• 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2023-2-14 / 标签: PSP ADV

    氛围非常独特的 ADV,情节的安排、段子的设置都给人看日剧的感觉,在文字游戏里也是独树一帜的演出手法了。但是玩法上比较单一,所以难度设置不可避免的堆到了路线分支上,想要出真结局的话前置任务都会卡很久,怪就怪在这游戏的分支太多了,虽然谈判玩法的自由度很高,但情节上的限制还是让普通结局差了不少意思。等打出真结局后再重评。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-12-1 / 标签: NintendoSwitch ADV

    即使有着独特的架构、经典的科幻剧情和浪漫的故事背景,本作也只是披着科幻书封的少女漫。越过表面的浪漫,会发现本作对于各类科幻梗的整合并不融洽、合理性上存在缺陷。同时角色的恋爱脑比重过高,这种偷懒设定绕过了许多角色行为的合理性解释,让不同路线之间质量差异明显。本作最优秀的体验还是在前期整理线索的过程,可以说在故事设定上的野心影响了最终的完成度,也难以匹配玩家在故事前中期的期待。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-11 / 标签: NintendoSwitch ADV SpikeChunsoft

    优缺点同样极端的续作,初代受诟病的推理环节参与度不足与梦境缺乏逻辑的问题都有改进,但梦境数量增加和结构简化也让梦境质量降低,除个别梦境之外大多都很难留下深刻印象。角色增加和支线简化导致大多数角色都得不到充分塑造,为了核心诡计不惜吃书的决心虽让核心诡计的惊艳度有明显提升,但也失去了不少初代的气质,若喜欢初代的天马行空与细腻情感刻画可能还是免不了对本作失望,我个人并不希望梦境档案也变成极限脱出。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2021-2-8 / 标签: PC GAL ADV

    关联条目虽多,无出本篇其右。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-11-6 / 标签: 3DS ADV

    三部曲的落幕之作,气质上要比前面的作品更佳严肃、正经。所有案件的串联,让本作有了系列最佳的终章体验,甚至可以说三部曲其他的两部都是为这部做的铺垫。相较前作,难度设计得到了平衡,半成品的系统也都有得到改进,这些地方都让本作的完成度得到了空前的提升,是法庭派推理游戏里的经典作品。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-10-20 / 标签: DS ADV

    从游戏玩法到诡计设置都做到了与 DS 的完美结合,堪称教科书一般的软硬件结合实例。整体以数字根作为核心思路的设计,空前地提升了玩家的参与度,出色的情绪调动与易上手的推理思路,让本作没有出现一些推理作品会有的玩家跟不上主角思维的问题。本作虽经过多次移植,但结合双屏的诸多设计还是只有实机能感受到的巧妙,移植版在这一点上是无法还原的。本作同时也是 DS 不朽的名作之一,两者的相辅相成堪称游戏设计的典范。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-10-20 / 标签: DS ADV

    能让人感受到过去掌机黄金时代的经典作品,优秀的创意做到了全程惊喜连连,整个流程让人看不出一丁点的注水,是高质量短流程模式的代表游戏之一。游戏故事仅发生在一个夜晚,而通关同样只需要差不多的时间,游戏与现实时间的关联也让通关后的余韵极佳,相比逆转裁判系列,我认为本作更能体现巧舟的制作人水平。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-10-20 / 标签: 3DS ADV

    初代之后提升了难度的作品,同时为了丰富探索篇的体验,加入了全新的心锁/勾玉系统,虽然还是没变成彻底的设定系推理作品,但确实做出了和其他推理游戏不同的流程体验。只是勾玉的设置不够合理,在未完成收集的前提下可能会让你白白浪费所有提问机会,加之本作藏得离谱的各种线索,游戏体验其实比不上三部曲的其他两作,不用攻略的话会玩得挺艰难。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-10-20 / 标签: 3DS ADV

    初代的关卡设计其实比后续作品要合理,探索篇保持文字游戏的模式就好了没必要硬是做出勾玉那种系统,法庭篇才是精髓。推理作品接触得多的话可能会很容易看穿初代的谜题,虽然看演出还是能乐到。复苏新增的章节特别长,但是玩起来有一种剧场版逆转裁判的感觉,互动小游戏也很新鲜,双屏机实机体验极佳,游玩体验会比前面的几个老案件强。个人心目中系列最佳单作,初见体验十分棒。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-10-20 / 标签: NintendoSwitch ADV SpikeChunsoft

    剧情、设定、音乐、美术全方位都没有短板的水桶作,可能没有惊艳的核心诡计,但各方面也都做到了准优秀水准,虽然制作成本低但卖相在 ADV 当中依然出众。通过梦境深挖目标内心、收集线索的过程十分有趣,环环相扣的剧情与优秀的多路线剧本也让人欲罢不能,作为设定系作品也不容易在半道就被猜透、整个流程阅读体验相当优秀。也许对身经百战的 ADV 玩家来说是惊喜不足的作品,但各方面的优秀发挥还是很适合推荐给新玩家。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-10-20 / 标签: NintendoSwitch ADV

    很是浪漫,也很是残酷。短小的篇幅里很好地展现了视觉小说的长处,读完了有意犹未尽的感觉。但是阿 B 的繁中做得相当稀烂,不如简中。