• 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    18.(2014年12月)无比华丽的一作,且不说四组自机各自爆棚的cp感,四面对战城管或魔理沙的时候随着不断移动的竹林也是让人热血沸腾。而最终幕打尼特姬时那背景出现的登月画面……寓意满载。让人不禁感叹神主的脑洞之大。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2020-3-26 / 标签: 猎奇

    22.(2013年7月)恐怖倒是不恐怖,就是一直瞎逛有点精神污染。然后是结局……还是推荐一下日日日改编的小说吧,据说是全用第二人称来写的。
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2020-1-23 / 标签: GBA 召唤之夜 铸剑物语

    15.个人GBA游戏榜NO.4,满载着童年回忆的好游戏,无论是游戏性、画面还是音乐都无可挑剔。后来完全汉化版出来的时候又通关了一遍,总算是弥补了当年没能看懂剧情的遗憾。召唤兽里还是使魔最得我心,无论是天使形态还是恶魔形态都十分可爱。
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2020-2-13 / 标签: GBA 星之卡比

    19.个人GBA游戏榜NO.7,也是个人玩的第一款卡比,大概也是我第一次不看攻略100%收集过全要素的一款游戏。虽然地图大到常常会迷路,但拿着万能剑在里面随便乱晃的感觉也是十分不错的。
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2020-2-13 / 标签: GBA

    30.这种格斗模式是真的新颖……就是玩久了很容易手酸233……
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2023-11-18 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお

    35.(2023年5月-11月)我看不懂,但我大受震撼.jpg.如果说序章时的诗式叙事还算让人耳目一新的话,后面越来越多每个中文我都认识但组合在一起我就全都看不懂想表达什么的句子可以说是完全吐槽不能,连看解析都是一种折磨(这玩意儿攻略甚至还搜不到)。我就一个态度,不要说galgame,就是所有的游戏存在意义,也无非是供人以情绪价值,而这部作品需求的成本无疑过大了。谨奉后来者:不对电波者慎入,都是血的教训。
  • 游戏王 怪兽决斗 EX3 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート3

    2004年02月05日 / GBA / 対戦型カードゲーム

    2024-3-22 / 标签: GBA

    补标。终于找到了,满满的都是回忆TAT
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪

    33.直到高中我才嫖到了叶绿的卡带……而彼时我连心魂都快打完了。所以给我的印象不是很深。只能说弥补了我童年没能通关初代的遗憾吧。但有意思的是我下过一个由特别篇改编来的火红mod,那个倒是让我玩了好久233.
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-1-23 / 标签: 逆转裁判 GBA

    14.个人GBA游戏榜NO.3,逆转的巅峰,也算是为我的gba时代划上了句点。剧情环环相扣,人设鲜明动人,成步堂最后的“双人幻影凌空指”、戈德那段“男人直到最后才能流泪”,都令我至今难以忘怀。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-12-31 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ galgame

    11.(2015年7月)慕老虚之名而来。故事的脑洞很大,人和……(呃,沙耶该算什么呢……)的虐恋还是很感人的。虽说之前就被剧透了重口,但其实进了游戏发现肉块也没想象中的恐怖……就是中间有一段沙耶让隔壁大叔NTR的片段有点莫名其妙,那段比肉块还影响观感。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-1-18 / 标签: 片岡とも 田口宏子 galgame

    20.(2018年9月)120日元系列里唯一可与水仙有一战之力的剧本。短小的篇幅却讲完了一个极富深意的故事,片冈最拿手的气氛烘托被运用到了极致,加上《星空》那凄美的旋律,当主角最后在小雪的笛声下摘下眼镜看着红绿灯变为模糊的美景时,我是真的深受触动,心里很难受却又哭不出来的那种感觉,恕我笔力有限,真的无法表述。
  • 拳皇2003 THE KING OF FIGHTERS 2003

    2003-12-12 / ARC、PS2 / FTG

    2020-3-26

    13.因为这作使用雅典娜、玛琳、四条雏子的“女高中生队”的次数太多,我开始转为用女性角色更强(虽然依旧是个手残)的选手了ORZ……
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    16.(2013年4月)算是玩的最久的一款东方了。四面的天空之战配合BGM简直燃(难)到爆炸!咲夜用起来手感确实要比灵梦和魔理沙好一点点,不过幽幽子的最终那叫啥蝶的符卡实在太难,于是依旧bad end,无缘去见紫妈了。
  • 口袋弹珠台 红宝石&蓝宝石 ポケモンピンボール ルビー&サファイア

    2003年8月1日 / GBA / PUZ

    2020-2-13 / 标签: GBA

    34.非常好玩而且洗脑的游戏……怎么就没人评分呢TAT。我以前坐着一天能玩上两三个小时……也因此办砸过一些事情,成为了我无法抹去的黑历史ORZ。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-1-22 / 标签: galgame

    22.(2018年10月)主题说是“邂逅”,感觉也就是喂狗粮而已。男女主之间的恋爱氛围与其说是生涩,倒不如说只是片冈在这作的笔触实在是幼稚过头,以至于有种脱离现实的感觉。个人不怎么喜欢。
  • 高级战争2:黑洞的崛起 ゲームボーイウォーズアドバンス2

    2003年6月23日 / GBA / SLG

    2020-2-13 / 标签: GBA

    23.个人GBA游戏榜NO.10,高中玩的时候那个卡带只有界面汉化而且会掉档……即使如此我还是用快速模式领略了这个游戏的魅力。直到2019年我才得知这个游戏完全汉化版推出的消息,赶紧重推了一遍剧情,只能说虽然有种时代的简陋感,但依旧无法掩盖有趣啊。与火纹、英杰传算是我的SLG启蒙了。
  • 三国志9 三國志IX

    2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG

    2020-3-26 / 标签: 三国志

    28.对我有着最深远影响的三国志系列。以前四处找地方蹭电脑,就为了能玩上几回合的画面还历历在目。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 恶魔城 Konami

    18.个人GBA游戏榜NO.6,也是玩的第一款恶魔城,收集魂什么的真的好玩到爆,犹记得当时物理课偷偷在桌角下打混沌时的场景。真结局十分感人,虽然对当时没有攻略的我来说几乎是想不到开启方法的,不过好在有高人指点……各种充满回忆的一作,15年又翻回来100%通关了一次。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2023-3-6 / 标签: 火焰纹章 GBA

    123.(2023年1月-3月)通篇玩下来确实是荡气回肠的史诗,但对我而言略显微妙。毕竟圣魔是我的第一款火纹,而封印是仅次于if暗夜给我最痛苦回忆的一作,对比起来烈火反而就没那么让我印象深刻。剧情和演出如果放到当时自然相当不错,但在2023年看来就显得平平无奇,不过联系到封印时他们的后续,还是不免有些唏嘘。总之至此总算把家用机以外的火纹全通了,终于可以风花雪月了。
  • 海贼王 目标!赏金王 ONE PIECE めざせ! キングオブベリー

    2003-03-28 / GBA

    2020-2-13 / 标签: GBA

    26.海贼王大富翁……就是太看脸了。而且玩久了也没啥意思。
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪

    31.我对红版的记忆只停留在火焰鸡了。虽然玩的比绿宝石早但后面卡带被我同学要回去了……
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: 口袋妖怪 GBA

    32.蓝宝石我也玩过,不过也因为各种原因没能玩到通关……所以印象不深了。
  • 传说世界-换装迷宫2 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2

    2002年10月25日 / GBA / ACT

    2020-2-13 / 标签: GBA

    21.意外的是我都没接触过传说系列,却也能玩的很开心呢www
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2020-1-23 / 标签: 逆转裁判 GBA

    13.被初中同学推荐入坑。尽管当时并未玩过逆1,但2代精彩的剧情就使我深深地被吸引住了。每逢下课时进行cosplay表演也是既羞耻又令人怀念的回忆啊。

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