打得想吐,完全是强行打完的。毫无多周目兴趣。2020.2.16,DLC打完了,战斗方面比本篇其实有趣了不少,剧情也就那样吧。
  • 赤色要塞 ファイナルコマンド 赤い要塞

    1988年5月2日 / FC / ACT, STG

    2016-3-5 / 标签: 童年 FC ACT

  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-10-15 / 标签: ADV PC STEAM

    前几章居然只是序章,震惊。一次又一次的反转,代入感十分强烈。音乐非常优秀,接下来可能要循环半年了2333。后期节奏有点拖沓,但是仍旧不失为一部佳作。Steam版已全成就达成。FD可能要放到后面再玩了~果然还是悲剧更好啊!!!
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル

    2020-1-21 / 标签: ADV PS4

    本篇,前传,现世篇,短篇全通。正因为是别人的悲剧,所以才能承受。打完本篇再去打前传,去感受一个注定只能演变成悲剧的故事,去感受那深深的无奈。后传的现世篇称不上大家都得到了救赎,但至少可以从千年的轮回诅咒中解放出来,或许能让玩家的心得到些许安慰。
  • Famicom侦探俱乐部 站在身后的少女 ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女

    2021年5月14日 / Nintendo Switch / AVG

    2021-6-3 / 标签: Switch 任天堂 ADV

    原以为自己吸取了上一部的教训,这一部照着攻略打就能获得更好的体验,果然还是太年轻。这反人类吃屎的游戏系统就算照着攻略打还是一样吃屎。剧情平淡无聊,最后一章虽有逆转,但逆转得也是索然无味。整体体验比上一部还糟糕。大概也就只有画面和演出能看看了吧~
  • Famicom侦探俱乐部 消失的继承人 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者

    2021年5月14日 / Nintendo Switch / AVG

    2021-5-31 / 标签: Switch 任天堂 ADV

    这根本不是一个推理游戏,从头到尾根本没有推理元素,剧情触发和推进全靠铺天盖地的穷举试错,各种反人类的触发点让我好几次卡关得想把NS砸了。 不过好在这游戏在画面和演出上真的下了工夫,十分精美。前期剧情非常无聊,好在结局的反转比较令人满意。如果要玩这游戏,建议一开始就准备好攻略,因为根本不存在推理要素,所以看攻略根本不会影响游戏体验,反而能摆脱这吃屎的游戏系统从而大大增加游戏体验,获得救赎。