• 血、肉与混凝土 Flesh, Blood, & Concrete

    2021-09-16 / PC、Web / rpg maker horror game

    2023-6-15 / 标签: 狂气 RPGMaker RPG 监禁 同人

    还行吧,电波有点没对上,太短了。话说标签里为啥有百合啊……
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2023-5-2 / 标签: 电波 galgame 狂气 狂気·電波 meta 哲学 全年龄 同人 存在论

    人们已经离开了吗?但是又为何离开?借助高维生命这个为他存在的客体,离去的人们又再一次活过来,就如同MYTH里的设定一样。前章给我一种在玩I/O的感觉,后面机械降神那里实在是太有感觉了。后篇更像是作者向人们诉说着苦恼,希望人们记住自己,用疯狂的方式去为了这个为他的存在去描写,真nm哈人。音乐我不太喜欢,重复的太多了,有一部分剧情我看了犯困,并没有我所期待的那种超展开,差了点味儿,不过电波是真的太冲了
  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2022-8-28 / 标签: 电波 galgame 狂气 狂気·電波

    对于meta的运用神似remember11,个人目前玩过叙事最乱的作品,相比较于IO的叙事,MYTH的叙事是比较乱,且逻辑性也不强,如果能克服这一点,简直就是妥妥的神作。乱是真的乱,不过快感也很强烈。★二周目才能看懂的作品本作的最大问题就,是没有很详细的世界观,以至于玩完第二遍的玩家也依旧一脸懵逼,没有很详细和牢固的理论说明,这部就终究是个谜。BGM超神了
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-5-10 / 标签: galgame 哲学 电波 狂气

    电波的地方很赞,非常的上头,但是第三章属实还是没有看懂,视角有点点乱,整体还是很不错的一款galgame。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2022-1-26 / 标签: RPG RPGMaker 寿司勇者 同人 格林童话 魂like 超神作 克苏鲁 黑童话 狂气 galgame 电波 童话

    个人里程碑,最爱的游戏,氛围强无敌从未有过一款游戏让我如此痴迷,完美将黑暗之魂,黑童话,克苏鲁融合在一起,形成了一个庞大的世界观,剧情更偏向悲剧,也奠定了整个游戏氛围十分压抑。个人目前最喜欢的游戏(第十一遍补标)(24年准备打1+9补标)