• 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2024-4-14 / 标签: 女神异闻录 JRPG RPG persona 时髦 ペルソナ SEGA 感动 神作 Switch 燃

    真实的世界并不存在,每个人所感知的世界,就组成了所有的世界。一开始的我还不屑于这漫长的日常以及探索,直到看到了各个鲜活角色的反抗精神,我才沉迷其中。//75小时的极致体验,可以说是全程爽了,一口气一个宫殿。故事讲述了一个平凡英雄与伙伴们拯救世界的故事,重点不在于故事,而是在于整体的游玩体验上。游戏的日常设计十分精妙,是我目前为止见过的最有意思和最令人难忘的日常,不仅如此,p5最厉害的就是UI美术以及音乐,没有这两个东西,会使这个游戏显得平庸,毕竟剧情只能算是中规中矩的王道。//是时候也让自己去反抗了,我的朋友。
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2024-3-21 / 标签: RPG 异度装甲 神作 JRPG 光田康典 科幻 PSP 汉化 世界观

    又一部讲人类相互理解以及爱的作品,虽然是老生常谈,但是依旧能让我感动。男主女主跨越了万年的爱情,不禁让我想起了神之天平op的一句歌词“无数的分别重叠消散”,花费一共36小时全程金手指通关,A盘25小时,B盘11小时。之所以是“神作”,大概率是跟eva那样充满了宗教的世界观,从而才“神”的。世界观和音乐没得说,非常棒,初次见识了高山哲哉对世界观的塑造。但是缺点也非常明显,每一个地图的指引太差,并且操作非常痛苦,暗雷式的战斗方式也是让整个游戏的坐牢雪上加霜,总之这方面我非常的讨厌,从未有一款rpg让我没有探索欲,你是第一款,真他妈的恶心。除此之外,B盘虽然大幅度缩减了探索和战斗,对于别人来说是一种遗憾,但是我觉得这让我很舒服,因为不必在去纠结一大堆东西,但是也正因为缺少战斗,导致boss数值膨胀,以至于后面的结局只能是视频通关。不推荐玩。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-2-13 / 标签: ARPG 独立游戏 横版 神作 全年龄 PC RPG

    让人眼前一亮,居然还能玩到如此纯粹的同人rpg,有些许泪目。前期挺好,中后期刷怪刷的犯恶心,也算是这类游戏的通病了。还有一点是表现力一般,搞笑的场景挺不错,但是沉重的场面表现力就不不足了。游玩请做好刷到吐的心理准备。OP每一次出场都跟契合章节的故事,唯一的遗憾也就是最终结局没有这首bgm出现
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2023-7-26 / 标签: 恶魔城 ACT Konami 月下夜想曲 神作 ARPG 五十嵐孝司 经典 文艺

    氛围作,地图设计过于精彩,逆城的噱头也没有想象中的那么厉害,但是个人目前只见过左右镜像式的地图,这种把地图整个倒过来的方式放在当时确实很厉害。音乐和美术方面太强了,入城曲还没开始玩就听了很多遍。玩了两遍,一遍小偷模式,一遍正常模式,都有非常棒的游玩体验,即便是迷路、到处瞎逛也能被精美的画面以及音乐所深深吸引。同时也是一部在电子游戏史上至关重要的一部作品,将银河恶魔城的玩法给发扬光大。//如今回忆起来,这部作品在我的人生路上留下了重要的一笔,不禁感到泪目。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-7-6 / 标签: 神作 黑暗之魂 宫崎英高 抖M向 核心向 准备受死吧! 自虐

    第一款魂系列,同时也是收到BS的影响才来玩的。对我来说有着很大的意义,世界观丰富,剧情我游玩过程中没有细看,但是下来后了解了一下,也是让人感到悲伤与黑暗。每个角色都为了守护自己的那一片净土而付出生命,但所迎来的结局都无比的绝望与悲伤。黑暗之魂就是这么一个永远无法得到真正救赎的故事,总要有人受伤。 玩法方面我很享受那种经过反复的死亡而战胜boss的成就感,这是我生活中所缺少的,我十分沉迷与这种成就感之中。 总而言之,必玩神作,否则你就无法理解后续游戏的发展史。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-12-24 / 标签: RPG RPGMaker 独立游戏 同人 小型游戏 TRPG Runia 自由度 奇幻 神作 ADV

    以现在的眼光来看这个游戏,确实是有点不太行了,但是它仅仅只有50MB都不到的大小啊!却能塞下一部史诗般的故事,并且游戏的玩法也是比较多样的,隐藏的道具和剧情更是数不胜数。除了地图属实有点坐牢以外,其他的都还好,熟悉了后便能轻松掌握,值得一试的作品。/补标★二周目太好玩辣,杀疯了
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-3-5 / 标签: galgame Ever17 KID 神作 打越鋼太郎

    打越钢太郎巅峰作品,神作无需解释,但是也是有缺点的一部作品了前期日常重复过于无聊,但是鸫和空GE让我破防。大部分爆点都集中在可可线,即使前面剧情有多无聊,可可线足够弥补这一切,可以说是ACG剧本巅峰,没有之一。