• 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2022-11-21 / 标签: PC

    游戏时间:35小时。前期有点难,后期都解锁了装备基本同质化,打哪个角色都差不多,对着那套方案来就行了,而且大后期有点噪音污染+光污染,隐藏角色就不考虑玩了
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-9-30 / 标签: 异度之刃 Monolith NS

    游戏时间:206小时。虽然没有全员20级,但是基本是配置到了一个比较满意的阵容,200级神兽打完,combo到了5300W,算是满意了。前期探索感觉挺好,战斗系统也有意思,但是地图实在太大,资源溢出很多,后期舔图体验挺差,希望今后别搞这么大地图了
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2021-10-28 / 标签: 偶像大师 万代南梦宫 PC

    游戏时间:72小时。二周目通关,虽然PC有的时候会卡死,虽然有的时候会掉语音,但是完全不影响,最终live非常棒,S4U系统也很好,这种养成类带音乐系统的游戏太香了
  • 漫野奇谭 Wildermyth

    2021年6月16日 / PC / 战棋类RPG

    2022-4-4 / 标签: 漫野奇谈 WorldwalkerGamesLLC PC

    游戏时间:56小时。故事剧本基本都打了两次,整个游戏系统做得还挺有意思的,应该还有很多强力套路没摸出来,近战点上攻击距离+AOE/反击就很强,每次总是忍不住会走到这个套路去
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-1 / 标签: HazelightStudios PC

    游戏时间:12小时。非常不错的玩法,每一关都有新花样,解谜和跳跃都挺简单,水平差不多的话打起来很愉快,不知道带水平差很多的打起来啥感觉。迪斯科和万花筒的关卡有点费眼睛
  • 勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2022-4-19 / 标签: 勇气默示录 SE PC

    游戏时间:100小时。完善版的八方旅人,系统还不错,音乐一般般,难度比较低,序章遇到的精英怪比最终BOSS还厉害,拿到的装备可以用到最后,最终BOSS的解法挺有意思的,算是一个惊喜的点。这种3D模型还挺对我胃口的,这游戏算是最近几年比较满意的传统JRPG了
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-4-4 / 标签: 咲稻姬 edelweiss PC

    游戏时间:25小时。就种了4年田,基本套路懂了,wiki上的数据增加挺详细的,每个阶段要怎么发展根据数据选选就好了,而且实在不行随便种种问题也不大,也就多种几年而已,预感后面的种田应该是重复劳动了,先就这样吧。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2020-3-18 / 标签: Wube_Software_LTD. 异星工厂 PC

    游戏时间:72小时。最近的一次打到接近卫星发射,后来想尝试BOB模式结果每次开局几个小时就感觉头疼,然后搁置,反复几次以后感觉都不想联机再玩这个了
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-7-17 / 标签: Monolith 异度之刃 NS

    游戏时间:197小时。JRPG玩起来确实挺沉迷的,195小时一周目通关,练级和做支线实在太快乐根本不想动主线,基本上全成就达成,宝石也炼得差不多了,114的精英怪真是有点难打(主要从来不用小黄毛)。后日谈虽然是主控梅里亚挺好,但是竟然不继承练度,瞬间失去兴趣,等啥时候想起来再玩后日谈吧
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-14 / 标签: MoonStudios 奥日 PC

    游戏时间:19小时。16小时左右就通关了,实在太好玩了,期待值以上,大虫子一战非常带感,BOSS战也挺不错。拿到充能跳和做完手手相传以后,后面收集也很快完成,等口口口修复以后,再通关一次hard然后就开始安利别人(不过估计很多电脑不行)
  • 碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus

    2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘

    2020-2-29 / 标签: ARC 碧蓝幻想 PS4

    游戏时间:15小时。RPG模式通关把特典码拿了就毫无动力了,RPG模式简直折磨,非要练级肝武器才能打,BOSS感觉纯恶心,要不是为了那个特典码早就想扔了。读条非常久,大部分时间浪费在读条,我都不懂就切个图至于读这么久吗?格斗也比较失望,玩起来的感觉和BBCF差太远
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2019-10-27 / 标签: Gust PS4 炼金工房

    游戏时间:80小时+。UI非常烂,没有自动存档太恶心了,停电等于白打,画面也不行,怪物换皮,剧情短得超乎想象,我捡垃圾炼金感觉还没炼多少就完了,不过炼金系统是真的非常不错,捡垃圾和打怪都是为炼金服务的,只专心炼金还是能得到比较不错的游戏体验的
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2019-10-13 / 标签: 怪物猎人 PS4 Capcom

    游戏时间:320+小时。金狮子补丁打完,全任务Clear,不想继续刷了,游戏体验相当不错,终于回到了怪物和猎人能够有来有回的情况了,而不是本体5分钟一只的快餐,新的滴滴打龙非常方便;不过solo对很多武器不太友好,聚魔之地怪物随机感觉也挺难受的,降级的话后来出了锁级补丁感觉也还过得去。暂时放着等有新活动了再回去看看吧,不过估计活动也玩不了多久吧
  • 刀塔霸业 Dota Underlords

    2019年6月20日 (Early Access) / PC、iOS、Android / SLG

    2020-3-18 / 标签: Value 刀棋 PC

    游戏时间:201小时。各种大更,各种每次都是重新捡起来学,正式服开始收费以后就没兴趣再继续学习了
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2021-2-20 / 标签: NEXTStudios PC

    游戏时间:20小时。强迫症非要把每个人的对话都听一次,虽然很早就能推理出来了,所以导致一局游戏时间很长,而且这游戏还得一次就把一局打完,要不第二天就都忘了,所以一直没碰DLC。最后的结局感觉做得还挺有意思的
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2021-8-29 / 标签: Mega-Crit-Games 杀戮尖塔 PC

    游戏时间:187小时。非常耐玩,各种构筑非常有意思,卡牌肉鸽的模板。最后构筑了3个职业(战士实在太难了)的稳定FTK打法,并且成功做到一次,感觉非常满足,特别是机器人的FTK,撑过前期还能抓到构筑卡太难了。
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2019-2-5 / 标签: 墨鱼 中国式家长 PC

    游戏时间:35小时。最开始打还有点意思,一代一代养成,和其中的一些吐槽的共鸣。女儿系统加入以后变化也不是特别大,多打几个周目就感觉都差不多了
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2022-12-24 / 标签: 分手厨房 PC

    游戏时间:36.6小时。所有关卡拿到3星评价没打了,4星太难。双人合作还挺好玩的,游戏水平差不多就不会吵架
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-6-23 / 标签: 八方旅人 NS SquareEnix

    游戏时间:119小时。支线打完,历战刷够。音乐美术没的说;利用这种风格做出来的地图非常不错;剧情很弱,而且不管是角色之间还是角色和NPC之间的互动都做得非常差,感觉从每个角色到最终BOSS少了点啥;战斗和职业系统还行,整体难度一般,感觉有点难度的就只有最终BOSS和有只狼;练级到后面根本练不动;支线不友好,需要玩家找所有NPC对话并且记住。总的来说算一部差强人意的半成品
  • 恋活! コイカツ!

    2018年4月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2019-2-28 / 标签: ILLUSION 恋爱活动 PC

    游戏时间:5小时(大概?)。这次系统简直棒,捏出来的人还能看OP演唱,类似gal风的系统也挺好,最重要的是捏脸真是棒,我TM射爆!19.2.28补:结果捏脸比想象的难太多,而且对比之前的HS人物看起来总是没这么自然,大概只是被试玩版大神捏的02吸引了而已吧
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2021-2-20 / 标签: 冰汽时代 11bitstudios PC

    游戏时间:20小时。普通难度初始剧本通关,本来还挺沉迷的,最后一句值得吗感觉实在有点蛋疼,你直说不能点这个政策不就行了。后来摸了一下其他剧本,满脑子都是值得吗,感觉不太能玩得下去了
  • 铁锤守卫英雄传 Heroes of Hammerwatch

    2018年3月1日 / PC / ARPG

    2021-2-20 / 标签: PC 铁锤守卫 Crackshell

    游戏时间:120小时。盗贼NG10通关,除了盗贼,其他职业都感觉很难用,基本都是被带着通关拿一个职业加成,果然菜是原罪
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-2-28 / 标签: Capcom 怪物猎人 PS4

    游戏时间:50+小时。游戏质量虽然高,不过不知道为啥玩的动力基本都没有了,基友帮忙开荒开完,从灭尽龙才开始摸这游戏,就玩了一下坡道锤,不得不说这游戏HR解禁以后的farm期实在太容易厌倦了,后来基友都不玩了,炎妃龙贝希摩斯啥的看了一眼体验了几分钟就再也没动力开游戏了
  • 初音未来 歌姬计划 未来之音DX 初音ミク Project DIVA Future Tone DX

    2017年11月22日 / PS4 / MUG

    2021-2-20 / 标签: SEGA Vocaloid PS4

    游戏时间:45小时。为了这游戏买的PS4,结果也没玩多久,歌太多反而没有兴趣都玩通关,基本就玩一下自己喜欢听的歌,EX难度相对以前几作难度大太多,只能玩H难度