• 惧魔症候群 demonophobia

    2008年 / PC / 同人 恐怖 AVG / 273氏

    2024-5-13 / 标签: 猎奇 獵奇 恐怖 同人 恐怖游戏

    6小时全死法,氛围还行,但是除了猎奇就是猎奇,好无聊哦
  • 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG

    2024-4-29 / 标签: RPG 同人 免费 搞笑 悬疑 全年龄 RPGMaker

    两个小时,妈的神金让我笑了一下,真就是剧透啊
  • 血、肉与混凝土 Flesh, Blood, & Concrete

    2021-09-16 / PC、Web / rpg maker horror game

    2023-6-15 / 标签: 狂气 RPGMaker RPG 监禁 同人

    还行吧,电波有点没对上,太短了。话说标签里为啥有百合啊……
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2023-5-2 / 标签: 电波 galgame 狂气 狂気·電波 meta 哲学 全年龄 同人 存在论

    人们已经离开了吗?但是又为何离开?借助高维生命这个为他存在的客体,离去的人们又再一次活过来,就如同MYTH里的设定一样。前章给我一种在玩I/O的感觉,后面机械降神那里实在是太有感觉了。后篇更像是作者向人们诉说着苦恼,希望人们记住自己,用疯狂的方式去为了这个为他的存在去描写,真nm哈人。音乐我不太喜欢,重复的太多了,有一部分剧情我看了犯困,并没有我所期待的那种超展开,差了点味儿,不过电波是真的太冲了
  • NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-

    2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム

    2023-4-8 / 标签: 汉化 cutlass 雰囲気がいい 文字冒險 Android AVG 猎奇 全年龄 2011年 同人

    前期的剧情多少是无聊了,并且场景的切换以及BGM的运用非常难受,剧情方面犹如便秘,明明开始狂气了,突然又回到日常,让人很不舒服。但是结尾的反转超乎我的意料,这一点可以说是非常棒的了
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-12-24 / 标签: RPG RPGMaker 独立游戏 同人 小型游戏 TRPG Runia 自由度 奇幻 神作 ADV

    以现在的眼光来看这个游戏,确实是有点不太行了,但是它仅仅只有50MB都不到的大小啊!却能塞下一部史诗般的故事,并且游戏的玩法也是比较多样的,隐藏的道具和剧情更是数不胜数。除了地图属实有点坐牢以外,其他的都还好,熟悉了后便能轻松掌握,值得一试的作品。/补标★二周目太好玩辣,杀疯了
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2022-8-6 / 标签: 紅唯まと RPG DemonsRoots 燃 同人 king-exit

    相较于king exit,这部真的有很大的进步,无论是地图,音乐,还是战斗方面,都超越了曾经的作品,同时主线上也是取消了烦人的地雷怪机制,玩king exit时属实被这个东西给恶心到了……当然,恶心的还不止这些,红唯是真的很会恶心人。个人认为是rpgmaker王道巅峰,比ke好玩了不少,时间也长了不少,世界观扩大,故事内容很有意思,一些剧情根本意想不到,很燃,也很感动。强烈推荐玩完king exi
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2022-7-17 / 标签: 魂like RPGMaker 同人 寿司勇者 格林童话 黑童话

    抛开其他方面不谈,单说游戏世界观设定就十分的新奇,也为后来的bs2埋下了伏笔。总的来说是一款很不错的rpg黄油(?)虽然可冲度不太高,但还是挺好玩的,角色的情感铺垫也比二代好,故事也比二代更黑(4周目补标)作者恶趣味简直拉满
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2022-1-26 / 标签: RPG RPGMaker 寿司勇者 同人 格林童话 魂like 超神作 克苏鲁 黑童话 狂气 galgame 电波 童话

    个人里程碑,最爱的游戏,氛围强无敌从未有过一款游戏让我如此痴迷,完美将黑暗之魂,黑童话,克苏鲁融合在一起,形成了一个庞大的世界观,剧情更偏向悲剧,也奠定了整个游戏氛围十分压抑。个人目前最喜欢的游戏(第十一遍补标)(24年准备打1+9补标)