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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-12-13 / 标签: 马里奥 任天堂 NS
游戏时间:80小时+。月亮收集到400来个,大部分时间是和基友很欢乐的一边坑一边玩的,会跳不会跳完全就是两个游戏,不过没想到这种游戏我也会晕3D,打到后来想吐的感觉实在是比较严重了,还是放弃再继续玩了 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2018-9-26 / 标签: Larian_Studios 神界 PC
游戏时间:245小时+。荣誉模式通关,前三章基本完美,暂时放下,等有基友想玩再陪着重新过一次,Malady简直太赞了!!!!系统非常棒,自由度很高,以至于现在倒回去玩好多日式RPG感觉很不适应。买普通版直接升级成完全版,还免费送DLC,游戏素质非常高,价格还这么便宜,真是良心,看看只会炒冷饭的日厂。。 -
XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen
2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics
2020-12-13 / 标签: XCOM 2K PC
游戏时间:177小时。Save and Load Game,总觉得自己SLG随便打上手就选了传奇难度,结果就开始了各种SL,战术在他设计的这种随机面前根本就毫无意义,该翻车怎么都得死,只能SL穿越世界线。第一次打很艰苦,不过重来以后知道套路了,而且有新职业死神以及很早就能拿到太刀这种逆天武器,WOTC感觉还是简单了不少 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2021-5-17 / 标签: SquareEnix PC 勇者斗恶龙
游戏时间:122小时,大概10小时在挂机赌场。全神装,只剩3个隐藏BOSS没打,打了一个突然就不想打了。剧情印象深刻的就只有公主的恶堕了,最后结局可以选小红帽好评。系统设定很人性化,练级刷怪感觉还不算腻,进民宅摔罐子翻书翻衣柜真有意思,老虎机有毒,太容易沉迷了。不过UI方面有个很大的问题是:没有随时开大地图再进到小地图看具体地图的选择,想随时看地图很麻烦。总体还是一部优秀的回合制JRPG -
东方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.
2017-05-07 / PC / STG
2021-2-20 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:40分钟。摸到第5面,然后就再也没动过了,感觉应该不会再玩了,估计今后都是信仰买买新作,然后不再会动游戏了吧 -
怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス
2017年3月18日 / 3DS / ACT
2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 3DS
游戏时间:220小时+。新加入的风格基本没啥用的,或者说我根本就不会,继续无脑的空战斩斧跳。感觉打所有怪全是一个模式,无聊到爆炸。。终于是觉得玩MH也很痛苦了,大概这会是我玩的最后一作MH了? -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-5-27 / 标签: 任天堂 塞尔达 NS
游戏时间:280小时。序章完成以后,完全不用受主线约束,整个世界都是你的,完成度相当高了,细节方面做的很好,不过水上这一套还不太满意,不管是划船还是游泳,潜水系统也没有,还有华而不实的料理系统。当然骑马爬山看看风景拍下照,随意进行游戏,我觉得就已经挺好了。2019.4.6:中文版再玩一次,DLC2打完,布偶跳没学会,不玩了 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2021-2-12 / 标签: 空洞骑士 Metroidvania PC
游戏时间:42小时。正常流程倒是不算特别难,除了最后的白宫,好多BOSS是真的难,感觉已经打不动了,大部分BOSS没打,苦痛之路更是不想动,先就这样吧 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 尼尔 PC
游戏时间:50小时+。冲着2B去玩的,结果也就是看看2B和A2了,问题太多,剧情啊,莫名其妙的弹幕,还有删档啥的,9S整个流程的战斗太影响心情了,毫无必要的二周目。当然ACT部分感觉还是挺好,而且2B和A2真的太棒了(色情的意义),感觉这点倒是没有失望,当然最后打完对2B的好感度基本是负的,还是A2好(人物性格) -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2018-3-9 / 标签: ATLUS 女神异闻录 PS4
游戏时间:192小时。凹P太浪费时间了,整个系统不够人性化的地方还是太多,画面也是差得不行。不过系统各种都很帅气,特别双子的总攻击简直又帅又萌,整个游戏玩起来感觉还是挺好 -
奇妙探险队 Curious Expedition
2016年9月2日 / Windows、Mac OS X、Linux / roguelike
2021-6-12 / 标签: Maschinen-Mensch 奇妙探险队 PC
游戏时间:90小时。每个角色都玩过一次普通难度,有几个角色倒是有特别的打法,自从当了倒爷以后,就发现牧人+3野兽的流派无敌强,其他打法已经完全不想用了,通关了几次死亡模式感觉打法没啥区别,暂时不想玩了 -
失落城堡 Lost Castle
2016年9月1日 / PS4、Nintendo Switch、PC / AAVG
2017-10-9
游戏时间:35小时。随机性相当大,能不能拿到好武器成为通关的关键,4周目打完没啥动力再继续打下去了 -
星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2021-8-31 / 标签: ConcernedApe 星露谷 PC
游戏时间:266小时。单人重开1.5版本,可以暂停以后感觉确实比联机效率高,完美度统计器的达成目标刚好和我游戏目标一致,达到100%收工,全成就就算了,小游戏玩不动 -
奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2019-1-11 / 标签: Vanillaware 奥丁领域 PS4
游戏时间:38小时。N难度整体非常简单,对于我这种手残打起来也挺轻松,一周目不重复刷也能做到全s评价,打击感和美术风格都非常好,比较烦就是终焉必须要打4轮才能全剧情看完。二周目玩了一会儿,感觉没啥变化,估计就用来练级的,先就玩到这样吧 -
怪物猎人X モンスターハンタークロス
2015-11-28 / 3DS / ACT
2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 3DS
游戏时间:270小时+。非常新鲜的风格系统,刚开始玩感觉非常赞,但是任务系统实在太难受,各种集会所限定的村任务,还不能大家一次做完。。 -
苍翼默示录:神观之梦 BLAZBLUE CENTRALFICTION
2015-11-19 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / FTG
2020-12-13 / 标签: BLAZBLUE ARC PS4
游戏时间:20小时。全是和基友在一起菜鸡互啄,没有任何技术也没有任何连段,甚至稍微复杂一点的大招都按不出来,但是依然很欢乐,还有这游戏的妹纸是真的好看 -
阿门罗 Armello
2015年9月1日(完整发行版) / PC、Mac、Linux等 / 角色扮演策略模拟
2020-3-18 / 标签: League_of_Geeks 阿门罗 PC
游戏时间:66小时,大部分时间都是4个人联机玩,战术变化不大,主要看抽卡运气,已友尽,曾经和某基友因为这游戏骂起来,这种友尽游戏还是少玩得好 -
东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.
2015-08-14 / 弹幕STG
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:10小时-。不要太难,终于还是妥协从E难度开始打,基本一路就是靠B的无敌时间来躲的 -
东方深秘录 ~ Urban Legend in Limbo. 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.
2015-05-10 / PC
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 东方Project PC
游戏时间:10小时+。大招真是好玩,每次对战就期待用个大招把基友秒了。只使用恋和黑白,从这一作开始喜欢恋,虽然基本都是觉皮肤进行对战 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2017-6-16 / 标签: MoonStudios PC
游戏时间:30小时+。画面和音乐不要太棒,难度倒是初见感觉挺难,二周目重新玩很多地方就感觉简单了不少 -
脱逃者2 The Escapists 2
2015年2月13日(XB1) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等
2020-1-30 / 标签: Mouldy_Toof_Studios PC 脱逃者
游戏时间:58小时。摸索期还行,后面熟悉了就很套路,基本一套工具做完就随便跑了,游戏难度整体比较低 -
饥荒 联机版 Don't Starve Together
2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT
2021-2-20 / 标签: KleiEntertainment PC Capcom
游戏时间:280小时+。不知道重新开了多少次档,每次稍微放几天,就想不起来自己在干嘛又要和基友重头玩。不过基本每次都是修房子了,修出来的模式还是大同小异,玩出来的一个300多天的存档资源实在太多玩着卡卡的。2020.1.30:除了地下的暗影和蟾蜍王没打过,其他的都体验了,今后更新了再玩 -
乖离性百万亚瑟王 乖離性ミリオンアーサー
2014-11-19 / PS4、iOS、Android
2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX PSV
游戏时间:1100小时+。PS服才开始入坑,整个战斗系统挺好的,感觉属于抽卡游戏里面比较考技术的了,结果没想到数据膨胀这么快,而且是在太肝了,落下两期活动直接就失去兴趣然后弃坑了 -
怪物猎人4G モンスターハンター4G
2014-10-11 / 3DS / ACT
2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 3DS
游戏时间:400小时+。新的盾斧操作好赞,140的狂龙怪也真是有挑战性,天廻龙设计得不要更好,打起来真刺激。不过极限这个设定真是败笔,特别是极限金狮子和雷娘还有丝瓜。什么肉质变化啊。。打头都弹刀了还谈什么精确打点啊。。
玩过的标签
- 60PC
- 20上海アリス幻樂団
- 20东方Project
- 16PSP
- 10SQUARE·ENIX
- 10Capcom
- 9SEGA
- 9PS4
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- 2暴雪
- 2Monolith
- 2SquareEnix
- 2Vanillaware
- 2MoonStudios
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- 2NAMCO
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